Pełne ustawienia

Ustawienia CS2 gracza malbsMd

Mario Samayoa, znany jako malbsMd, to profesjonalny gracz Counter-Strike 2, który obecnie reprezentuje Liquid. Kraj pochodzenia: Gwatemala.

Ostatnio zapisany celownik gracza malbsMd

Historia celowników

Mario Samayoa · Liquid · Podgląd: 1280×960 (4:3), Rozciągnięty

Zaktualizowano
Ostatni śledzony meczEsports World Cup 2026 Open QualifierCache · 1win · 2026-08-09
Kod celownika CS2
CSGO-trrTN-chhPC-M2pQA-qaF9P-dOSFE
Komendy konsoli
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 1; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 175; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 7; cl_fixedcrosshairgap -12.8; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Jak zaimportować kod celownika do CS2 (po angielsku)

Ustawienia celownika

Ostatni celownik zapisany z oficjalnego meczu.

Styl
Klasyczny statyczny
Kolor
Zielony
Długość
1
Grubość
1
Odstęp
-4
Obrys
Nie
Kropka na środku
Nie
Nieprzezroczystość
255
Otwórz generator

Historia celowników

Historia celowników gracza malbsMd w meczach CS2

Zapisy meczów są uporządkowane według daty, przeciwnika i mapy. Ten sam kod może występować w kilku meczach, jeśli został zaobserwowany więcej niż raz.

Esports World Cup 2026 Open Qualifier

Liquid vs. 1win · Anubis

CSGO-trrTN-chhPC-M2pQA-qaF9P-dOSFE

Esports World Cup 2026 Open Qualifier

Liquid vs. 1win · Dust II

CSGO-i6eAP-rF9eG-E9i3J-3863C-BGH8D
Liczba meczów z tym kodem: 7

Stake Pulse Beat I

Liquid vs. Betclic · Nuke

CSGO-36TcN-vPWYo-7TSyS-4VVLm-WAR7B
Wyświetlanie 1–3 z 30

Ustawienia myszy

DPI
400
eDPI
920
Częstotliwość raportowania
4000
Czułość
2.3
Czułość w Windows
6
Czułość przy przybliżeniu
1.00
Źródła i daty weryfikacji

Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.

  • DPI, eDPI, Częstotliwość raportowania, Czułość, Czułość w Windows, Czułość przy przybliżeniuSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła
Komenda czułościsensitivity 2.3

Komenda zmienia tylko czułość w grze. Osobno ustaw mysz na 400 DPI; czułość przybliżenia pozostaje bez zmian.

Obraz

Proporcje obrazu w grze
4:3
Jasność
93%
Tryb wyświetlania
Pełny ekran
Rozdzielczość gry
1280x960
Skalowanie podglądu
Rozciągnięty
Źródła i daty weryfikacji

Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.

  • Proporcje obrazu w grze, Jasność, Tryb wyświetlania, Rozdzielczość gry, Skalowanie podgląduSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła

Zaawansowane ustawienia obrazu

Okluzja otoczenia
Wyłączone
Zwiększ kontrast graczy
Włączone
Dynamiczne cienie
Wszystkie
FidelityFX Super Resolution
Wyłączone (najwyższa jakość)
Ogólna jakość cieni
Niskie
Szeroki zakres dynamiki (HDR)
Jakość
Maksymalna liczba FPS w grze
0
Szczegółowość modeli i tekstur
Niskie
Wielopróbkowe wygładzanie krawędzi
2x MSAA
NVIDIA G-Sync
Wyłączone
NVIDIA Reflex Low Latency
Włączone
Szczegółowość cząsteczek
Niskie
Szczegółowość shaderów
Niskie
Tryb filtrowania tekstur
Dwuliniowe
V-Sync
Wyłączone
Źródła i daty weryfikacji

Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.

