Le osservazioni sono elencate per data, avversario e mappa. Lo stesso codice può apparire in più partite se osservato più volte.
Partite con questo codice: 6
BLAST Open Porto 2026
Aurora vs. G2 · Mirage
CSGO-AxUEN-Cn6sQ-aXGOO-xqpLV-VveKP
Partite con questo codice: 6
BLAST Open Porto 2026
Aurora vs. G2 · Anubis
CSGO-AxUEN-Cn6sQ-aXGOO-xqpLV-VveKP
Partite con questo codice: 6
BLAST Open Porto 2026
Aurora vs. M80 · Inferno
CSGO-AxUEN-Cn6sQ-aXGOO-xqpLV-VveKP
Risultati 1–3 di 30
Impostazioni del mouse
DPI
800
eDPI
1440.00
Frequenza di polling
4000
Sensibilità
1.8
Sensibilità di Windows
6
Sensibilità dello zoom
1
Fonti e date di verifica
Le date riguardano i campi seguenti, non il primo utilizzo di un’impostazione da parte del giocatore.
DPI, eDPI, Frequenza di polling, Sensibilità, Sensibilità di Windows, Sensibilità dello zoomVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato
Comando della sensibilitàsensitivity 1.8
Il comando cambia solo la sensibilità nel gioco. Imposta separatamente il mouse a 800 DPI; la sensibilità dello zoom non cambia.
Video
Rapporto d’aspetto del gioco
4:3
Luminosità
93%
Modalità schermo
Schermo intero
Risoluzione del gioco
1280x960
Ridimensionamento dell’anteprima
Allungato
Fonti e date di verifica
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Rapporto d’aspetto del gioco, Luminosità, Modalità schermo, Risoluzione del gioco, Ridimensionamento dell’anteprimaVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato
Video avanzato
Occlusione ambientale
Disattivato
Contrasto dei giocatori migliorato
Attivato
Ombre dinamiche
Solo sole
FidelityFX Super Resolution
Disattivato (qualità massima)
Qualità globale delle ombre
Basso
Gamma dinamica elevata
Qualità
FPS massimi nel gioco
700
Dettaglio di modelli e texture
Basso
Antialiasing multisampling
4x MSAA
NVIDIA G-Sync
Disattivato
NVIDIA Reflex Low Latency
Disattivato
Dettaglio delle particelle
Basso
Dettaglio degli shader
Basso
Filtro delle texture
Trilineare
V-Sync
Disattivato
Fonti e date di verifica
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Occlusione ambientale, Contrasto dei giocatori migliorato, Ombre dinamiche, FidelityFX Super Resolution, Qualità globale delle ombre, Gamma dinamica elevata, FPS massimi nel gioco, Dettaglio di modelli e texture, Antialiasing multisampling, NVIDIA G-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency, Dettaglio delle particelle, Dettaglio degli shader, Filtro delle texture, V-SyncVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato
Viewmodel
Oscillazione dell’arma
No
FOV
68
Spostamento X
2.5
Spostamento Y
0
Spostamento Z
-2
Preset del viewmodel
1
Fonti e date di verifica
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Oscillazione dell’arma, FOV, Spostamento X, Spostamento Y, Spostamento Z, Preset del viewmodelVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato
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Opzioni di avvioVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato
Opzioni di avvio-novid -nojoy -tickrate 128 -console -freq 360 -d3d9ex
HUD e radar
Colore dell’HUD
Colore della squadra
Scala dell’HUD
1
Radar centrato sul giocatore
Sì
Dimensione del radar nell’HUD
0.947487
Zoom della mappa del radar
0.7
Rotazione del radar
Sì
Cambia forma con il tabellone
Sì
Fonti e date di verifica
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Colore dell’HUD, Scala dell’HUD, Radar centrato sul giocatore, Dimensione del radar nell’HUD, Zoom della mappa del radar, Rotazione del radar, Cambia forma con il tabelloneVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato
Impostazioni del monitor
Punto di attivazione (sinistra)
5
Punto di attivazione (destra)
5
AMA
Alto
Black eQualizer
12
Blu
95
Luminosità
100
Feedback del clic (sinistra)
3
Feedback del clic (destra)
3
Temperatura del colore
Personalizzato
Intensità dei colori
13
Contrasto
50
DyAc
Premium
Gamma
Gamma 2
Verde
95
Riduzione della luce blu
0
Modalità immagine
Standard
Rapid Trigger (sinistra)
2
Rapid Trigger (destra)
2
Rosso
95
Nitidezza
10
Fonti e date di verifica
Le date riguardano i campi seguenti, non il primo utilizzo di un’impostazione da parte del giocatore.
Punto di attivazione (sinistra), Punto di attivazione (destra), AMA, Black eQualizer, Blu, Luminosità, Feedback del clic (sinistra), Feedback del clic (destra), Temperatura del colore, Intensità dei colori, Contrasto, DyAc, Gamma, Verde, Riduzione della luce blu, Modalità immagine, Rapid Trigger (sinistra), Rapid Trigger (destra), Rosso, NitidezzaVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato
Scarica una config generata con il mirino e le impostazioni del gioco supportate di questo profilo. Non include hardware, risoluzione o impostazioni dei driver.
Ali Yalçın, noto come Wicadia, è un giocatore professionista di Counter-Strike 2 che attualmente gioca per Aurora. Paese: Turchia.
Tutte le lingue condividono gli stessi dati delle impostazioni. Fonti e date di verifica sono sotto ogni categoria. Le osservazioni dei mirini hanno date proprie.
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