Kompletní nastavení

huNter- – Nastavení CS2

Nemanja Kovač, známý jako huNter-, je profesionální hráč Counter-Strike 2, který aktuálně hraje za G2. Země: Bosna a Hercegovina.

Poslední zaznamenaný zaměřovač hráče huNter-

Historie zaměřovačů

Nemanja Kovač · G2 · Náhled: 1350×1080 (5:4), Roztažené

Aktualizováno
Poslední zaznamenaný zápasBLAST Open Porto 2026Dust II · Falcons · 2026-09-04
Kód zaměřovače CS2
CSGO-PFpyn-QKFtC-CVnbm-iD4sN-uGr7C
Konzolové příkazy
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 3; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -2; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 4; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 255; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 0; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 7; cl_fixedcrosshairgap -6; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Jak importovat kód zaměřovače do CS2 (anglicky)

Nastavení zaměřovače

Nejnovější zaměřovač zaznamenaný z oficiálního zápasu.

Styl
Klasický statický
Barva
Azurová
Délka
3
Tloušťka
1
Mezera
-2
Obrys
Ne
Středová tečka
Ne
Alfa
255
Otevřít generátor

Historie zaměřovačů

Historie zaměřovačů hráče huNter- v zápasech CS2

Pozorování jsou seřazena podle data, soupeře a mapy. Stejný kód se může objevit u více zápasů, pokud byl pozorován opakovaně.

BLAST Open Porto 2026

G2 vs. Falcons · Inferno

CSGO-wskTu-R56Rb-R7GfW-hrJRK-WbxTC
Zápasy s tímto kódem: 3

BLAST Open Porto 2026

G2 vs. Aurora · Inferno

CSGO-BGmcm-op7BU-sz5Rf-qdoiD-dYDND
Zápasy s tímto kódem: 3

BLAST Open Porto 2026

G2 vs. Aurora · Anubis

CSGO-BGmcm-op7BU-sz5Rf-qdoiD-dYDND
Zobrazeno 1–3 z 30

Nastavení myši

DPI
800
eDPI
1000.00
Dotazovací frekvence
4000
Citlivost
1.25
Citlivost ve Windows
6
Citlivost při přiblížení
1
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • DPI, eDPI, Dotazovací frekvence, Citlivost, Citlivost ve Windows, Citlivost při přiblíženíZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán
Příkaz pro citlivostsensitivity 1.25

Příkaz mění pouze citlivost ve hře. Myš nastav samostatně na 800 DPI; citlivost při přiblížení se nemění.

Obraz

Poměr stran ve hře
5:4
Jas
130%
Režim zobrazení
Celá obrazovka
Rozlišení hry
1350x1080
Škálování náhledu
Roztažené
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • Poměr stran ve hře, Jas, Režim zobrazení, Rozlišení hry, Škálování náhleduZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán

Pokročilé nastavení obrazu

Zvýšení kontrastu hráčů
Zapnuto
Dynamické stíny
Vše
Celková kvalita stínů
Střední
Detaily modelů a textur
Nízké
Vyhlazování MSAA
8x MSAA
NVIDIA G-Sync
Vypnuto
Detaily shaderů
Nízké
Filtrování textur
Anizotropní 16x
V-Sync
Vypnuto
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • Zvýšení kontrastu hráčů, Dynamické stíny, Celková kvalita stínů, Detaily modelů a textur, Vyhlazování MSAA, NVIDIA G-Sync, Detaily shaderů, Filtrování textur, V-SyncZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán

Viewmodel

Pohupování zbraně
Ne
FOV
68
Posun X
2.5
Posun Y
0
Posun Z
-1.5
Předvolba viewmodelu
2
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • Pohupování zbraně, FOV, Posun X, Posun Y, Posun Z, Předvolba viewmodeluZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2
Jak importovat příkazy viewmodelu do CS2 (anglicky)

Možnosti spuštění

Možnosti spuštění
-freq 360 -tickrate 128 -console -novid
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • Možnosti spuštěníZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán
Možnosti spuštění-freq 360 -tickrate 128 -console -novid

HUD a radar

Barva HUD
Zelená
Měřítko HUD
0.95
Radar vystředěný na hráče
Ano
Velikost radaru v HUD
1
Přiblížení mapy radaru
0.7
Otáčení radaru
Ano
Změna tvaru s tabulkou skóre
Ano
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • Barva HUD, Měřítko HUD, Radar vystředěný na hráče, Velikost radaru v HUD, Přiblížení mapy radaru, Otáčení radaru, Změna tvaru s tabulkou skóreZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán

Nastavení monitoru

AMA
Vysoké
Black eQualizer
4
Jas
90
Teplota barev
Namodralá
Intenzita barev
17
Kontrast
60
DyAc
Premium
Gamma
Gamma 3
Omezení modrého světla
0
Režim obrazu
Gamer 1
Ostrost
8
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • AMA, Black eQualizer, Jas, Teplota barev, Intenzita barev, Kontrast, DyAc, Gamma, Omezení modrého světla, Režim obrazu, OstrostZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán

Herní vybavení hráče huNter-

Vybavení aktuálně uvedené u hráče huNter-.

Špuntová sluchátka

AceZone Earphones (Unreleased)

AceZone

Zatím není dostupné

Config CS2 hráče huNter-

Stáhni vygenerovaný config se zaměřovačem a podporovanými herními nastaveními z tohoto profilu. Hardware, rozlišení ani nastavení ovladačů nejsou součástí.

Jak nainstalovat config CS2 (anglicky)
Stáhnout config

SpoluhráčiG2

Prohlédni si sledované spoluhráče hráče huNter- a porovnej jejich zaměřovače a nastavení.

Zobrazit stránku týmu

O hráči huNter-

Nemanja Kovač, známý jako huNter-, je profesionální hráč Counter-Strike 2, který aktuálně hraje za G2. Země: Bosna a Hercegovina.

Všechny jazykové verze sdílejí stejná nastavení. Zdroje a data kontroly jsou pod každou kategorií. Pozorování zaměřovačů mají vlastní data.

Zdroje a metodika (anglicky)

Více o hráči huNter-

Steam

Komunita

Diskutovat o nastavení

Nové komentáře procházejí kontrolou před zveřejněním. Nikdy nemění ověřená data.

Kvalita dat

Navrhnout opravu

Uveď přesné pole a veřejný zdroj. Redaktor každý návrh samostatně ověří.

Zveřejněná diskuse

Komentáře komunity

Zatím žádné schválené komentáře.