Pełne ustawienia

Ustawienia CS2 gracza zeRRoFIX

Eduard Petrovskyi, znany jako zeRRoFIX, to profesjonalny gracz Counter-Strike 2, który obecnie reprezentuje Inner Circle. Kraj pochodzenia: Ukraina.

Celownik gracza zeRRoFIX

Historia celowników

Eduard Petrovskyi · Inner Circle · Podgląd: 1280×960 (4:3), Rozciągnięty

Zaktualizowano
Ostatni śledzony meczLogitech G Play Connect 2026Cache · 3DMAX · 2026-09-22
Kod celownika CS2
CSGO-mEr3O-qc3qm-Py58r-YjQpR-Ms8rN
Jak zaimportować kod celownika do CS2 (po angielsku)
Komendy konsoli
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 1; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 0; cl_crosshairalpha 200; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0

Ustawienia celownika

Ostatni celownik zapisany z oficjalnego meczu.

Styl
Klasyczny statyczny
Kolor
Zielony
Długość
1
Grubość
1
Odstęp
-4
Obrys
Nie
Kropka na środku
Nie
Nieprzezroczystość
200

Historia celowników

Historia celowników gracza zeRRoFIX w meczach CS2

Zapisy meczów są uporządkowane według daty, przeciwnika i mapy. Ten sam kod może występować w kilku meczach, jeśli został zaobserwowany więcej niż raz.

Liczba meczów z tym kodem: 9

Logitech G Play Connect 2026

Inner Circle vs. 3DMAX · Dust II

CSGO-mEr3O-qc3qm-Py58r-YjQpR-Ms8rN
Liczba meczów z tym kodem: 9

Logitech G Play Connect 2026

Inner Circle vs. 3DMAX · Ancient

CSGO-mEr3O-qc3qm-Py58r-YjQpR-Ms8rN
Liczba meczów z tym kodem: 9

Logitech G Play Connect 2026

Inner Circle vs. EYEBALLERS · Anubis

CSGO-mEr3O-qc3qm-Py58r-YjQpR-Ms8rN
Wyświetlanie 1–3 z 30

Ustawienia myszy

DPI
400
eDPI
680.00
Częstotliwość raportowania
1000
Czułość
1.7
Czułość w Windows
6
Czułość przy przybliżeniu
1
Źródła i daty weryfikacji

Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.

  • DPI, eDPI, Częstotliwość raportowania, Czułość, Czułość w Windows, Czułość przy przybliżeniuSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła
Komenda czułościsensitivity 1.7

Komenda zmienia tylko czułość w grze. Osobno ustaw mysz na 400 DPI; czułość przybliżenia pozostaje bez zmian.

Obraz

Proporcje obrazu w grze
4:3
Jasność
93%
Tryb wyświetlania
Pełny ekran
Rozdzielczość gry
1280x960
Skalowanie podglądu
Rozciągnięty
Źródła i daty weryfikacji

Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.

  • Proporcje obrazu w grze, Jasność, Tryb wyświetlania, Rozdzielczość gry, Skalowanie podgląduSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła

Viewmodel

FOV
68
Przesunięcie X
2.5
Przesunięcie Y
1.5
Przesunięcie Z
-1
Gotowe ustawienie viewmodelu
0
Źródła i daty weryfikacji

Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.

  • FOV, Przesunięcie X, Przesunięcie Y, Przesunięcie Z, Gotowe ustawienie viewmodeluSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 1.5; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 0
Jak zastosować komendy viewmodel w CS2 (po angielsku)

Opcje uruchamiania

Opcje uruchamiania
-novid -freq 240 +mat_queue_mode 2 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 +rate 786432 +fps_max 0 -noforcemparms -noforcemaccel -nojoy -high -console -threads 6 -d3d9ex -refresh 240 -tickrate 128 -language english
Źródła i daty weryfikacji

Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.

  • Opcje uruchamianiaSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła
Opcje uruchamiania-novid -freq 240 +mat_queue_mode 2 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 +rate 786432 +fps_max 0 -noforcemparms -noforcemaccel -nojoy -high -console -threads 6 -d3d9ex -refresh 240 -tickrate 128 -language english

HUD i radar

Kolor HUD
Jasnobiały
Skala HUD
0.8
Gracz na środku radaru
Tak
Rozmiar radaru w HUD
1
Przybliżenie mapy radaru
0.3
Obracanie radaru
Tak
Zmiana kształtu przy tabeli wyników
Tak
Źródła i daty weryfikacji

Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.

  • Kolor HUD, Skala HUD, Gracz na środku radaru, Rozmiar radaru w HUD, Przybliżenie mapy radaru, Obracanie radaru, Zmiana kształtu przy tabeli wynikówSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła

Sprzęt gracza zeRRoFIX

Sprzęt obecnie przypisany do profilu zeRRoFIX.

Config CS2 gracza zeRRoFIX

Pobierz wygenerowany config z celownikiem tego profilu i obsługiwanymi ustawieniami gry. Plik nie obejmuje ustawień sprzętu, rozdzielczości ani sterowników.

Jak zainstalować config w CS2 (po angielsku)
Pobierz config

Koledzy z drużyny – Inner Circle

Poznaj śledzonych kolegów gracza zeRRoFIX z drużyny i porównaj ich celowniki oraz ustawienia.

Zobacz stronę drużyny

Informacje o graczu zeRRoFIX

Eduard Petrovskyi, znany jako zeRRoFIX, to profesjonalny gracz Counter-Strike 2, który obecnie reprezentuje Inner Circle. Kraj pochodzenia: Ukraina.

Wszystkie wersje językowe korzystają z tych samych ustawień. Źródła i daty weryfikacji znajdują się pod każdą kategorią. Obserwacje celowników mają własne daty.

Źródła i metodologia (po angielsku)

Więcej o graczu zeRRoFIX

HLTVSteam

Społeczność

Porozmawiaj o tych ustawieniach

Nowe komentarze są sprawdzane przed publikacją. Komentarze nie zmieniają zweryfikowanych danych.

Jakość danych

Zgłoś poprawkę

Podaj dokładne pole i publiczne źródło. Redaktor niezależnie sprawdzi każde zgłoszenie.

Opublikowana dyskusja

Komentarze społeczności

Brak zatwierdzonych komentarzy.