Configuration complète

Zero – Réglages CS2

Su Jingshen, alias Zero, est un joueur professionnel de Counter-Strike 2 qui joue actuellement pour TYLOO. Pays : Chine.

Dernier viseur documenté de Zero

Historique des viseurs

Su Jingshen · TYLOO · Aperçu : 1280×960 (4:3), Étiré

Mis à jour
Dernier match suiviEsports World Cup 2026Nuke · Lynn Vision · 2026-08-14
Code de viseur CS2
CSGO-jUJZd-5ZYta-4cGdL-dxoWC-8MUnB
Commandes console
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 0; cl_crosshairthickness 0.5; cl_crosshairgap -3; cl_crosshair_drawoutline 1; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 1; cl_crosshaircolor 2; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 255; cl_crosshairalpha 140; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 5; cl_fixedcrosshairgap -10; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.3; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Comment importer un code de viseur CS2 (en anglais)

Réglages du viseur

Le dernier viseur enregistré lors d’un match officiel.

Style
Classique statique
Couleur
Jaune
Longueur
0
Épaisseur
0.5
Écart
-3
Contour
Oui
Point central
Oui
Alpha
140
Ouvrir le générateur

Historique des viseurs

Historique des viseurs de Zero en match CS2

Les observations sont classées par date, adversaire et carte. Un même code peut apparaître dans plusieurs matchs s’il a été observé plusieurs fois.

Matchs avec ce code : 30

Esports World Cup 2026

TYLOO vs. Lynn Vision · Inferno

CSGO-jUJZd-5ZYta-4cGdL-dxoWC-8MUnB
Matchs avec ce code : 30

Esports World Cup 2026

TYLOO vs. FUT · Mirage

CSGO-jUJZd-5ZYta-4cGdL-dxoWC-8MUnB
Matchs avec ce code : 30

IEM Cologne Major 2026 Stage 2

TYLOO vs. Legacy · Mirage

CSGO-jUJZd-5ZYta-4cGdL-dxoWC-8MUnB
Affichage de 1 à 3 sur 30

Réglages de la souris

DPI
400
eDPI
1200.00
Fréquence d’interrogation
1000
Sensibilité
3
Sensibilité Windows
6
Sensibilité du zoom
1
Sources et dates de vérification

Ces dates concernent les champs ci-dessous, pas la première utilisation d’un réglage par le joueur.

  • DPI, eDPI, Fréquence d’interrogation, Sensibilité, Sensibilité Windows, Sensibilité du zoomVérifié Vérifié par la rédaction · Aucun lien public vers une source renseigné
Commande de sensibilitésensitivity 3

Cette commande modifie uniquement la sensibilité en jeu. Réglez séparément votre souris sur 400 DPI ; la sensibilité du zoom reste inchangée.

Vidéo

Format d’image en jeu
4:3
Luminosité
100%
Mode d’affichage
Plein écran
Résolution en jeu
1280x960
Mise à l’échelle de l’aperçu
Étiré
Sources et dates de vérification

Ces dates concernent les champs ci-dessous, pas la première utilisation d’un réglage par le joueur.

  • Format d’image en jeu, Luminosité, Mode d’affichage, Résolution en jeu, Mise à l’échelle de l’aperçuVérifié Vérifié par la rédaction · Aucun lien public vers une source renseigné

Réglages vidéo avancés

Occlusion ambiante
Désactivé
Contraste des joueurs amélioré
Activé
Ombres dynamiques
Tout
FidelityFX Super Resolution
Désactivé (qualité maximale)
Qualité globale des ombres
Élevé
Plage dynamique élevée
Qualité
FPS maximum en jeu
0
Détails des modèles et textures
Moyen
Anticrénelage multisampling
8x MSAA
NVIDIA G-Sync
Désactivé
NVIDIA Reflex Low Latency
Désactivé
Détails des particules
Faible
Détails des shaders
Faible
Filtrage des textures
Trilinéaire
V-Sync
Désactivé
Sources et dates de vérification

Ces dates concernent les champs ci-dessous, pas la première utilisation d’un réglage par le joueur.

  • Occlusion ambiante, Contraste des joueurs amélioré, Ombres dynamiques, FidelityFX Super Resolution, Qualité globale des ombres, Plage dynamique élevée, FPS maximum en jeu, Détails des modèles et textures, Anticrénelage multisampling, NVIDIA G-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency, Détails des particules, Détails des shaders, Filtrage des textures, V-SyncVérifié Vérifié par la rédaction · Aucun lien public vers une source renseigné

Viewmodel

FOV
68
Décalage X
2.5
Décalage Y
0
Décalage Z
-1.5
Préréglage du viewmodel
2
Sources et dates de vérification

Ces dates concernent les champs ci-dessous, pas la première utilisation d’un réglage par le joueur.

  • FOV, Décalage X, Décalage Y, Décalage Z, Préréglage du viewmodelVérifié Vérifié par la rédaction · Aucun lien public vers une source renseigné
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2
Comment importer des commandes viewmodel dans CS2 (en anglais)

HUD et radar

Couleur du HUD
Couleur de l’équipe
Échelle du HUD
1
Radar centré sur le joueur
Oui
Taille du radar dans le HUD
1.28
Zoom de la carte du radar
0.25
Rotation du radar
Non
Changer de forme avec le tableau des scores
Oui
Sources et dates de vérification

Ces dates concernent les champs ci-dessous, pas la première utilisation d’un réglage par le joueur.

  • Couleur du HUD, Échelle du HUD, Radar centré sur le joueur, Taille du radar dans le HUD, Zoom de la carte du radar, Rotation du radar, Changer de forme avec le tableau des scoresVérifié Vérifié par la rédaction · Aucun lien public vers une source renseigné

Réglages de l’écran

AMA
Élevé
Black eQualizer
20
Luminosité
80
Température des couleurs
Bleuté
Intensité des couleurs
15
Contraste
50
DyAc
Premium
Gamma
Gamma 3
Réduction de la lumière bleue
4
Mode d’image
Gamer 1
Netteté
10
Sources et dates de vérification

Ces dates concernent les champs ci-dessous, pas la première utilisation d’un réglage par le joueur.

  • AMA, Black eQualizer, Luminosité, Température des couleurs, Intensité des couleurs, Contraste, DyAc, Gamma, Réduction de la lumière bleue, Mode d’image, NettetéVérifié Vérifié par la rédaction · Aucun lien public vers une source renseigné

Matériel de Zero

Le matériel actuellement répertorié pour Zero.

Config CS2 de Zero

Téléchargez une config générée à partir du viseur et des réglages en jeu pris en charge dans ce profil. Le matériel, la résolution et les paramètres des pilotes ne sont pas inclus.

Comment installer une config CS2 (en anglais)
Télécharger la config

CoéquipiersTYLOO

Découvrez les coéquipiers de Zero que nous suivons et comparez leurs viseurs et réglages.

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À propos de Zero

Su Jingshen, alias Zero, est un joueur professionnel de Counter-Strike 2 qui joue actuellement pour TYLOO. Pays : Chine.

Toutes les langues partagent les mêmes données de réglages. Les sources et dates de vérification figurent sous chaque catégorie. Les observations de viseurs ont leurs propres dates.

Sources et méthode (en anglais)

En savoir plus sur Zero

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