Configuração completa

Definições de HUASOPEEK no CS2

Matias HUASOPEEK Hernandez, conhecido como HUASOPEEK, é um jogador profissional de Counter-Strike 2 que atualmente joga pela equipa 9z. País de origem: Chile.

Última mira registada de HUASOPEEK

Histórico de miras

Matias HUASOPEEK Hernandez · 9z · Pré-visualização: 1280×960 (4:3), Esticado

Atualizado
Última partida acompanhadaFISSURE Playground 3Nuke · 5star · 2026-09-08
Código de mira do CS2
CSGO-yHtOW-SswFo-Ypfyr-2pswm-zL3ED
Comandos da consola
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 0.1; cl_crosshairgap -3.9; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 0; cl_crosshairdot 1; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 0; cl_crosshaircolor_b 0; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 7; cl_fixedcrosshairgap 2; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Como importar um código de mira no CS2 (em inglês)

Definições da mira

A mira mais recente registada em uma partida oficial.

Estilo
Clássico estático
Cor
RGB personalizado
Comprimento
1
Espessura
0.1
Espaçamento
-3.9
Contorno
Não
Ponto central
Sim
Opacidade
255
Abrir gerador

Histórico de miras

Histórico de miras de HUASOPEEK em partidas de CS2

Os registos estão organizados por data, adversário e mapa. Um código pode aparecer em várias partidas quando foi observado mais de uma vez.

Partidas com este código: 30

FISSURE Playground 3

9z vs. 5star · Cache

CSGO-yHtOW-SswFo-Ypfyr-2pswm-zL3ED
Partidas com este código: 30

BLAST Open Porto 2026

9z vs. Vitality · Dust II

CSGO-yHtOW-SswFo-Ypfyr-2pswm-zL3ED
Partidas com este código: 30

BLAST Open Porto 2026

9z vs. Vitality · Nuke

CSGO-yHtOW-SswFo-Ypfyr-2pswm-zL3ED
A mostrar 1–3 de 30

Definições do rato

DPI
800
eDPI
608.00
Taxa de polling
1000
Sensibilidade
0.76
Sensibilidade do Windows
6
Sensibilidade do zoom
1
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão referem-se aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador utilizou uma definição.

  • DPI, eDPI, Taxa de polling, Sensibilidade, Sensibilidade do Windows, Sensibilidade do zoomRevisado Verificado pela redação · Fonte pública não registada
Comando de sensibilidadesensitivity 0.76

O comando altera apenas a sensibilidade no jogo. Defina separadamente o rato para 800 DPI; a sensibilidade do zoom não muda.

Vídeo

Proporção do ecrã no jogo
4:3
Brilho
120%
Modo de apresentação
Ecrã inteiro
Resolução do jogo
1280x960
Escala da pré-visualização
Esticado
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão referem-se aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador utilizou uma definição.

  • Proporção do ecrã no jogo, Brilho, Modo de apresentação, Resolução do jogo, Escala da pré-visualizaçãoRevisado Verificado pela redação · Fonte pública não registada

Vídeo avançado

Oclusão de ambiente
Médio
Aumentar contraste dos jogadores
Ativado
Sombras dinâmicas
Todas
FidelityFX Super Resolution
Desativado (qualidade máxima)
Qualidade global das sombras
Alto
Alto alcance dinâmico (HDR)
Qualidade
FPS máximo no jogo
0
Detalhes de modelos e texturas
Baixo
Suavização de contornos (MSAA)
4x MSAA
NVIDIA G-Sync
Desativado
NVIDIA Reflex Low Latency
Ativado
Detalhes das partículas
Baixo
Detalhes dos shaders
Alto
Modo de filtragem de texturas
Bilinear
V-Sync
Desativado
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão referem-se aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador utilizou uma definição.

  • Oclusão de ambiente, Aumentar contraste dos jogadores, Sombras dinâmicas, FidelityFX Super Resolution, Qualidade global das sombras, Alto alcance dinâmico (HDR), FPS máximo no jogo, Detalhes de modelos e texturas, Suavização de contornos (MSAA), NVIDIA G-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency, Detalhes das partículas, Detalhes dos shaders, Modo de filtragem de texturas, V-SyncRevisado Verificado pela redação · Fonte pública não registada

Viewmodel

FOV
68
Deslocamento X
2.5
Deslocamento Y
0
Deslocamento Z
-1.5
Predefinição de viewmodel
2
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão referem-se aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador utilizou uma definição.

  • FOV, Deslocamento X, Deslocamento Y, Deslocamento Z, Predefinição de viewmodelRevisado Verificado pela redação · Fonte pública não registada
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2
Como importar comandos de viewmodel no CS2 (em inglês)

Opções de inicialização

Opções de inicialização
-allow_third_party_software -freq 240 -refresh 240 -novid -tickrate 128
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão referem-se aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador utilizou uma definição.

  • Opções de inicializaçãoRevisado Verificado pela redação · Fonte pública não registada
Opções de inicialização-allow_third_party_software -freq 240 -refresh 240 -novid -tickrate 128

Equipamentos de HUASOPEEK

Equipamentos atualmente listados para HUASOPEEK.

Auriculares

Razer Moray Green (Unreleased)

Razer

Ainda não disponível

Config de HUASOPEEK no CS2

Transfira uma config gerada com a mira deste perfil e as definições do jogo compatíveis. Não inclui definições de hardware, resolução ou controladores.

Como instalar uma config no CS2 (em inglês)
Transferir config

Companheiros de equipa9z

Veja os companheiros de HUASOPEEK que acompanhamos e compare suas miras e definições.

Ver página da equipa

Sobre HUASOPEEK

Matias HUASOPEEK Hernandez, conhecido como HUASOPEEK, é um jogador profissional de Counter-Strike 2 que atualmente joga pela equipa 9z. País de origem: Chile.

Todas as versões de idioma usam as mesmas definições. Fontes e datas de revisão aparecem abaixo de cada categoria. Os registos de miras têm suas próprias datas.

Fontes e metodologia (em inglês)

Mais sobre HUASOPEEK

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