Pełne ustawienia

Ustawienia CS2 gracza Staehr

Victor Staehr, znany jako Staehr, to profesjonalny gracz Counter-Strike 2, który obecnie reprezentuje Astralis. Kraj pochodzenia: Dania.

Ostatnio zapisany celownik gracza Staehr

Historia celowników

Victor Staehr · Astralis · Podgląd: 1280×960 (4:3), Rozciągnięty

Zaktualizowano
Ostatni śledzony meczEsports World Cup 2026Ancient · G2 · 2026-08-19
Kod celownika CS2
CSGO-352YO-dssFz-L2Ftw-AwBaL-HOkTL
Komendy konsoli
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 0; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 1; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 165; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Jak zaimportować kod celownika do CS2 (po angielsku)

Ustawienia celownika

Ostatni celownik zapisany z oficjalnego meczu.

Styl
Klasyczny statyczny
Kolor
Zielony
Długość
1
Grubość
1
Odstęp
-4
Obrys
Nie
Kropka na środku
Nie
Nieprzezroczystość
255
Otwórz generator

Historia celowników

Historia celowników gracza Staehr w meczach CS2

Zapisy meczów są uporządkowane według daty, przeciwnika i mapy. Ten sam kod może występować w kilku meczach, jeśli został zaobserwowany więcej niż raz.

Liczba meczów z tym kodem: 7

Esports World Cup 2026

Astralis vs. G2 · Dust II

CSGO-352YO-dssFz-L2Ftw-AwBaL-HOkTL
Liczba meczów z tym kodem: 7

Esports World Cup 2026

Astralis vs. G2 · Inferno

CSGO-352YO-dssFz-L2Ftw-AwBaL-HOkTL
Liczba meczów z tym kodem: 7

Esports World Cup 2026

Astralis vs. Ninjas in Pyjamas · Cache

CSGO-352YO-dssFz-L2Ftw-AwBaL-HOkTL
Wyświetlanie 1–3 z 30

Ustawienia myszy

DPI
800
eDPI
800.00
Częstotliwość raportowania
1000
Czułość
1
Czułość w Windows
6
Czułość przy przybliżeniu
1
Źródła i daty weryfikacji

Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.

  • DPI, eDPI, Częstotliwość raportowania, Czułość, Czułość w Windows, Czułość przy przybliżeniuSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła
Komenda czułościsensitivity 1

Komenda zmienia tylko czułość w grze. Osobno ustaw mysz na 800 DPI; czułość przybliżenia pozostaje bez zmian.

Obraz

Proporcje obrazu w grze
4:3
Jasność
93%
Tryb wyświetlania
Pełny ekran w oknie
Rozdzielczość gry
1280x960
Skalowanie podglądu
Rozciągnięty
Źródła i daty weryfikacji

Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.

  • Proporcje obrazu w grze, Jasność, Tryb wyświetlania, Rozdzielczość gry, Skalowanie podgląduSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła

Zaawansowane ustawienia obrazu

Okluzja otoczenia
Wyłączone
Zwiększ kontrast graczy
Włączone
Dynamiczne cienie
Wszystkie
FidelityFX Super Resolution
Wyłączone (najwyższa jakość)
Ogólna jakość cieni
Wysokie
Szeroki zakres dynamiki (HDR)
Jakość
Maksymalna liczba FPS w grze
400
Szczegółowość modeli i tekstur
Wysokie
Wielopróbkowe wygładzanie krawędzi
4x MSAA
NVIDIA G-Sync
Wyłączone
NVIDIA Reflex Low Latency
Włączone
Szczegółowość cząsteczek
Niskie
Szczegółowość shaderów
Niskie
Tryb filtrowania tekstur
Dwuliniowe
V-Sync
Wyłączone
Źródła i daty weryfikacji

Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.

  • Okluzja otoczenia, Zwiększ kontrast graczy, Dynamiczne cienie, FidelityFX Super Resolution, Ogólna jakość cieni, Szeroki zakres dynamiki (HDR), Maksymalna liczba FPS w grze, Szczegółowość modeli i tekstur, Wielopróbkowe wygładzanie krawędzi, NVIDIA G-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency, Szczegółowość cząsteczek, Szczegółowość shaderów, Tryb filtrowania tekstur, V-SyncSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła

Viewmodel

Kołysanie broni
Nie
FOV
68
Przesunięcie X
2.5
Przesunięcie Y
0
Przesunięcie Z
-1.5
Gotowe ustawienie viewmodelu
2
Źródła i daty weryfikacji

Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.

  • Kołysanie broni, FOV, Przesunięcie X, Przesunięcie Y, Przesunięcie Z, Gotowe ustawienie viewmodeluSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2
Jak zastosować komendy viewmodel w CS2 (po angielsku)

Opcje uruchamiania

Opcje uruchamiania
-console -novid +exec autoexec.cfg
Źródła i daty weryfikacji

Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.

  • Opcje uruchamianiaSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła
Opcje uruchamiania-console -novid +exec autoexec.cfg

HUD i radar

Kolor HUD
Jasnoniebieski
Skala HUD
0.9
Gracz na środku radaru
Tak
Rozmiar radaru w HUD
1.05
Przybliżenie mapy radaru
0.45
Obracanie radaru
Tak
Zmiana kształtu przy tabeli wyników
Tak
Źródła i daty weryfikacji

Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.

  • Kolor HUD, Skala HUD, Gracz na środku radaru, Rozmiar radaru w HUD, Przybliżenie mapy radaru, Obracanie radaru, Zmiana kształtu przy tabeli wynikówSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła

Ustawienia monitora

AMA
Wysokie
Black eQualizer
13
Jasność
100
Temperatura barwowa
Normalny
Intensywność kolorów
13
Kontrast
60
DyAc
Premium
Gamma
Gamma 3
Redukcja niebieskiego światła
0
Tryb obrazu
FPS 1
Ostrość
7
Źródła i daty weryfikacji

Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.

  • AMA, Black eQualizer, Jasność, Temperatura barwowa, Intensywność kolorów, Kontrast, DyAc, Gamma, Redukcja niebieskiego światła, Tryb obrazu, OstrośćSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła

Sprzęt gracza Staehr

Sprzęt obecnie przypisany do profilu Staehr.

Config CS2 gracza Staehr

Pobierz wygenerowany config z celownikiem tego profilu i obsługiwanymi ustawieniami gry. Plik nie obejmuje ustawień sprzętu, rozdzielczości ani sterowników.

Jak zainstalować config w CS2 (po angielsku)
Pobierz config

Koledzy z drużynyAstralis

Poznaj śledzonych kolegów gracza Staehr z drużyny i porównaj ich celowniki oraz ustawienia.

Zobacz stronę drużyny

Informacje o graczu Staehr

Victor Staehr, znany jako Staehr, to profesjonalny gracz Counter-Strike 2, który obecnie reprezentuje Astralis. Kraj pochodzenia: Dania.

Wszystkie wersje językowe korzystają z tych samych ustawień. Źródła i daty weryfikacji znajdują się pod każdą kategorią. Obserwacje celowników mają własne daty.

Źródła i metodologia (po angielsku)

Więcej o graczu Staehr

Steam

Społeczność

Porozmawiaj o tych ustawieniach

Nowe komentarze są sprawdzane przed publikacją. Komentarze nie zmieniają zweryfikowanych danych.

Jakość danych

Zgłoś poprawkę

Podaj dokładne pole i publiczne źródło. Redaktor niezależnie sprawdzi każde zgłoszenie.

Opublikowana dyskusja

Komentarze społeczności

Brak zatwierdzonych komentarzy.