Das komplette Setup

mo0N – CS2-Einstellungen

Abdurahim İsa, bekannt als mo0N, ist ein Counter-Strike-2-Profi aus Kasachstan und spielt derzeit für magic.

Fadenkreuz von mo0N

Fadenkreuzverlauf

Abdurahim İsa · magic · Vorschau: 1280×1024 (5:4), Gestreckt

Aktualisiert
Zuletzt erfasstes Match1win Private Club Season 1Cache · GamerLegion · 2026-09-28
CS2-Fadenkreuzcode
CSGO-W3YWC-zbpZo-6hDAt-kOH9h-5nJSQ
CS2-Fadenkreuzcode importieren (auf Englisch)
Konsolenbefehle
cl_crosshairstyle 0; cl_crosshairsize 0; cl_crosshairthickness 3; cl_crosshairgap 0.4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 10; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 201; cl_crosshaircolor_g 214; cl_crosshaircolor_b 255; cl_crosshairalpha 1; cl_crosshairusealpha 0; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 2; cl_fixedcrosshairgap -1.4; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0

Fadenkreuzeinstellungen

Das zuletzt aus einem offiziellen Match erfasste Fadenkreuz.

Stil
0
Farbe
Eigene RGB-Farbe
Länge
0
Dicke
3
Abstand
0.4
Umrandung
Nein
Mittelpunkt
Nein
Alpha
1

Fadenkreuzverlauf

mo0N – Fadenkreuze aus früheren CS2-Matches

Matchbeobachtungen sind nach Datum, Gegner und Karte aufgeführt. Derselbe Code kann in mehreren Matches erscheinen, wenn er mehrfach beobachtet wurde.

Matches mit diesem Code: 4

1win Private Club Season 1

magic vs. GamerLegion · Ancient

CSGO-W3YWC-zbpZo-6hDAt-kOH9h-5nJSQ
Matches mit diesem Code: 4

1win Private Club Season 1

magic vs. Ninjas in Pyjamas · Mirage

CSGO-W3YWC-zbpZo-6hDAt-kOH9h-5nJSQ
Matches mit diesem Code: 4

1win Private Club Season 1

magic vs. Ninjas in Pyjamas · Inferno

CSGO-W3YWC-zbpZo-6hDAt-kOH9h-5nJSQ
1–3 von 30

Mauseinstellungen

DPI
400
eDPI
800.00
Abfragerate
1000
Mausempfindlichkeit
2
Windows-Mausempfindlichkeit
6
Zoomempfindlichkeit
1.1
Quellen und Prüfdaten

Die Prüfdaten beziehen sich auf die unten aufgeführten Felder. Sie geben nicht an, seit wann der Spieler eine Einstellung verwendet.

  • DPI, eDPI, Abfragerate, Mausempfindlichkeit, Windows-Mausempfindlichkeit, ZoomempfindlichkeitGeprüft Redaktionell geprüft · Kein öffentlicher Quellenlink erfasst
Empfindlichkeitsbefehlsensitivity 2

Der Befehl ändert nur die Empfindlichkeit im Spiel. Stelle die Maus separat auf 400 DPI ein; die Zoom-Empfindlichkeit bleibt unverändert.

Video

Seitenverhältnis im Spiel
5:4
Helligkeit
110%
Anzeigemodus
Vollbild
Spielauflösung
1280x1024
Skalierung der Vorschau
Gestreckt
Quellen und Prüfdaten

Die Prüfdaten beziehen sich auf die unten aufgeführten Felder. Sie geben nicht an, seit wann der Spieler eine Einstellung verwendet.

  • Seitenverhältnis im Spiel, Helligkeit, Anzeigemodus, Spielauflösung, Skalierung der VorschauGeprüft Redaktionell geprüft · Kein öffentlicher Quellenlink erfasst

Erweiterte Videoeinstellungen

Umgebungsverdeckung
Deaktiviert
Spielerkontrast verstärken
Aktiviert
Dynamische Schatten
Alle
FidelityFX Super Resolution
Deaktiviert (höchste Qualität)
Globale Schattenqualität
Hoch
Hoher Dynamikumfang (HDR)
Qualität
Maximale FPS im Spiel
0
Modell- und Texturdetails
Niedrig
Multisampling-Kantenglättung
4x MSAA
NVIDIA G-Sync
Deaktiviert
NVIDIA Reflex Low Latency
Deaktiviert
Partikeldetails
Niedrig
Shaderdetails
Niedrig
Texturfiltermodus
Bilinear
V-Sync
Deaktiviert
Quellen und Prüfdaten

Die Prüfdaten beziehen sich auf die unten aufgeführten Felder. Sie geben nicht an, seit wann der Spieler eine Einstellung verwendet.

  • Umgebungsverdeckung, Spielerkontrast verstärken, Dynamische Schatten, FidelityFX Super Resolution, Globale Schattenqualität, Hoher Dynamikumfang (HDR), Maximale FPS im Spiel, Modell- und Texturdetails, Multisampling-Kantenglättung, NVIDIA G-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency, Partikeldetails, Shaderdetails, Texturfiltermodus, V-SyncGeprüft Redaktionell geprüft · Kein öffentlicher Quellenlink erfasst

Viewmodel

FOV
68
Versatz X
2.5
Versatz Y
0
Versatz Z
-1.5
Viewmodel-Voreinstellung
2
Quellen und Prüfdaten

Die Prüfdaten beziehen sich auf die unten aufgeführten Felder. Sie geben nicht an, seit wann der Spieler eine Einstellung verwendet.

  • FOV, Versatz X, Versatz Y, Versatz Z, Viewmodel-VoreinstellungGeprüft Redaktionell geprüft · Kein öffentlicher Quellenlink erfasst
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2
CS2-Viewmodel-Befehle importieren (auf Englisch)

HUD und Radar

HUD-Farbe
Teamfarbe
HUD-Skalierung
1
Radar auf Spieler zentrieren
Ja
Radargröße im HUD
1
Radar-Kartenzoom
0.4
Radar drehen
Ja
Radarform mit Punktetafel wechseln
Ja
Quellen und Prüfdaten

Die Prüfdaten beziehen sich auf die unten aufgeführten Felder. Sie geben nicht an, seit wann der Spieler eine Einstellung verwendet.

  • HUD-Farbe, HUD-Skalierung, Radar auf Spieler zentrieren, Radargröße im HUD, Radar-Kartenzoom, Radar drehen, Radarform mit Punktetafel wechselnGeprüft Redaktionell geprüft · Kein öffentlicher Quellenlink erfasst

Die Ausrüstung von mo0N

Die derzeit für mo0N dokumentierte Ausrüstung.

mo0N – CS2-Config

Lade eine generierte Config mit dem Fadenkreuz dieses Profils und den unterstützten Spieleinstellungen herunter. Hardware-, Auflösungs- und Treibereinstellungen sind nicht enthalten.

CS2-Config installieren (auf Englisch)
Config herunterladen

Teamkollegen – magic

Entdecke die erfassten Teamkollegen von mo0N und vergleiche ihre Fadenkreuze und Einstellungen.

Teamseite ansehen

Über mo0N

Abdurahim İsa, bekannt als mo0N, ist ein Counter-Strike-2-Profi aus Kasachstan und spielt derzeit für magic.

Alle Sprachversionen verwenden dieselben Einstellungsdaten. Prüfdaten und Quellen stehen unter der jeweiligen Kategorie. Fadenkreuzbeobachtungen haben eigene Datumsangaben.

Quellen und Methode (auf Englisch)

Mehr über mo0N

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