Configuração completa

Configurações de malbsMd no CS2

Mario Samayoa, conhecido como malbsMd, é um jogador profissional de Counter-Strike 2 que atualmente joga pela equipe Liquid. País de origem: Guatemala.

Mira de malbsMd

Histórico de miras

Mario Samayoa · Liquid · Prévia: 1280×960 (4:3), Esticado

Atualizado
Última partida acompanhadaiBUYPOWER Masters FML 2026Inferno · Wildcard · 2026-09-27
Código de mira do CS2
CSGO-3jHr2-GhcdD-zh3z7-YJeVn-QCATA
Como importar um código de mira no CS2 (em inglês)
Comandos do console
cl_crosshairstyle 0; cl_crosshairsize 19.2; cl_crosshairthickness 10; cl_crosshairgap 0.4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 127.5; cl_crosshairdot 1; cl_crosshaircolor 3; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 255; cl_crosshairalpha 0; cl_crosshairusealpha 0; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_fixedcrosshairgap -2.9; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1.4; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0

Configurações da mira

A mira mais recente registrada em uma partida oficial.

Estilo
0
Cor
Azul
Comprimento
19.2
Espessura
10
Espaçamento
0.4
Contorno
Não
Ponto central
Sim
Opacidade
0

Histórico de miras

Histórico de miras de malbsMd em partidas de CS2

Os registros estão organizados por data, adversário e mapa. Um código pode aparecer em várias partidas quando foi observado mais de uma vez.

iBUYPOWER Masters FML 2026

Liquid vs. Wildcard · Anubis

CSGO-3jHr2-GhcdD-zh3z7-YJeVn-QCATA
Partidas com este código: 2

Esports World Cup 2026 Open Qualifier

Liquid vs. 1win · Cache

CSGO-trrTN-chhPC-M2pQA-qaF9P-dOSFE
Partidas com este código: 2

Esports World Cup 2026 Open Qualifier

Liquid vs. 1win · Anubis

CSGO-trrTN-chhPC-M2pQA-qaF9P-dOSFE
Exibindo 1–3 de 30

Configurações do mouse

DPI
400
eDPI
920
Taxa de polling
4000
Sensibilidade
2.3
Sensibilidade do Windows
6
Sensibilidade do zoom
1.00
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão se referem aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador usou uma configuração.

  • DPI, eDPI, Taxa de polling, Sensibilidade, Sensibilidade do Windows, Sensibilidade do zoomRevisado Verificado pela equipe editorial · Fonte pública não registrada
Comando de sensibilidadesensitivity 2.3

O comando altera apenas a sensibilidade no jogo. Configure o mouse para 400 DPI separadamente; a sensibilidade do zoom não muda.

Vídeo

Proporção de tela do jogo
4:3
Brilho
93%
Modo de exibição
Tela cheia
Resolução do jogo
1280x960
Escala da prévia
Esticado
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão se referem aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador usou uma configuração.

  • Proporção de tela do jogo, Brilho, Modo de exibição, Resolução do jogo, Escala da préviaRevisado Verificado pela equipe editorial · Fonte pública não registrada

Vídeo avançado

Oclusão de ambiente
Desativado
Aumentar contraste dos jogadores
Ativado
Sombras dinâmicas
Todas
FidelityFX Super Resolution
Desativado (qualidade máxima)
Qualidade global das sombras
Baixo
Alto alcance dinâmico (HDR)
Qualidade
FPS máximo no jogo
0
Detalhes de modelos e texturas
Baixo
Antisserrilhado de múltiplas amostras
2x MSAA
NVIDIA G-Sync
Desativado
NVIDIA Reflex Low Latency
Ativado
Detalhes das partículas
Baixo
Detalhes dos shaders
Baixo
Modo de filtragem de texturas
Bilinear
V-Sync
Desativado
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão se referem aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador usou uma configuração.

  • Oclusão de ambiente, Aumentar contraste dos jogadores, Sombras dinâmicas, FidelityFX Super Resolution, Qualidade global das sombras, Alto alcance dinâmico (HDR), FPS máximo no jogo, Detalhes de modelos e texturas, Antisserrilhado de múltiplas amostras, NVIDIA G-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency, Detalhes das partículas, Detalhes dos shaders, Modo de filtragem de texturas, V-SyncRevisado Verificado pela equipe editorial · Fonte pública não registrada

Viewmodel

Movimento da arma
Não
FOV
68
Deslocamento X
2.5
Deslocamento Y
0
Deslocamento Z
-1.5
Predefinição de viewmodel
3
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão se referem aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador usou uma configuração.

  • Movimento da arma, FOV, Deslocamento X, Deslocamento Y, Deslocamento Z, Predefinição de viewmodelRevisado Verificado pela equipe editorial · Fonte pública não registrada
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3
Como importar comandos de viewmodel no CS2 (em inglês)

HUD e radar

Cor do HUD
Azul
Escala do HUD
0.85
Centralizar radar no jogador
Sim
Tamanho do radar no HUD
1.087083
Zoom do mapa no radar
0.4
Rotação do radar
Sim
Alternar formato com o placar
Sim
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão se referem aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador usou uma configuração.

  • Cor do HUD, Escala do HUD, Centralizar radar no jogador, Tamanho do radar no HUD, Zoom do mapa no radar, Rotação do radar, Alternar formato com o placarRevisado Verificado pela equipe editorial · Fonte pública não registrada

Configurações do monitor

Ponto de atuação (esquerdo)
7
Ponto de atuação (direito)
7
AMA
Alto
BHOP Mode
Desativado
Black eQualizer
10
Brilho
80
Feedback do clique (esquerdo)
3
Feedback do clique (direito)
3
Temperatura de cor
Normal
Intensidade das cores
20
Contraste
60
DyAc
Desativado
Gamma
Gamma 4
Distância de levantamento
Médio
Redução de luz azul
5
Modo de imagem
Padrão
Rapid Trigger (esquerdo)
2
Rapid Trigger (direito)
1
Nitidez
8
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão se referem aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador usou uma configuração.

  • Ponto de atuação (esquerdo), Ponto de atuação (direito), AMA, BHOP Mode, Black eQualizer, Brilho, Feedback do clique (esquerdo), Feedback do clique (direito), Temperatura de cor, Intensidade das cores, Contraste, DyAc, Gamma, Distância de levantamento, Redução de luz azul, Modo de imagem, Rapid Trigger (esquerdo), Rapid Trigger (direito), NitidezRevisado Verificado pela equipe editorial · Fonte pública não registrada

Equipamentos de malbsMd

Equipamentos atualmente listados para malbsMd.

Config de malbsMd no CS2

Baixe uma config gerada com a mira deste perfil e as configurações de jogo compatíveis. Configurações de hardware, resolução e driver não estão incluídas.

Como instalar uma config no CS2 (em inglês)
Baixar config

Companheiros de equipe – Liquid

Veja os companheiros de malbsMd que acompanhamos e compare suas miras e configurações.

Ver página da equipe

Sobre malbsMd

Mario Samayoa, conhecido como malbsMd, é um jogador profissional de Counter-Strike 2 que atualmente joga pela equipe Liquid. País de origem: Guatemala.

Todas as versões de idioma usam as mesmas configurações. Fontes e datas de revisão aparecem abaixo de cada categoria. Os registros de miras têm suas próprias datas.

Fontes e metodologia (em inglês)

Mais sobre malbsMd

Steam

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