Configuration complète

dem0n – Réglages CS2

Dmytro Myroshnychenko, alias dem0n, est un joueur professionnel de Counter-Strike 2 qui joue actuellement pour FUT. Pays : Ukraine.

Dernier viseur documenté de dem0n

Historique des viseurs

Dmytro Myroshnychenko · FUT · Aperçu : 1280×960 (4:3), Étiré

Mis à jour
Dernier match suiviBLAST Open Porto 2026Dust II · Vitality · 2026-08-31
Code de viseur CS2
CSGO-kcrYs-2FkMx-6Y9Ks-xuCFZ-o2OtQ
Commandes console
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 4; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 200; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 7; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Comment importer un code de viseur CS2 (en anglais)

Réglages du viseur

Le dernier viseur enregistré lors d’un match officiel.

Style
Classique statique
Couleur
Cyan
Longueur
1
Épaisseur
1
Écart
-4
Contour
Non
Point central
Non
Alpha
255
Ouvrir le générateur

Historique des viseurs

Historique des viseurs de dem0n en match CS2

Les observations sont classées par date, adversaire et carte. Un même code peut apparaître dans plusieurs matchs s’il a été observé plusieurs fois.

Matchs avec ce code : 24

BLAST Open Porto 2026

FUT vs. Vitality · Anubis

CSGO-kcrYs-2FkMx-6Y9Ks-xuCFZ-o2OtQ
Matchs avec ce code : 24

BLAST Open Porto 2026

FUT vs. Inner Circle · Nuke

CSGO-kcrYs-2FkMx-6Y9Ks-xuCFZ-o2OtQ
Matchs avec ce code : 24

BLAST Open Porto 2026

FUT vs. Inner Circle · Mirage

CSGO-kcrYs-2FkMx-6Y9Ks-xuCFZ-o2OtQ
Affichage de 1 à 3 sur 30

Réglages de la souris

DPI
800
eDPI
560
Fréquence d’interrogation
4000
Sensibilité
0.7
Sensibilité Windows
7
Sensibilité du zoom
1
Sources et dates de vérification

Ces dates concernent les champs ci-dessous, pas la première utilisation d’un réglage par le joueur.

  • DPI, eDPI, Fréquence d’interrogation, Sensibilité, Sensibilité Windows, Sensibilité du zoomVérifié Vérifié par la rédaction · Aucun lien public vers une source renseigné
Commande de sensibilitésensitivity 0.7

Cette commande modifie uniquement la sensibilité en jeu. Réglez séparément votre souris sur 800 DPI ; la sensibilité du zoom reste inchangée.

Vidéo

Format d’image en jeu
4:3
Luminosité
83%
Mode d’affichage
Plein écran
Résolution en jeu
1280x960
Mise à l’échelle de l’aperçu
Étiré
Sources et dates de vérification

Ces dates concernent les champs ci-dessous, pas la première utilisation d’un réglage par le joueur.

  • Format d’image en jeu, Luminosité, Mode d’affichage, Résolution en jeu, Mise à l’échelle de l’aperçuVérifié Vérifié par la rédaction · Aucun lien public vers une source renseigné

Réglages vidéo avancés

Occlusion ambiante
Désactivé
Contraste des joueurs amélioré
Activé
Ombres dynamiques
Tout
Qualité globale des ombres
Élevé
Plage dynamique élevée
Qualité
FPS maximum en jeu
0
Détails des modèles et textures
Faible
Anticrénelage multisampling
8x MSAA
NVIDIA G-Sync
Désactivé
NVIDIA Reflex Low Latency
Désactivé
Détails des particules
Faible
Détails des shaders
Faible
Filtrage des textures
Bilinéaire
V-Sync
Désactivé
Sources et dates de vérification

Ces dates concernent les champs ci-dessous, pas la première utilisation d’un réglage par le joueur.

  • Occlusion ambiante, Contraste des joueurs amélioré, Ombres dynamiques, Qualité globale des ombres, Plage dynamique élevée, FPS maximum en jeu, Détails des modèles et textures, Anticrénelage multisampling, NVIDIA G-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency, Détails des particules, Détails des shaders, Filtrage des textures, V-SyncVérifié Vérifié par la rédaction · Aucun lien public vers une source renseigné

Viewmodel

FOV
68
Décalage X
2
Décalage Y
2
Décalage Z
-1.75
Préréglage du viewmodel
1
Sources et dates de vérification

Ces dates concernent les champs ci-dessous, pas la première utilisation d’un réglage par le joueur.

  • FOV, Décalage X, Décalage Y, Décalage Z, Préréglage du viewmodelVérifié Vérifié par la rédaction · Aucun lien public vers une source renseigné
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -1.75; viewmodel_presetpos 1
Comment importer des commandes viewmodel dans CS2 (en anglais)

HUD et radar

Couleur du HUD
Violet
Sources et dates de vérification

Ces dates concernent les champs ci-dessous, pas la première utilisation d’un réglage par le joueur.

  • Couleur du HUDVérifié Vérifié par la rédaction · Aucun lien public vers une source renseigné

Matériel de dem0n

Le matériel actuellement répertorié pour dem0n.

Écouteurs

AceZone Earphones (Unreleased)

AceZone

Pas encore disponible

Config CS2 de dem0n

Téléchargez une config générée à partir du viseur et des réglages en jeu pris en charge dans ce profil. Le matériel, la résolution et les paramètres des pilotes ne sont pas inclus.

Comment installer une config CS2 (en anglais)
Télécharger la config

CoéquipiersFUT

Découvrez les coéquipiers de dem0n que nous suivons et comparez leurs viseurs et réglages.

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À propos de dem0n

Dmytro Myroshnychenko, alias dem0n, est un joueur professionnel de Counter-Strike 2 qui joue actuellement pour FUT. Pays : Ukraine.

Toutes les langues partagent les mêmes données de réglages. Les sources et dates de vérification figurent sous chaque catégorie. Les observations de viseurs ont leurs propres dates.

Sources et méthode (en anglais)

En savoir plus sur dem0n

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