Pełne ustawienia

Ustawienia CS2 gracza phzy

Love Smidebrant, znany jako phzy, to profesjonalny gracz Counter-Strike 2, który obecnie reprezentuje Astralis. Kraj pochodzenia: Szwecja.

Ostatnio zapisany celownik gracza phzy

Historia celowników

Love Smidebrant · Astralis · Podgląd: 1280×960 (4:3), Rozciągnięty

Zaktualizowano
Ostatni śledzony meczEsports World Cup 2026Dust II · G2 · 2026-08-19
Kod celownika CS2
CSGO-vvQ4j-GMcjR-K4ub9-QqT8L-aAweM
Komendy konsoli
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 0.5; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -3; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 1; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 160; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 7; cl_fixedcrosshairgap -2; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Jak zaimportować kod celownika do CS2 (po angielsku)

Ustawienia celownika

Ostatni celownik zapisany z oficjalnego meczu.

Styl
Klasyczny statyczny
Kolor
Własny RGB
Długość
0.5
Grubość
1
Odstęp
-3
Obrys
Nie
Kropka na środku
Tak
Nieprzezroczystość
255
Otwórz generator

Historia celowników

Historia celowników gracza phzy w meczach CS2

Zapisy meczów są uporządkowane według daty, przeciwnika i mapy. Ten sam kod może występować w kilku meczach, jeśli został zaobserwowany więcej niż raz.

Liczba meczów z tym kodem: 9

Esports World Cup 2026

Astralis vs. G2 · Inferno

CSGO-vvQ4j-GMcjR-K4ub9-QqT8L-aAweM
Liczba meczów z tym kodem: 4

Esports World Cup 2026

Astralis vs. G2 · Ancient

CSGO-dVpFn-tTcpq-3scOX-3Oxkx-QomHB
Liczba meczów z tym kodem: 9

Esports World Cup 2026

Astralis vs. Ninjas in Pyjamas · Cache

CSGO-vvQ4j-GMcjR-K4ub9-QqT8L-aAweM
Wyświetlanie 1–3 z 30

Ustawienia myszy

DPI
800
eDPI
1000.00
Częstotliwość raportowania
1000
Czułość
1.25
Czułość w Windows
6
Czułość przy przybliżeniu
0.818933027098955175
Źródła i daty weryfikacji

Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.

  • DPI, eDPI, Częstotliwość raportowania, Czułość, Czułość w Windows, Czułość przy przybliżeniuSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła
Komenda czułościsensitivity 1.25

Komenda zmienia tylko czułość w grze. Osobno ustaw mysz na 800 DPI; czułość przybliżenia pozostaje bez zmian.

Obraz

Proporcje obrazu w grze
4:3
Jasność
130%
Tryb wyświetlania
Pełny ekran
Rozdzielczość gry
1280x960
Skalowanie podglądu
Rozciągnięty
Źródła i daty weryfikacji

Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.

  • Proporcje obrazu w grze, Jasność, Tryb wyświetlania, Rozdzielczość gry, Skalowanie podgląduSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła

Zaawansowane ustawienia obrazu

Zwiększ kontrast graczy
Włączone
Ogólna jakość cieni
Wysokie
Szczegółowość modeli i tekstur
Wysokie
Wielopróbkowe wygładzanie krawędzi
8x MSAA
Szczegółowość shaderów
Wysokie
Tryb filtrowania tekstur
Trójliniowe
V-Sync
Wyłączone
Źródła i daty weryfikacji

Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.

  • Zwiększ kontrast graczy, Ogólna jakość cieni, Szczegółowość modeli i tekstur, Wielopróbkowe wygładzanie krawędzi, Szczegółowość shaderów, Tryb filtrowania tekstur, V-SyncSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła

Viewmodel

Kołysanie broni
Nie
FOV
68
Przesunięcie X
2.5
Przesunięcie Y
2
Przesunięcie Z
-2
Gotowe ustawienie viewmodelu
4
Źródła i daty weryfikacji

Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.

  • Kołysanie broni, FOV, Przesunięcie X, Przesunięcie Y, Przesunięcie Z, Gotowe ustawienie viewmodeluSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 4
Jak zastosować komendy viewmodel w CS2 (po angielsku)

HUD i radar

Kolor HUD
Zielony
Skala HUD
0.95
Gracz na środku radaru
Tak
Rozmiar radaru w HUD
1
Przybliżenie mapy radaru
0.7
Obracanie radaru
Tak
Zmiana kształtu przy tabeli wyników
Tak
Źródła i daty weryfikacji

Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.

  • Kolor HUD, Skala HUD, Gracz na środku radaru, Rozmiar radaru w HUD, Przybliżenie mapy radaru, Obracanie radaru, Zmiana kształtu przy tabeli wynikówSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła

Ustawienia monitora

AMA
Wysokie
Black eQualizer
12
Jasność
85
Temperatura barwowa
Normalny
Intensywność kolorów
12
Kontrast
60
DyAc
Premium
Gamma
Gamma 2
Redukcja niebieskiego światła
0
Tryb obrazu
FPS 1
Ostrość
7
Źródła i daty weryfikacji

Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.

  • AMA, Black eQualizer, Jasność, Temperatura barwowa, Intensywność kolorów, Kontrast, DyAc, Gamma, Redukcja niebieskiego światła, Tryb obrazu, OstrośćSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła

Sprzęt gracza phzy

Sprzęt obecnie przypisany do profilu phzy.

Słuchawki dokanałowe

AceZone Earphones (Unreleased)

AceZone

Jeszcze niedostępne

Config CS2 gracza phzy

Pobierz wygenerowany config z celownikiem tego profilu i obsługiwanymi ustawieniami gry. Plik nie obejmuje ustawień sprzętu, rozdzielczości ani sterowników.

Jak zainstalować config w CS2 (po angielsku)
Pobierz config

Koledzy z drużynyAstralis

Poznaj śledzonych kolegów gracza phzy z drużyny i porównaj ich celowniki oraz ustawienia.

Zobacz stronę drużyny

Informacje o graczu phzy

Love Smidebrant, znany jako phzy, to profesjonalny gracz Counter-Strike 2, który obecnie reprezentuje Astralis. Kraj pochodzenia: Szwecja.

Wszystkie wersje językowe korzystają z tych samych ustawień. Źródła i daty weryfikacji znajdują się pod każdą kategorią. Obserwacje celowników mają własne daty.

Źródła i metodologia (po angielsku)

Więcej o graczu phzy

HLTVSteam

Społeczność

Porozmawiaj o tych ustawieniach

Nowe komentarze są sprawdzane przed publikacją. Komentarze nie zmieniają zweryfikowanych danych.

Jakość danych

Zgłoś poprawkę

Podaj dokładne pole i publiczne źródło. Redaktor niezależnie sprawdzi każde zgłoszenie.

Opublikowana dyskusja

Komentarze społeczności

Brak zatwierdzonych komentarzy.