Pełne ustawienia

Ustawienia CS2 gracza NAF

Keith Markovic, znany jako NAF, to profesjonalny gracz Counter-Strike 2, który obecnie reprezentuje Liquid. Kraj pochodzenia: Kanada.

Ostatnio zapisany celownik gracza NAF

Historia celowników

Keith Markovic · Liquid · Podgląd: 1280×960 (4:3), Rozciągnięty

Zaktualizowano
Ostatni śledzony meczEsports World Cup 2026 Open QualifierAnubis · 1win · 2026-08-09
Kod celownika CS2
CSGO-J29Jc-WDCwx-VdLUG-szY5O-33LsE
Komendy konsoli
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 0; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 145; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 7; cl_fixedcrosshairgap -9; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Jak zaimportować kod celownika do CS2 (po angielsku)

Ustawienia celownika

Ostatni celownik zapisany z oficjalnego meczu.

Styl
Klasyczny statyczny
Kolor
Własny RGB
Długość
1
Grubość
1
Odstęp
-4
Obrys
Nie
Kropka na środku
Nie
Nieprzezroczystość
255
Otwórz generator

Historia celowników

Historia celowników gracza NAF w meczach CS2

Zapisy meczów są uporządkowane według daty, przeciwnika i mapy. Ten sam kod może występować w kilku meczach, jeśli został zaobserwowany więcej niż raz.

Liczba meczów z tym kodem: 30

Esports World Cup 2026 Open Qualifier

Liquid vs. 1win · Dust II

CSGO-J29Jc-WDCwx-VdLUG-szY5O-33LsE
Liczba meczów z tym kodem: 30

Esports World Cup 2026 Open Qualifier

Liquid vs. 1win · Cache

CSGO-J29Jc-WDCwx-VdLUG-szY5O-33LsE
Liczba meczów z tym kodem: 30

Stake Pulse Beat I

Liquid vs. Betclic · Nuke

CSGO-J29Jc-WDCwx-VdLUG-szY5O-33LsE
Wyświetlanie 1–3 z 30

Ustawienia myszy

DPI
800
eDPI
640.00
Częstotliwość raportowania
4000
Czułość
0.8
Czułość w Windows
6
Czułość przy przybliżeniu
0.80
Źródła i daty weryfikacji

Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.

  • DPI, eDPI, Częstotliwość raportowania, Czułość, Czułość w Windows, Czułość przy przybliżeniuSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła
Komenda czułościsensitivity 0.8

Komenda zmienia tylko czułość w grze. Osobno ustaw mysz na 800 DPI; czułość przybliżenia pozostaje bez zmian.

Obraz

Proporcje obrazu w grze
4:3
Jasność
80%
Tryb wyświetlania
Pełny ekran
Rozdzielczość gry
1280x960
Skalowanie podglądu
Rozciągnięty
Źródła i daty weryfikacji

Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.

  • Proporcje obrazu w grze, Jasność, Tryb wyświetlania, Rozdzielczość gry, Skalowanie podgląduSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła

Zaawansowane ustawienia obrazu

Zwiększ kontrast graczy
Włączone
Ogólna jakość cieni
Średnie
Szczegółowość modeli i tekstur
Niskie
Wielopróbkowe wygładzanie krawędzi
4x MSAA
Tryb filtrowania tekstur
Anizotropowe 4x
V-Sync
Wyłączone
Źródła i daty weryfikacji

Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.

  • Zwiększ kontrast graczy, Ogólna jakość cieni, Szczegółowość modeli i tekstur, Wielopróbkowe wygładzanie krawędzi, Tryb filtrowania tekstur, V-SyncSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła

Viewmodel

Kołysanie broni
Nie
FOV
68
Przesunięcie X
2.5
Przesunięcie Y
0
Przesunięcie Z
-1.5
Gotowe ustawienie viewmodelu
2
Źródła i daty weryfikacji

Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.

  • Kołysanie broni, FOV, Przesunięcie X, Przesunięcie Y, Przesunięcie Z, Gotowe ustawienie viewmodeluSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2
Jak zastosować komendy viewmodel w CS2 (po angielsku)

HUD i radar

Kolor HUD
Kolor drużyny
Skala HUD
0.95
Gracz na środku radaru
Tak
Rozmiar radaru w HUD
1.125015
Przybliżenie mapy radaru
0.25
Obracanie radaru
Tak
Zmiana kształtu przy tabeli wyników
Tak
Źródła i daty weryfikacji

Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.

  • Kolor HUD, Skala HUD, Gracz na środku radaru, Rozmiar radaru w HUD, Przybliżenie mapy radaru, Obracanie radaru, Zmiana kształtu przy tabeli wynikówSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła

Ustawienia monitora

AMA
Wysokie
Black eQualizer
0
Jasność
92
Temperatura barwowa
Normalny
Intensywność kolorów
10
Kontrast
50
DyAc
Wyłączone
Gamma
Gamma 3
Redukcja niebieskiego światła
0
Tryb obrazu
Standardowy
Ostrość
6
Źródła i daty weryfikacji

Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.

  • AMA, Black eQualizer, Jasność, Temperatura barwowa, Intensywność kolorów, Kontrast, DyAc, Gamma, Redukcja niebieskiego światła, Tryb obrazu, OstrośćSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła

Sprzęt gracza NAF

Sprzęt obecnie przypisany do profilu NAF.

Config CS2 gracza NAF

Pobierz wygenerowany config z celownikiem tego profilu i obsługiwanymi ustawieniami gry. Plik nie obejmuje ustawień sprzętu, rozdzielczości ani sterowników.

Jak zainstalować config w CS2 (po angielsku)
Pobierz config

Koledzy z drużynyLiquid

Poznaj śledzonych kolegów gracza NAF z drużyny i porównaj ich celowniki oraz ustawienia.

Zobacz stronę drużyny

Informacje o graczu NAF

Keith Markovic, znany jako NAF, to profesjonalny gracz Counter-Strike 2, który obecnie reprezentuje Liquid. Kraj pochodzenia: Kanada.

Wszystkie wersje językowe korzystają z tych samych ustawień. Źródła i daty weryfikacji znajdują się pod każdą kategorią. Obserwacje celowników mają własne daty.

Źródła i metodologia (po angielsku)

Więcej o graczu NAF

Steam

Społeczność

Porozmawiaj o tych ustawieniach

Nowe komentarze są sprawdzane przed publikacją. Komentarze nie zmieniają zweryfikowanych danych.

Jakość danych

Zgłoś poprawkę

Podaj dokładne pole i publiczne źródło. Redaktor niezależnie sprawdzi każde zgłoszenie.

Opublikowana dyskusja

Komentarze społeczności

Brak zatwierdzonych komentarzy.