Hele oppsettet

upE – CS2-innstillinger

Markus Johansson, kjent som upE, er en profesjonell Counter-Strike 2-spiller fra Sverige som for tiden spiller for Alliance.

Sist dokumenterte sikte for upE

Siktehistorikk

Markus Johansson · Alliance · Forhåndsvisning: 1280×960 (4:3), Strukket

Oppdatert
Sist registrerte kampBLAST Bounty 2026 Season 2Inferno · Wildcard · 2026-07-21
CS2-siktekode
CSGO-tJppj-fayAJ-JeLpx-P8Cdz-dptiB
Konsollkommandoer
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 2; cl_crosshairthickness 0; cl_crosshairgap -2; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 0; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Slik importerer du en siktekode i CS2 (på engelsk)

Sikteinnstillinger

Det nyeste siktet registrert fra en offisiell kamp.

Stil
Klassisk statisk
Farge
Egen RGB-farge
Lengde
2
Tykkelse
0
Avstand
-2
Omriss
Nei
Midtpunkt
Nei
Alfa
255
Åpne generatoren

Siktehistorikk

upE – CS2-sikter fra tidligere kamper

Kampobservasjoner vises med dato, motstander og kart. Samme kode kan forekomme i flere kamper hvis den er observert flere ganger.

BLAST Bounty 2026 Season 2

Alliance vs. Wildcard · Dust II

CSGO-tJppj-fayAJ-JeLpx-P8Cdz-dptiB
Kamper med denne koden: 7

Stake Ranked Episode 2

Alliance vs. Sharks · Anubis

CSGO-2JV7Q-PP6a8-9CSke-xKADX-DBfyC
Kamper med denne koden: 7

Stake Ranked Episode 2

Alliance vs. Sharks · Nuke

CSGO-2JV7Q-PP6a8-9CSke-xKADX-DBfyC
Viser 1–3 av 30

Musinnstillinger

DPI
400
eDPI
560
Rapporteringsfrekvens
1000
Musefølsomhet
1.4
Musefølsomhet i Windows
6
Zoomfølsomhet
1
Kilder og kontrolldatoer

Kontrolldatoene gjelder feltene nedenfor. De viser ikke når spilleren først brukte en innstilling.

  • DPI, eDPI, Rapporteringsfrekvens, Musefølsomhet, Musefølsomhet i Windows, ZoomfølsomhetKontrollert Kontrollert av redaksjonen · Ingen offentlig kildelenke registrert
Kommando for musefølsomhetsensitivity 1.4

Kommandoen endrer bare følsomheten i spillet. Still musen på 400 DPI separat; zoomfølsomheten endres ikke.

Video

Sideforhold i spillet
4:3
Lysstyrke
96%
Visningsmodus
Fullskjerm
Oppløsning i spillet
1280x960
Skalering i forhåndsvisningen
Strukket
Kilder og kontrolldatoer

Kontrolldatoene gjelder feltene nedenfor. De viser ikke når spilleren først brukte en innstilling.

  • Sideforhold i spillet, Lysstyrke, Visningsmodus, Oppløsning i spillet, Skalering i forhåndsvisningenKontrollert Kontrollert av redaksjonen · Ingen offentlig kildelenke registrert

Avanserte videoinnstillinger

Omgivelsesskygger
Høy
Forsterk spillerkontrast
Aktivert
Dynamiske skygger
Alle
FidelityFX Super Resolution
Deaktivert (høyeste kvalitet)
Global skyggekvalitet
Høy
Høyt dynamisk omfang (HDR)
Kvalitet
Maksimal FPS i spillet
0
Modell- og teksturdetaljer
Lav
Kantutjevning (MSAA)
4x MSAA
NVIDIA G-Sync
Deaktivert
NVIDIA Reflex Low Latency
Aktivert + Boost
Partikkeldetaljer
Lav
Shaderdetaljer
Lav
Teksturfiltrering
Bilineær
V-Sync
Deaktivert
Kilder og kontrolldatoer

Kontrolldatoene gjelder feltene nedenfor. De viser ikke når spilleren først brukte en innstilling.