  • Okluzja otoczenia, Zwiększ kontrast graczy, Dynamiczne cienie, FidelityFX Super Resolution, Ogólna jakość cieni, Szeroki zakres dynamiki (HDR), Maksymalna liczba FPS w grze, Szczegółowość modeli i tekstur, Wielopróbkowe wygładzanie krawędzi, NVIDIA G-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency, Szczegółowość cząsteczek, Szczegółowość shaderów, Tryb filtrowania tekstur, V-SyncSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła

Viewmodel

Kołysanie broni
Nie
FOV
68
Przesunięcie X
2.5
Przesunięcie Y
0
Przesunięcie Z
-1.5
Gotowe ustawienie viewmodelu
3
Źródła i daty weryfikacji

Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.

  • Kołysanie broni, FOV, Przesunięcie X, Przesunięcie Y, Przesunięcie Z, Gotowe ustawienie viewmodeluSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3
Jak zastosować komendy viewmodel w CS2 (po angielsku)

HUD i radar

Kolor HUD
Niebieski
Skala HUD
0.85
Gracz na środku radaru
Tak
Rozmiar radaru w HUD
1.087083
Przybliżenie mapy radaru
0.4
Obracanie radaru
Tak
Zmiana kształtu przy tabeli wyników
Tak
Źródła i daty weryfikacji

Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.

  • Kolor HUD, Skala HUD, Gracz na środku radaru, Rozmiar radaru w HUD, Przybliżenie mapy radaru, Obracanie radaru, Zmiana kształtu przy tabeli wynikówSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła

Ustawienia monitora

Punkt aktywacji (lewy)
7
Punkt aktywacji (prawy)
7
AMA
Wysokie
BHOP Mode
Wyłączone
Black eQualizer
10
Jasność
80
Reakcja na kliknięcie (lewy)
3
Reakcja na kliknięcie (prawy)
3
Temperatura barwowa
Normalny
Intensywność kolorów
20
Kontrast
60
DyAc
Wyłączone
Gamma
Gamma 4
Wysokość odcięcia sensora
Średnie
Redukcja niebieskiego światła
5
Tryb obrazu
Standardowy
Rapid Trigger (lewy)
2
Rapid Trigger (prawy)
1
Ostrość
8
Źródła i daty weryfikacji

Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.

  • Punkt aktywacji (lewy), Punkt aktywacji (prawy), AMA, BHOP Mode, Black eQualizer, Jasność, Reakcja na kliknięcie (lewy), Reakcja na kliknięcie (prawy), Temperatura barwowa, Intensywność kolorów, Kontrast, DyAc, Gamma, Wysokość odcięcia sensora, Redukcja niebieskiego światła, Tryb obrazu, Rapid Trigger (lewy), Rapid Trigger (prawy), OstrośćSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła

Sprzęt gracza malbsMd

Sprzęt obecnie przypisany do profilu malbsMd.

Config CS2 gracza malbsMd

Pobierz wygenerowany config z celownikiem tego profilu i obsługiwanymi ustawieniami gry. Plik nie obejmuje ustawień sprzętu, rozdzielczości ani sterowników.

Jak zainstalować config w CS2 (po angielsku)
Pobierz config

Koledzy z drużynyLiquid

Poznaj śledzonych kolegów gracza malbsMd z drużyny i porównaj ich celowniki oraz ustawienia.

Zobacz stronę drużyny

Informacje o graczu malbsMd

Mario Samayoa, znany jako malbsMd, to profesjonalny gracz Counter-Strike 2, który obecnie reprezentuje Liquid. Kraj pochodzenia: Gwatemala.

Wszystkie wersje językowe korzystają z tych samych ustawień. Źródła i daty weryfikacji znajdują się pod każdą kategorią. Obserwacje celowników mają własne daty.

Źródła i metodologia (po angielsku)

Więcej o graczu malbsMd

Steam

Społeczność

Porozmawiaj o tych ustawieniach

Nowe komentarze są sprawdzane przed publikacją. Komentarze nie zmieniają zweryfikowanych danych.

Jakość danych

Zgłoś poprawkę

Podaj dokładne pole i publiczne źródło. Redaktor niezależnie sprawdzi każde zgłoszenie.

Opublikowana dyskusja

Komentarze społeczności

Brak zatwierdzonych komentarzy.