Configurazione completa

XANTARES – Impostazioni CS2

İsmailсan Dörtkardeş, noto come XANTARES, è un giocatore professionista di Counter-Strike 2 che attualmente gioca per Aurora. Paese: Turchia.

Ultimo mirino documentato di XANTARES

Storico dei mirini

İsmailсan Dörtkardeş · Aurora · Anteprima: 1024×768 (4:3), Allungato

Aggiornato
Ultima partita registrataBLAST Open Porto 2026Inferno · G2 · 2026-08-31
Codice mirino CS2
CSGO-xbpe2-E24RJ-YXNuO-pQvt8-ppNAK
Comandi console
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 3; cl_crosshairthickness 0.5; cl_crosshairgap 0; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 1; cl_crosshaircolor_r 50; cl_crosshaircolor_g 250; cl_crosshaircolor_b 50; cl_crosshairalpha 200; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 7; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Come importare un codice mirino in CS2 (in inglese)

Impostazioni del mirino

L’ultimo mirino registrato in una partita ufficiale.

Stile
Classico statico
Colore
Verde
Lunghezza
3
Spessore
0.5
Distanza
0
Contorno
No
Punto centrale
No
Alfa
200
Apri il generatore

Storico dei mirini

Storico dei mirini di XANTARES nelle partite CS2

Le osservazioni sono elencate per data, avversario e mappa. Lo stesso codice può apparire in più partite se osservato più volte.

Partite con questo codice: 30

BLAST Open Porto 2026

Aurora vs. G2 · Mirage

CSGO-xbpe2-E24RJ-YXNuO-pQvt8-ppNAK
Partite con questo codice: 30

BLAST Open Porto 2026

Aurora vs. G2 · Anubis

CSGO-xbpe2-E24RJ-YXNuO-pQvt8-ppNAK
Partite con questo codice: 30

BLAST Open Porto 2026

Aurora vs. M80 · Dust II

CSGO-xbpe2-E24RJ-YXNuO-pQvt8-ppNAK
Risultati 1–3 di 30

Impostazioni del mouse

DPI
400
eDPI
920
Frequenza di polling
1000
Sensibilità
2.3
Sensibilità di Windows
6
Sensibilità dello zoom
1.1
Fonti e date di verifica

Le date riguardano i campi seguenti, non il primo utilizzo di un’impostazione da parte del giocatore.

  • DPI, eDPI, Frequenza di polling, Sensibilità, Sensibilità di Windows, Sensibilità dello zoomVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato
Comando della sensibilitàsensitivity 2.3

Il comando cambia solo la sensibilità nel gioco. Imposta separatamente il mouse a 400 DPI; la sensibilità dello zoom non cambia.

Video

Rapporto d’aspetto del gioco
4:3
Luminosità
100%
Modalità schermo
Schermo intero
Risoluzione del gioco
1024x768
Ridimensionamento dell’anteprima
Allungato
Fonti e date di verifica

Le date riguardano i campi seguenti, non il primo utilizzo di un’impostazione da parte del giocatore.

  • Rapporto d’aspetto del gioco, Luminosità, Modalità schermo, Risoluzione del gioco, Ridimensionamento dell’anteprimaVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato

Video avanzato

Occlusione ambientale
Disattivato
Contrasto dei giocatori migliorato
Attivato
Ombre dinamiche
Tutto
FidelityFX Super Resolution
Disattivato (qualità massima)
Qualità globale delle ombre
Basso
Gamma dinamica elevata
Qualità
FPS massimi nel gioco
600
Dettaglio di modelli e texture
Basso
Antialiasing multisampling
4x MSAA
NVIDIA G-Sync
Disattivato
NVIDIA Reflex Low Latency
Disattivato
Dettaglio delle particelle
Basso
Dettaglio degli shader
Basso
Filtro delle texture
Anisotropico 4x
V-Sync
Disattivato
Fonti e date di verifica

Le date riguardano i campi seguenti, non il primo utilizzo di un’impostazione da parte del giocatore.

  • Occlusione ambientale, Contrasto dei giocatori migliorato, Ombre dinamiche, FidelityFX Super Resolution, Qualità globale delle ombre, Gamma dinamica elevata, FPS massimi nel gioco, Dettaglio di modelli e texture, Antialiasing multisampling, NVIDIA G-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency, Dettaglio delle particelle, Dettaglio degli shader, Filtro delle texture, V-SyncVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato

Viewmodel

Oscillazione dell’arma
No
FOV
60
Spostamento X
1
Spostamento Y
1
Spostamento Z
-1
Preset del viewmodel
1
Fonti e date di verifica

Le date riguardano i campi seguenti, non il primo utilizzo di un’impostazione da parte del giocatore.

  • Oscillazione dell’arma, FOV, Spostamento X, Spostamento Y, Spostamento Z, Preset del viewmodelVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato
Viewmodelviewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1
Come importare comandi viewmodel in CS2 (in inglese)

Opzioni di avvio

Opzioni di avvio
-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -freq 360 -novid -console -tickrate 128 -d3d9ex
Fonti e date di verifica

Le date riguardano i campi seguenti, non il primo utilizzo di un’impostazione da parte del giocatore.

  • Opzioni di avvioVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato
Opzioni di avvio-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -freq 360 -novid -console -tickrate 128 -d3d9ex

HUD e radar

Colore dell’HUD
Colore della squadra
Scala dell’HUD
1
Radar centrato sul giocatore
Dimensione del radar nell’HUD
0.984098
Zoom della mappa del radar
0.35
Rotazione del radar
Cambia forma con il tabellone
Fonti e date di verifica

Le date riguardano i campi seguenti, non il primo utilizzo di un’impostazione da parte del giocatore.

  • Colore dell’HUD, Scala dell’HUD, Radar centrato sul giocatore, Dimensione del radar nell’HUD, Zoom della mappa del radar, Rotazione del radar, Cambia forma con il tabelloneVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato

Impostazioni del monitor

AMA
Alto
Black eQualizer
20
Luminosità
70
Temperatura del colore
Normale
Intensità dei colori
13
Contrasto
70
DyAc
Premium
Gamma
Gamma 2
Riduzione della luce blu
0
Modalità immagine
Gamer 2
Nitidezza
8
Fonti e date di verifica

Le date riguardano i campi seguenti, non il primo utilizzo di un’impostazione da parte del giocatore.

  • AMA, Black eQualizer, Luminosità, Temperatura del colore, Intensità dei colori, Contrasto, DyAc, Gamma, Riduzione della luce blu, Modalità immagine, NitidezzaVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato

Attrezzatura di XANTARES

L’attrezzatura attualmente elencata per XANTARES.

Config CS2 di XANTARES

Scarica una config generata con il mirino e le impostazioni del gioco supportate di questo profilo. Non include hardware, risoluzione o impostazioni dei driver.

Come installare una config CS2 (in inglese)
Scarica config

Compagni di squadraAurora

Esplora i compagni di XANTARES che seguiamo e confronta mirini e impostazioni.

Vedi pagina della squadra

Informazioni su XANTARES

İsmailсan Dörtkardeş, noto come XANTARES, è un giocatore professionista di Counter-Strike 2 che attualmente gioca per Aurora. Paese: Turchia.

Tutte le lingue condividono gli stessi dati delle impostazioni. Fonti e date di verifica sono sotto ogni categoria. Le osservazioni dei mirini hanno date proprie.

Fonti e metodo (in inglese)

Altre informazioni su XANTARES

Steam

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