  • Omgivelsesskygger, Forsterk spillerkontrast, Dynamiske skygger, FidelityFX Super Resolution, Global skyggekvalitet, Høyt dynamisk omfang (HDR), Maksimal FPS i spillet, Modell- og teksturdetaljer, Kantutjevning (MSAA), NVIDIA G-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency, Partikkeldetaljer, Shaderdetaljer, Teksturfiltrering, V-SyncKontrollert Kontrollert av redaksjonen · Ingen offentlig kildelenke registrert

Viewmodel

FOV
68
Forskyvning X
2.5
Forskyvning Y
0
Forskyvning Z
-1.5
Viewmodel-forvalg
2
Kilder og kontrolldatoer

Kontrolldatoene gjelder feltene nedenfor. De viser ikke når spilleren først brukte en innstilling.

  • FOV, Forskyvning X, Forskyvning Y, Forskyvning Z, Viewmodel-forvalgKontrollert Kontrollert av redaksjonen · Ingen offentlig kildelenke registrert
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2
Slik importerer du viewmodel-kommandoer i CS2 (på engelsk)

HUD og radar

HUD-farge
Hvit
HUD-skala
1
Sentrer radaren på spilleren
Nei
Radarstørrelse i HUD
1.3
Kartzoom i radaren
0.3
Roterende radar
Ja
Bytt form med resultattavlen
Ja
Kilder og kontrolldatoer

Kontrolldatoene gjelder feltene nedenfor. De viser ikke når spilleren først brukte en innstilling.

  • HUD-farge, HUD-skala, Sentrer radaren på spilleren, Radarstørrelse i HUD, Kartzoom i radaren, Roterende radar, Bytt form med resultattavlenKontrollert Kontrollert av redaksjonen · Ingen offentlig kildelenke registrert

Skjerminnstillinger

AMA
Høy
Black eQualizer
5
Lysstyrke
65
Fargetemperatur
Normal
Fargeintensitet
10
Kontrast
60
DyAc
Premium
Gamma
Gamma 3
Reduksjon av blått lys
0
Bildemodus
FPS 1
Skarphet
10
Kilder og kontrolldatoer

Kontrolldatoene gjelder feltene nedenfor. De viser ikke når spilleren først brukte en innstilling.

  • AMA, Black eQualizer, Lysstyrke, Fargetemperatur, Fargeintensitet, Kontrast, DyAc, Gamma, Reduksjon av blått lys, Bildemodus, SkarphetKontrollert Kontrollert av redaksjonen · Ingen offentlig kildelenke registrert

Utstyret som upE bruker

Utstyr som for tiden er registrert for upE.

upE – CS2-config

Last ned en generert config med siktet og støttede spillinnstillinger fra denne profilen. Maskinvare, oppløsning og driverinnstillinger er ikke inkludert.

Slik installerer du en CS2-config (på engelsk)
Last ned config

LagkameraterAlliance

Utforsk lagkameratene vi følger for upE, og sammenlign siktene og innstillingene deres.

Se lagets side

Om upE

Markus Johansson, kjent som upE, er en profesjonell Counter-Strike 2-spiller fra Sverige som for tiden spiller for Alliance.

Alle språkversjoner bruker de samme innstillingsdataene. Kontrolldatoer og kilder finnes under hver innstillingskategori. Sikteobservasjoner har egne datoer.

Kilder og metode (på engelsk)

Mer om upE

HLTVSteam

Fellesskap

Diskuter oppsettet

Nye kommentarer gjennomgås før publisering. Kommentarer endrer aldri kontrollerte opplysninger.

Datakvalitet

Foreslå en rettelse

Oppgi nøyaktig hvilket felt det gjelder, og en offentlig kilde. En redaktør kontrollerer hvert forslag uavhengig.

Publisert diskusjon

Kommentarer

Ingen godkjente kommentarer ennå.