Configuração completa

Configurações de NAF no CS2

Keith Markovic, conhecido como NAF, é um jogador profissional de Counter-Strike 2 que atualmente joga pela equipe Liquid. País de origem: Canadá.

Última mira registrada de NAF

Histórico de miras

Keith Markovic · Liquid · Prévia: 1280×960 (4:3), Esticado

Atualizado
Última partida acompanhadaEsports World Cup 2026 Open QualifierAnubis · 1win · 2026-08-09
Código de mira do CS2
CSGO-J29Jc-WDCwx-VdLUG-szY5O-33LsE
Comandos do console
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 0; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 145; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 7; cl_fixedcrosshairgap -9; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Como importar um código de mira no CS2 (em inglês)

Configurações da mira

A mira mais recente registrada em uma partida oficial.

Estilo
Clássico estático
Cor
RGB personalizado
Comprimento
1
Espessura
1
Espaçamento
-4
Contorno
Não
Ponto central
Não
Opacidade
255
Abrir gerador

Histórico de miras

Histórico de miras de NAF em partidas de CS2

Os registros estão organizados por data, adversário e mapa. Um código pode aparecer em várias partidas quando foi observado mais de uma vez.

Partidas com este código: 30

Esports World Cup 2026 Open Qualifier

Liquid vs. 1win · Dust II

CSGO-J29Jc-WDCwx-VdLUG-szY5O-33LsE
Partidas com este código: 30

Esports World Cup 2026 Open Qualifier

Liquid vs. 1win · Cache

CSGO-J29Jc-WDCwx-VdLUG-szY5O-33LsE
Partidas com este código: 30

Stake Pulse Beat I

Liquid vs. Betclic · Nuke

CSGO-J29Jc-WDCwx-VdLUG-szY5O-33LsE
Exibindo 1–3 de 30

Configurações do mouse

DPI
800
eDPI
640.00
Taxa de polling
4000
Sensibilidade
0.8
Sensibilidade do Windows
6
Sensibilidade do zoom
0.80
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão se referem aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador usou uma configuração.

  • DPI, eDPI, Taxa de polling, Sensibilidade, Sensibilidade do Windows, Sensibilidade do zoomRevisado Verificado pela equipe editorial · Fonte pública não registrada
Comando de sensibilidadesensitivity 0.8

O comando altera apenas a sensibilidade no jogo. Configure o mouse para 800 DPI separadamente; a sensibilidade do zoom não muda.

Vídeo

Proporção de tela do jogo
4:3
Brilho
80%
Modo de exibição
Tela cheia
Resolução do jogo
1280x960
Escala da prévia
Esticado
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão se referem aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador usou uma configuração.

  • Proporção de tela do jogo, Brilho, Modo de exibição, Resolução do jogo, Escala da préviaRevisado Verificado pela equipe editorial · Fonte pública não registrada

Vídeo avançado

Aumentar contraste dos jogadores
Ativado
Qualidade global das sombras
Médio
Detalhes de modelos e texturas
Baixo
Antisserrilhado de múltiplas amostras
4x MSAA
Modo de filtragem de texturas
Anisotrópico 4x
V-Sync
Desativado
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão se referem aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador usou uma configuração.

  • Aumentar contraste dos jogadores, Qualidade global das sombras, Detalhes de modelos e texturas, Antisserrilhado de múltiplas amostras, Modo de filtragem de texturas, V-SyncRevisado Verificado pela equipe editorial · Fonte pública não registrada

Viewmodel

Movimento da arma
Não
FOV
68
Deslocamento X
2.5
Deslocamento Y
0
Deslocamento Z
-1.5
Predefinição de viewmodel
2
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão se referem aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador usou uma configuração.

  • Movimento da arma, FOV, Deslocamento X, Deslocamento Y, Deslocamento Z, Predefinição de viewmodelRevisado Verificado pela equipe editorial · Fonte pública não registrada
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2
Como importar comandos de viewmodel no CS2 (em inglês)

HUD e radar

Cor do HUD
Cor da equipe
Escala do HUD
0.95
Centralizar radar no jogador
Sim
Tamanho do radar no HUD
1.125015
Zoom do mapa no radar
0.25
Rotação do radar
Sim
Alternar formato com o placar
Sim
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão se referem aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador usou uma configuração.

  • Cor do HUD, Escala do HUD, Centralizar radar no jogador, Tamanho do radar no HUD, Zoom do mapa no radar, Rotação do radar, Alternar formato com o placarRevisado Verificado pela equipe editorial · Fonte pública não registrada

Configurações do monitor

AMA
Alto
Black eQualizer
0
Brilho
92
Temperatura de cor
Normal
Intensidade das cores
10
Contraste
50
DyAc
Desativado
Gamma
Gamma 3
Redução de luz azul
0
Modo de imagem
Padrão
Nitidez
6
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão se referem aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador usou uma configuração.

  • AMA, Black eQualizer, Brilho, Temperatura de cor, Intensidade das cores, Contraste, DyAc, Gamma, Redução de luz azul, Modo de imagem, NitidezRevisado Verificado pela equipe editorial · Fonte pública não registrada

Equipamentos de NAF

Equipamentos atualmente listados para NAF.

Config de NAF no CS2

Baixe uma config gerada com a mira deste perfil e as configurações de jogo compatíveis. Configurações de hardware, resolução e driver não estão incluídas.

Como instalar uma config no CS2 (em inglês)
Baixar config

Companheiros de equipeLiquid

Veja os companheiros de NAF que acompanhamos e compare suas miras e configurações.

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Sobre NAF

Keith Markovic, conhecido como NAF, é um jogador profissional de Counter-Strike 2 que atualmente joga pela equipe Liquid. País de origem: Canadá.

Todas as versões de idioma usam as mesmas configurações. Fontes e datas de revisão aparecem abaixo de cada categoria. Os registros de miras têm suas próprias datas.

Fontes e metodologia (em inglês)

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