Pełne ustawienia

Ustawienia CS2 gracza onic

Viktor Babii, znany jako onic, to profesjonalny gracz Counter-Strike 2, który obecnie reprezentuje Inner Circle. Kraj pochodzenia: Ukraina.

Ostatnio zapisany celownik gracza onic

Historia celowników

Viktor Babii · Inner Circle · Podgląd: 1280×960 (4:3), Rozciągnięty

Zaktualizowano
Ostatni śledzony meczBLAST Open Porto 2026Nuke · FUT · 2026-08-30
Kod celownika CS2
CSGO-SG3dU-Twu5q-SyeKs-CMDVv-JTDND
Komendy konsoli
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 255; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 7; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Jak zaimportować kod celownika do CS2 (po angielsku)

Ustawienia celownika

Ostatni celownik zapisany z oficjalnego meczu.

Styl
Klasyczny statyczny
Kolor
Własny RGB
Długość
1
Grubość
1
Odstęp
-4
Obrys
Nie
Kropka na środku
Nie
Nieprzezroczystość
255
Otwórz generator

Historia celowników

Historia celowników gracza onic w meczach CS2

Zapisy meczów są uporządkowane według daty, przeciwnika i mapy. Ten sam kod może występować w kilku meczach, jeśli został zaobserwowany więcej niż raz.

Liczba meczów z tym kodem: 5

BLAST Open Porto 2026

Inner Circle vs. FUT · Mirage

CSGO-SG3dU-Twu5q-SyeKs-CMDVv-JTDND
Liczba meczów z tym kodem: 5

BLAST Open Porto 2026

Inner Circle vs. MOUZ · Ancient

CSGO-SG3dU-Twu5q-SyeKs-CMDVv-JTDND
Liczba meczów z tym kodem: 5

BLAST Open Porto 2026

Inner Circle vs. MOUZ · Mirage

CSGO-SG3dU-Twu5q-SyeKs-CMDVv-JTDND
Wyświetlanie 1–3 z 30

Ustawienia myszy

DPI
400
eDPI
720
Częstotliwość raportowania
1000 Hz
Czułość
1.8
Czułość w Windows
4
Czułość przy przybliżeniu
1
Źródła i daty weryfikacji

Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.

  • DPI, Czułość przy przybliżeniuSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła
  • eDPI, Częstotliwość raportowania, Czułość, Czułość w WindowsSprawdzono Owner-reviewed manual settings · Brak publicznego linku do źródła
Komenda czułościsensitivity 1.8

Komenda zmienia tylko czułość w grze. Osobno ustaw mysz na 400 DPI; czułość przybliżenia pozostaje bez zmian.

Obraz

Proporcje obrazu w grze
4:3
Jasność
87%
Tryb wyświetlania
Pełny ekran
Częstotliwość odświeżania
360 Hz
Rozdzielczość gry
1280x960
Skalowanie podglądu
Rozciągnięty
Źródła i daty weryfikacji

Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.

  • Proporcje obrazu w grze, Tryb wyświetlania, Rozdzielczość gry, Skalowanie podgląduSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła
  • Jasność, Częstotliwość odświeżaniaSprawdzono Owner-reviewed manual settings · Brak publicznego linku do źródła

Zaawansowane ustawienia obrazu

Okluzja otoczenia
Wyłączone
Zwiększ kontrast graczy
Włączone
Dynamiczne cienie
Wszystkie
FidelityFX Super Resolution
Wyłączone (najwyższa jakość)
Ogólna jakość cieni
Wysokie
Szeroki zakres dynamiki (HDR)
Jakość
Maksymalna liczba FPS w grze
600
Szczegółowość modeli i tekstur
Niskie
Wielopróbkowe wygładzanie krawędzi
8x MSAA
NVIDIA G-Sync
Wyłączone
NVIDIA Reflex Low Latency
Wyłączone
Szczegółowość cząsteczek
Niskie
Szczegółowość shaderów
Niskie
Tryb filtrowania tekstur
Dwuliniowe
V-Sync
Wyłączone
Źródła i daty weryfikacji

Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.

  • Okluzja otoczenia, Zwiększ kontrast graczy, Dynamiczne cienie, FidelityFX Super Resolution, Ogólna jakość cieni, Szeroki zakres dynamiki (HDR), NVIDIA G-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency, Szczegółowość cząsteczek, Szczegółowość shaderów, V-SyncSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła
  • Maksymalna liczba FPS w grze, Szczegółowość modeli i tekstur, Wielopróbkowe wygładzanie krawędzi, Tryb filtrowania teksturSprawdzono Owner-reviewed manual settings · Brak publicznego linku do źródła

Viewmodel

FOV
68
Przesunięcie X
2
Przesunięcie Y
2
Przesunięcie Z
-2
Gotowe ustawienie viewmodelu
2
Źródła i daty weryfikacji

Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.

  • FOV, Przesunięcie X, Przesunięcie Y, Przesunięcie Z, Gotowe ustawienie viewmodeluSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 2
Jak zastosować komendy viewmodel w CS2 (po angielsku)

Config CS2 gracza onic

Pobierz wygenerowany config z celownikiem tego profilu i obsługiwanymi ustawieniami gry. Plik nie obejmuje ustawień sprzętu, rozdzielczości ani sterowników.

Jak zainstalować config w CS2 (po angielsku)
Pobierz config

Koledzy z drużynyInner Circle

Poznaj śledzonych kolegów gracza onic z drużyny i porównaj ich celowniki oraz ustawienia.

Zobacz stronę drużyny

Informacje o graczu onic

Viktor Babii, znany jako onic, to profesjonalny gracz Counter-Strike 2, który obecnie reprezentuje Inner Circle. Kraj pochodzenia: Ukraina.

Wszystkie wersje językowe korzystają z tych samych ustawień. Źródła i daty weryfikacji znajdują się pod każdą kategorią. Obserwacje celowników mają własne daty.

Źródła i metodologia (po angielsku)

Więcej o graczu onic

HLTVSteam

Społeczność

Porozmawiaj o tych ustawieniach

Nowe komentarze są sprawdzane przed publikacją. Komentarze nie zmieniają zweryfikowanych danych.

Jakość danych

Zgłoś poprawkę

Podaj dokładne pole i publiczne źródło. Redaktor niezależnie sprawdzi każde zgłoszenie.

Opublikowana dyskusja

Komentarze społeczności

Brak zatwierdzonych komentarzy.