Configuração completa

Definições de kade0 no CS2

Aidos Hairjan, conhecido como kade0, é um jogador profissional de Counter-Strike 2 que atualmente joga pela equipa HOTU. País de origem: Cazaquistão.

Última mira registada de kade0

Histórico de miras

Aidos Hairjan · HOTU · Pré-visualização: 1280×960 (4:3), Esticado

Atualizado
Última partida acompanhadaStake Ranked Episode 4 Closed QualifierDust II · FOKUS · 2026-09-05
Código de mira do CS2
CSGO-WChCC-zvJi9-uGvqZ-2EdY6-9GN2G
Comandos da consola
cl_crosshairstyle 5; cl_crosshairsize 0; cl_crosshairthickness 0.5; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 1; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 1; cl_crosshaircolor 1; cl_crosshaircolor_r 50; cl_crosshaircolor_g 250; cl_crosshaircolor_b 50; cl_crosshairalpha 210; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 7; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Como importar um código de mira no CS2 (em inglês)

Definições da mira

A mira mais recente registada em uma partida oficial.

Estilo
5
Cor
Verde
Comprimento
0
Espessura
0.5
Espaçamento
-4
Contorno
Sim
Ponto central
Sim
Opacidade
210
Abrir gerador

Histórico de miras

Histórico de miras de kade0 em partidas de CS2

Os registos estão organizados por data, adversário e mapa. Um código pode aparecer em várias partidas quando foi observado mais de uma vez.

Partidas com este código: 18

Stake Ranked Episode 4 Closed Qualifier

HOTU vs. FOKUS · Ancient

CSGO-WChCC-zvJi9-uGvqZ-2EdY6-9GN2G
Partidas com este código: 18

Stake Ranked Episode 4 Closed Qualifier

HOTU vs. FOKUS · Nuke

CSGO-WChCC-zvJi9-uGvqZ-2EdY6-9GN2G
Partidas com este código: 18

Stake Ranked Episode 4 Closed Qualifier

HOTU vs. Eternal Fire · Mirage

CSGO-WChCC-zvJi9-uGvqZ-2EdY6-9GN2G
A mostrar 1–3 de 30

Definições do rato

DPI
800
eDPI
1120
Taxa de polling
1000 Hz
Sensibilidade
1.4
Sensibilidade do Windows
4
Sensibilidade do zoom
0.95
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão referem-se aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador utilizou uma definição.

  • DPI, eDPI, Taxa de polling, Sensibilidade, Sensibilidade do Windows, Sensibilidade do zoomRevisado Owner-reviewed manual settings · Fonte pública não registada
Comando de sensibilidadesensitivity 1.4

O comando altera apenas a sensibilidade no jogo. Defina separadamente o rato para 800 DPI; a sensibilidade do zoom não muda.

Vídeo

Proporção do ecrã no jogo
4:3
Brilho
87%
Modo de apresentação
Ecrã inteiro
Taxa de atualização
360 Hz
Resolução do jogo
1280x960
Escala da pré-visualização
Esticado
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão referem-se aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador utilizou uma definição.

  • Proporção do ecrã no jogo, Brilho, Modo de apresentação, Taxa de atualização, Resolução do jogo, Escala da pré-visualizaçãoRevisado Owner-reviewed manual settings · Fonte pública não registada

Vídeo avançado

Oclusão de ambiente
Desativado
Aumentar contraste dos jogadores
Ativado
Sombras dinâmicas
Todas
FidelityFX Super Resolution
Desativado (qualidade máxima)
Qualidade global das sombras
Alto
Alto alcance dinâmico (HDR)
Qualidade
FPS máximo no jogo
600
Detalhes de modelos e texturas
Baixo
Suavização de contornos (MSAA)
8x MSAA
NVIDIA G-Sync
Desativado
NVIDIA Reflex Low Latency
Desativado
Detalhes das partículas
Baixo
Detalhes dos shaders
Baixo
Modo de filtragem de texturas
Bilinear
V-Sync
Desativado
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão referem-se aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador utilizou uma definição.

  • Oclusão de ambiente, Aumentar contraste dos jogadores, Sombras dinâmicas, FidelityFX Super Resolution, Qualidade global das sombras, Alto alcance dinâmico (HDR), FPS máximo no jogo, Detalhes de modelos e texturas, Suavização de contornos (MSAA), NVIDIA G-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency, Detalhes das partículas, Detalhes dos shaders, Modo de filtragem de texturas, V-SyncRevisado Owner-reviewed manual settings · Fonte pública não registada

Viewmodel

FOV
68
Deslocamento X
2.5
Deslocamento Y
0
Deslocamento Z
-1.5
Predefinição de viewmodel
2
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão referem-se aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador utilizou uma definição.

  • FOV, Deslocamento X, Deslocamento Y, Deslocamento Z, Predefinição de viewmodelRevisado Owner-reviewed manual settings · Fonte pública não registada
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2
Como importar comandos de viewmodel no CS2 (em inglês)

Config de kade0 no CS2

Transfira uma config gerada com a mira deste perfil e as definições do jogo compatíveis. Não inclui definições de hardware, resolução ou controladores.

Como instalar uma config no CS2 (em inglês)
Transferir config

Companheiros de equipaHOTU

Veja os companheiros de kade0 que acompanhamos e compare suas miras e definições.

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Sobre kade0

Aidos Hairjan, conhecido como kade0, é um jogador profissional de Counter-Strike 2 que atualmente joga pela equipa HOTU. País de origem: Cazaquistão.

Todas as versões de idioma usam as mesmas definições. Fontes e datas de revisão aparecem abaixo de cada categoria. Os registos de miras têm suas próprias datas.

Fontes e metodologia (em inglês)

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