Pełne ustawienia

Ustawienia CS2 gracza sjuush

Rasmus Beck, znany jako sjuush, to profesjonalny gracz Counter-Strike 2, który obecnie reprezentuje Ninjas in Pyjamas. Kraj pochodzenia: Dania.

Ostatnio zapisany celownik gracza sjuush

Historia celowników

Rasmus Beck · Ninjas in Pyjamas · Podgląd: 1440×1080 (4:3), Rozciągnięty

Zaktualizowano
Ostatni śledzony meczStake Ranked Episode 4 Closed QualifierInferno · fnatic · 2026-09-06
Kod celownika CS2
CSGO-Sk8yG-vH3Nd-k7hh5-mjYk6-MkUCP
Komendy konsoli
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 0; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 4; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 0; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 5; cl_fixedcrosshairgap 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.3; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Jak zaimportować kod celownika do CS2 (po angielsku)

Ustawienia celownika

Ostatni celownik zapisany z oficjalnego meczu.

Styl
Klasyczny statyczny
Kolor
Cyjan
Długość
1
Grubość
1
Odstęp
-4
Obrys
Nie
Kropka na środku
Nie
Nieprzezroczystość
255
Otwórz generator

Historia celowników

Historia celowników gracza sjuush w meczach CS2

Zapisy meczów są uporządkowane według daty, przeciwnika i mapy. Ten sam kod może występować w kilku meczach, jeśli został zaobserwowany więcej niż raz.

Liczba meczów z tym kodem: 13

Stake Ranked Episode 4 Closed Qualifier

Ninjas in Pyjamas vs. fnatic · Cache

CSGO-Sk8yG-vH3Nd-k7hh5-mjYk6-MkUCP
Liczba meczów z tym kodem: 13

Stake Ranked Episode 4 Closed Qualifier

Ninjas in Pyjamas vs. fnatic · Mirage

CSGO-Sk8yG-vH3Nd-k7hh5-mjYk6-MkUCP
Liczba meczów z tym kodem: 13

Stake Ranked Episode 4 Closed Qualifier

Ninjas in Pyjamas vs. Nuclear TigeRES · Dust II

CSGO-Sk8yG-vH3Nd-k7hh5-mjYk6-MkUCP
Wyświetlanie 1–3 z 30

Ustawienia myszy

DPI
800
eDPI
888.00
Częstotliwość raportowania
1000
Czułość
1.11
Czułość w Windows
6
Czułość przy przybliżeniu
1.00
Źródła i daty weryfikacji

Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.

  • DPI, eDPI, Częstotliwość raportowania, Czułość, Czułość w Windows, Czułość przy przybliżeniuSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła
Komenda czułościsensitivity 1.11

Komenda zmienia tylko czułość w grze. Osobno ustaw mysz na 800 DPI; czułość przybliżenia pozostaje bez zmian.

Obraz

Proporcje obrazu w grze
4:3
Jasność
130%
Tryb wyświetlania
Pełny ekran
Rozdzielczość gry
1440x1080
Skalowanie podglądu
Rozciągnięty
Źródła i daty weryfikacji

Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.

  • Proporcje obrazu w grze, Jasność, Tryb wyświetlania, Rozdzielczość gry, Skalowanie podgląduSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła

Zaawansowane ustawienia obrazu

Zwiększ kontrast graczy
Włączone
Ogólna jakość cieni
Niskie
Szczegółowość modeli i tekstur
Niskie
Wielopróbkowe wygładzanie krawędzi
Brak
Szczegółowość shaderów
Niskie
Tryb filtrowania tekstur
Dwuliniowe
V-Sync
Wyłączone
Źródła i daty weryfikacji

Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.

  • Zwiększ kontrast graczy, Ogólna jakość cieni, Szczegółowość modeli i tekstur, Wielopróbkowe wygładzanie krawędzi, Szczegółowość shaderów, Tryb filtrowania tekstur, V-SyncSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła

Viewmodel

FOV
68
Przesunięcie X
2.5
Przesunięcie Y
0
Przesunięcie Z
-1.5
Gotowe ustawienie viewmodelu
2
Źródła i daty weryfikacji

Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.

  • FOV, Przesunięcie X, Przesunięcie Y, Przesunięcie Z, Gotowe ustawienie viewmodeluSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2
Jak zastosować komendy viewmodel w CS2 (po angielsku)

Ustawienia monitora

AMA
Wysokie
Black eQualizer
13
Jasność
100
Temperatura barwowa
Normalny
Intensywność kolorów
10
Kontrast
50
DyAc
Premium
Gamma
Gamma 1
Redukcja niebieskiego światła
0
Tryb obrazu
FPS 1
Ostrość
10
Źródła i daty weryfikacji

Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.

  • AMA, Black eQualizer, Jasność, Temperatura barwowa, Intensywność kolorów, Kontrast, DyAc, Gamma, Redukcja niebieskiego światła, Tryb obrazu, OstrośćSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła

Sprzęt gracza sjuush

Sprzęt obecnie przypisany do profilu sjuush.

Config CS2 gracza sjuush

Pobierz wygenerowany config z celownikiem tego profilu i obsługiwanymi ustawieniami gry. Plik nie obejmuje ustawień sprzętu, rozdzielczości ani sterowników.

Jak zainstalować config w CS2 (po angielsku)
Pobierz config

Koledzy z drużynyNinjas in Pyjamas

Poznaj śledzonych kolegów gracza sjuush z drużyny i porównaj ich celowniki oraz ustawienia.

Zobacz stronę drużyny

Informacje o graczu sjuush

Rasmus Beck, znany jako sjuush, to profesjonalny gracz Counter-Strike 2, który obecnie reprezentuje Ninjas in Pyjamas. Kraj pochodzenia: Dania.

Wszystkie wersje językowe korzystają z tych samych ustawień. Źródła i daty weryfikacji znajdują się pod każdą kategorią. Obserwacje celowników mają własne daty.

Źródła i metodologia (po angielsku)

Więcej o graczu sjuush

HLTVSteam

Społeczność

Porozmawiaj o tych ustawieniach

Nowe komentarze są sprawdzane przed publikacją. Komentarze nie zmieniają zweryfikowanych danych.

Jakość danych

Zgłoś poprawkę

Podaj dokładne pole i publiczne źródło. Redaktor niezależnie sprawdzi każde zgłoszenie.

Opublikowana dyskusja

Komentarze społeczności

Brak zatwierdzonych komentarzy.