Hva endrer siktekontrollene?
Lengde styrer de fire strekene, tykkelse endrer bredden, og avstand flytter dem mot eller bort fra midten. Omriss, alfa og farge påvirker først og fremst hvor synlig siktet er på ulike kart.
Interaktivt verktøy
Lag og forhåndsvis et CS2-sikte i 4:3, 16:10 og 16:9. Juster størrelse, avstand, tykkelse, farge og omriss, og kopier deretter delingskoden.
Hurtigvalg
Videosimulering
4:3 og 16:10 vises som standard strukket på en vanlig 16:9-skjerm. 16:9 beholder proporsjonene.
Svarte kanter og strukket bilde velges vanligvis i skjermkort- eller skjerminnstillingene, ikke gjennom siktekoden.
1280×960 · 4:3 · Strukket · PikselforhåndsvisningAlternativt format
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 2; cl_crosshairthickness 0.5; cl_crosshairgap -3; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 1; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 0; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_fixedcrosshairgap -2; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0Lim inn i utviklerkonsollen i CS2. Generatoren gir bare siktekommandoer som støttes av CS2.
Slik fungerer det
Forhåndsvisningen gjenskaper det valgte pikselrutenettet. Skjermstørrelse, GPU-skalering og skjerminnstillinger kan likevel få resultatet i spillet til å se litt annerledes ut.
Slik importerer du en siktekode i CS2 (på engelsk)Lengde styrer de fire strekene, tykkelse endrer bredden, og avstand flytter dem mot eller bort fra midten. Omriss, alfa og farge påvirker først og fremst hvor synlig siktet er på ulike kart.
Et strukket 4:3-bilde utvides for å fylle en 16:9-skjerm, mens vanlig 16:9 beholder proporsjonene. Sikteverdiene er de samme, men formen kan se annerledes ut med et annet pikselrutenett.
Åpne sikteinnstillingene i spillet for å importere en delingskode, eller aktiver utviklerkonsollen og lim inn de genererte kommandoene.