Das komplette Setup

AW – CS2-Einstellungen

Andrey Anisimov, bekannt als AW, ist ein Counter-Strike-2-Profi aus Russland und spielt derzeit für magic.

Das zuletzt dokumentierte Fadenkreuz von AW

Fadenkreuzverlauf

Andrey Anisimov · magic · Vorschau: 1280×960 (4:3), Gestreckt

Aktualisiert
Zuletzt erfasstes MatchIEM Beijing 2026 Closed QualifierAncient · HEROIC · 2026-09-03
CS2-Fadenkreuzcode
CSGO-t9VZP-6wNTS-PQSoE-tqCvC-Q8T8N
Konsolenbefehle
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4.5; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 255; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 0; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0.1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
CS2-Fadenkreuzcode importieren (auf Englisch)

Fadenkreuzeinstellungen

Das zuletzt aus einem offiziellen Match erfasste Fadenkreuz.

Stil
Klassisch statisch
Farbe
Eigene RGB-Farbe
Länge
1
Dicke
1
Abstand
-4.5
Umrandung
Nein
Mittelpunkt
Nein
Alpha
255
Generator öffnen

Fadenkreuzverlauf

AW – Fadenkreuze aus früheren CS2-Matches

Matchbeobachtungen sind nach Datum, Gegner und Karte aufgeführt. Derselbe Code kann in mehreren Matches erscheinen, wenn er mehrfach beobachtet wurde.

Matches mit diesem Code: 3

IEM Beijing 2026 Closed Qualifier

magic vs. HEROIC · Dust II

CSGO-t9VZP-6wNTS-PQSoE-tqCvC-Q8T8N
Matches mit diesem Code: 3

IEM Beijing 2026 Closed Qualifier

magic vs. BIG · Cache

CSGO-t9VZP-6wNTS-PQSoE-tqCvC-Q8T8N
Matches mit diesem Code: 3

IEM Beijing 2026 Closed Qualifier

magic vs. BIG · Ancient

CSGO-t9VZP-6wNTS-PQSoE-tqCvC-Q8T8N
1–3 von 30

Mauseinstellungen

DPI
400
eDPI
600.00
Abfragerate
1000
Mausempfindlichkeit
1.5
Windows-Mausempfindlichkeit
6
Zoomempfindlichkeit
1
Quellen und Prüfdaten

Die Prüfdaten beziehen sich auf die unten aufgeführten Felder. Sie geben nicht an, seit wann der Spieler eine Einstellung verwendet.

  • DPI, eDPI, Abfragerate, Mausempfindlichkeit, Windows-Mausempfindlichkeit, ZoomempfindlichkeitGeprüft Redaktionell geprüft · Kein öffentlicher Quellenlink erfasst
Empfindlichkeitsbefehlsensitivity 1.5

Der Befehl ändert nur die Empfindlichkeit im Spiel. Stelle die Maus separat auf 400 DPI ein; die Zoom-Empfindlichkeit bleibt unverändert.

Video

Seitenverhältnis im Spiel
4:3
Helligkeit
93%
Anzeigemodus
Vollbild
Spielauflösung
1280x960
Skalierung der Vorschau
Gestreckt
Quellen und Prüfdaten

Die Prüfdaten beziehen sich auf die unten aufgeführten Felder. Sie geben nicht an, seit wann der Spieler eine Einstellung verwendet.

  • Seitenverhältnis im Spiel, Helligkeit, Anzeigemodus, Spielauflösung, Skalierung der VorschauGeprüft Redaktionell geprüft · Kein öffentlicher Quellenlink erfasst

Viewmodel

FOV
68
Versatz X
2.5
Versatz Y
0
Versatz Z
-1.5
Viewmodel-Voreinstellung
2
Quellen und Prüfdaten

Die Prüfdaten beziehen sich auf die unten aufgeführten Felder. Sie geben nicht an, seit wann der Spieler eine Einstellung verwendet.

  • FOV, Versatz X, Versatz Y, Versatz Z, Viewmodel-VoreinstellungGeprüft Redaktionell geprüft · Kein öffentlicher Quellenlink erfasst
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2
CS2-Viewmodel-Befehle importieren (auf Englisch)

HUD und Radar

HUD-Farbe
Teamfarbe
HUD-Skalierung
1
Radar auf Spieler zentrieren
Ja
Radargröße im HUD
1
Radar-Kartenzoom
0.4
Radar drehen
Ja
Radarform mit Punktetafel wechseln
Ja
Quellen und Prüfdaten

Die Prüfdaten beziehen sich auf die unten aufgeführten Felder. Sie geben nicht an, seit wann der Spieler eine Einstellung verwendet.

  • HUD-Farbe, HUD-Skalierung, Radar auf Spieler zentrieren, Radargröße im HUD, Radar-Kartenzoom, Radar drehen, Radarform mit Punktetafel wechselnGeprüft Redaktionell geprüft · Kein öffentlicher Quellenlink erfasst

Die Ausrüstung von AW

Die derzeit für AW dokumentierte Ausrüstung.

AW – CS2-Config

Lade eine generierte Config mit dem Fadenkreuz dieses Profils und den unterstützten Spieleinstellungen herunter. Hardware-, Auflösungs- und Treibereinstellungen sind nicht enthalten.

CS2-Config installieren (auf Englisch)
Config herunterladen

Teamkollegenmagic

Entdecke die erfassten Teamkollegen von AW und vergleiche ihre Fadenkreuze und Einstellungen.

Teamseite ansehen

Über AW

Andrey Anisimov, bekannt als AW, ist ein Counter-Strike-2-Profi aus Russland und spielt derzeit für magic.

Alle Sprachversionen verwenden dieselben Einstellungsdaten. Prüfdaten und Quellen stehen unter der jeweiligen Kategorie. Fadenkreuzbeobachtungen haben eigene Datumsangaben.

Quellen und Methode (auf Englisch)

Mehr über AW

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