Kompletní nastavení

zont1x – Nastavení CS2

Myroslav Plakhotja, známý jako zont1x, je profesionální hráč Counter-Strike 2, který aktuálně hraje za Team Spirit. Země: Ukrajina.

Poslední zaznamenaný zaměřovač hráče zont1x

Historie zaměřovačů

Myroslav Plakhotja · Team Spirit · Náhled: 1024×768 (4:3), Roztažené

Aktualizováno
Poslední zaznamenaný zápasBLAST Open Porto 2026Nuke · MOUZ · 2026-09-06
Kód zaměřovače CS2
CSGO-iFmqr-NWMkU-Q38iA-iC6Ru-RPNMB
Konzolové příkazy
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 2; cl_crosshairthickness 0; cl_crosshairgap -3; cl_crosshair_drawoutline 1; cl_crosshair_outlinethickness 0; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 255; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Jak importovat kód zaměřovače do CS2 (anglicky)

Nastavení zaměřovače

Nejnovější zaměřovač zaznamenaný z oficiálního zápasu.

Styl
Klasický statický
Barva
Vlastní RGB
Délka
2
Tloušťka
0
Mezera
-3
Obrys
Ano
Středová tečka
Ne
Alfa
255
Otevřít generátor

Historie zaměřovačů

Historie zaměřovačů hráče zont1x v zápasech CS2

Pozorování jsou seřazena podle data, soupeře a mapy. Stejný kód se může objevit u více zápasů, pokud byl pozorován opakovaně.

Zápasy s tímto kódem: 30

BLAST Open Porto 2026

Spirit vs. MOUZ · Mirage

CSGO-iFmqr-NWMkU-Q38iA-iC6Ru-RPNMB
Zápasy s tímto kódem: 30

BLAST Open Porto 2026

Spirit vs. MOUZ · Dust II

CSGO-iFmqr-NWMkU-Q38iA-iC6Ru-RPNMB
Zápasy s tímto kódem: 30

BLAST Open Porto 2026

Spirit vs. MOUZ · Ancient

CSGO-iFmqr-NWMkU-Q38iA-iC6Ru-RPNMB
Zobrazeno 1–3 z 30

Nastavení myši

DPI
800
eDPI
840
Dotazovací frekvence
1000
Citlivost
1.05
Citlivost ve Windows
6
Citlivost při přiblížení
1
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • DPI, eDPI, Dotazovací frekvence, Citlivost, Citlivost ve Windows, Citlivost při přiblíženíZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán
Příkaz pro citlivostsensitivity 1.05

Příkaz mění pouze citlivost ve hře. Myš nastav samostatně na 800 DPI; citlivost při přiblížení se nemění.

Obraz

Poměr stran ve hře
4:3
Jas
113%
Režim zobrazení
Celá obrazovka
Rozlišení hry
1024x768
Škálování náhledu
Roztažené
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • Poměr stran ve hře, Jas, Režim zobrazení, Rozlišení hry, Škálování náhleduZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán

Pokročilé nastavení obrazu

Okolní okluze
Vypnuto
Zvýšení kontrastu hráčů
Zapnuto
Dynamické stíny
Vše
FidelityFX Super Resolution
Vypnuto (nejvyšší kvalita)
Celková kvalita stínů
Vysoké
Vysoký dynamický rozsah
Výkon
Maximální FPS ve hře
0
Detaily modelů a textur
Nízké
Vyhlazování MSAA
8x MSAA
NVIDIA G-Sync
Vypnuto
NVIDIA Reflex Low Latency
Zapnuto + Boost
Detaily částic
Nízké
Detaily shaderů
Nízké
Filtrování textur
Bilineární
V-Sync
Vypnuto
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • Okolní okluze, Zvýšení kontrastu hráčů, Dynamické stíny, FidelityFX Super Resolution, Celková kvalita stínů, Vysoký dynamický rozsah, Maximální FPS ve hře, Detaily modelů a textur, Vyhlazování MSAA, NVIDIA G-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency, Detaily částic, Detaily shaderů, Filtrování textur, V-SyncZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán

Viewmodel

Pohupování zbraně
Ne
FOV
68
Posun X
2.5
Posun Y
2
Posun Z
-2
Předvolba viewmodelu
0
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • Pohupování zbraně, FOV, Posun X, Posun Y, Posun Z, Předvolba viewmodeluZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0
Jak importovat příkazy viewmodelu do CS2 (anglicky)

Možnosti spuštění

Možnosti spuštění
Žádné
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • Možnosti spuštěníZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán

HUD a radar

Barva HUD
Bílá
Měřítko HUD
1
Radar vystředěný na hráče
Ano
Velikost radaru v HUD
1
Přiblížení mapy radaru
0.4
Otáčení radaru
Ano
Změna tvaru s tabulkou skóre
Ano
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • Barva HUD, Měřítko HUD, Radar vystředěný na hráče, Velikost radaru v HUD, Přiblížení mapy radaru, Otáčení radaru, Změna tvaru s tabulkou skóreZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán

Nastavení monitoru

AMA
Vysoké
Black eQualizer
10
Modrá
100
Jas
100
Teplota barev
Vlastní
Intenzita barev
20
Kontrast
50
DyAc
Vypnuto
Gamma
Gamma 3
Zelená
95
Omezení modrého světla
0
Režim obrazu
FPS 1
Červená
95
Ostrost
10
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • AMA, Black eQualizer, Modrá, Jas, Teplota barev, Intenzita barev, Kontrast, DyAc, Gamma, Zelená, Omezení modrého světla, Režim obrazu, Červená, OstrostZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán

Herní vybavení hráče zont1x

Vybavení aktuálně uvedené u hráče zont1x.

Config CS2 hráče zont1x

Stáhni vygenerovaný config se zaměřovačem a podporovanými herními nastaveními z tohoto profilu. Hardware, rozlišení ani nastavení ovladačů nejsou součástí.

Jak nainstalovat config CS2 (anglicky)
Stáhnout config

SpoluhráčiTeam Spirit

Prohlédni si sledované spoluhráče hráče zont1x a porovnej jejich zaměřovače a nastavení.

Zobrazit stránku týmu

O hráči zont1x

Myroslav Plakhotja, známý jako zont1x, je profesionální hráč Counter-Strike 2, který aktuálně hraje za Team Spirit. Země: Ukrajina.

Všechny jazykové verze sdílejí stejná nastavení. Zdroje a data kontroly jsou pod každou kategorií. Pozorování zaměřovačů mají vlastní data.

Zdroje a metodika (anglicky)

Více o hráči zont1x

Steam

Komunita

Diskutovat o nastavení

Nové komentáře procházejí kontrolou před zveřejněním. Nikdy nemění ověřená data.

Kvalita dat

Navrhnout opravu

Uveď přesné pole a veřejný zdroj. Redaktor každý návrh samostatně ověří.

Zveřejněná diskuse

Komentáře komunity

Zatím žádné schválené komentáře.