Kompletní nastavení

HeavyGod – Nastavení CS2

Nikita Martynenko, známý jako HeavyGod, je profesionální hráč Counter-Strike 2, který aktuálně hraje za G2. Země: Izrael.

Poslední zaznamenaný zaměřovač hráče HeavyGod

Historie zaměřovačů

Nikita Martynenko · G2 · Náhled: 1920×1080 (16:9), Nativní

Aktualizováno
Poslední zaznamenaný zápasBLAST Open Porto 2026Inferno · Falcons · 2026-09-04
Kód zaměřovače CS2
CSGO-AFSRQ-zh3zW-TQYkN-bo9kJ-oZJaA
Konzolové příkazy
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 4; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 255; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 0; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 7; cl_fixedcrosshairgap -6; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Jak importovat kód zaměřovače do CS2 (anglicky)

Nastavení zaměřovače

Nejnovější zaměřovač zaznamenaný z oficiálního zápasu.

Styl
Klasický statický
Barva
Azurová
Délka
1
Tloušťka
1
Mezera
-4
Obrys
Ne
Středová tečka
Ne
Alfa
255
Otevřít generátor

Historie zaměřovačů

Historie zaměřovačů hráče HeavyGod v zápasech CS2

Pozorování jsou seřazena podle data, soupeře a mapy. Stejný kód se může objevit u více zápasů, pokud byl pozorován opakovaně.

Zápasy s tímto kódem: 6

BLAST Open Porto 2026

G2 vs. Falcons · Dust II

CSGO-AFSRQ-zh3zW-TQYkN-bo9kJ-oZJaA
Zápasy s tímto kódem: 6

BLAST Open Porto 2026

G2 vs. Aurora · Inferno

CSGO-AFSRQ-zh3zW-TQYkN-bo9kJ-oZJaA
Zápasy s tímto kódem: 6

BLAST Open Porto 2026

G2 vs. Aurora · Anubis

CSGO-AFSRQ-zh3zW-TQYkN-bo9kJ-oZJaA
Zobrazeno 1–3 z 30

Nastavení myši

DPI
400
eDPI
1240
Dotazovací frekvence
1000
Citlivost
3.1
Citlivost ve Windows
6
Citlivost při přiblížení
1
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • DPI, eDPI, Dotazovací frekvence, Citlivost, Citlivost ve Windows, Citlivost při přiblíženíZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán
Příkaz pro citlivostsensitivity 3.1

Příkaz mění pouze citlivost ve hře. Myš nastav samostatně na 400 DPI; citlivost při přiblížení se nemění.

Obraz

Poměr stran ve hře
16:9
Jas
100%
Režim zobrazení
Celá obrazovka
Rozlišení hry
1920x1080
Škálování náhledu
Nativní
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • Poměr stran ve hře, Jas, Režim zobrazení, Rozlišení hry, Škálování náhleduZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán

Pokročilé nastavení obrazu

Okolní okluze
Střední
Zvýšení kontrastu hráčů
Zapnuto
Dynamické stíny
Vše
FidelityFX Super Resolution
Vypnuto (nejvyšší kvalita)
Celková kvalita stínů
Vysoké
Vysoký dynamický rozsah
Kvalita
Maximální FPS ve hře
0
Detaily modelů a textur
Střední
Vyhlazování MSAA
4x MSAA
NVIDIA G-Sync
Vypnuto
NVIDIA Reflex Low Latency
Zapnuto
Detaily částic
Nízké
Detaily shaderů
Nízké
Filtrování textur
Anizotropní 4x
V-Sync
Vypnuto
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • Okolní okluze, Zvýšení kontrastu hráčů, Dynamické stíny, FidelityFX Super Resolution, Celková kvalita stínů, Vysoký dynamický rozsah, Maximální FPS ve hře, Detaily modelů a textur, Vyhlazování MSAA, NVIDIA G-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency, Detaily částic, Detaily shaderů, Filtrování textur, V-SyncZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán

Viewmodel

FOV
68
Posun X
2.5
Posun Y
0
Posun Z
-1.5
Předvolba viewmodelu
2
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • FOV, Posun X, Posun Y, Posun Z, Předvolba viewmodeluZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2
Jak importovat příkazy viewmodelu do CS2 (anglicky)

HUD a radar

Barva HUD
Barva týmu
Měřítko HUD
1
Radar vystředěný na hráče
Ano
Velikost radaru v HUD
1.001301
Přiblížení mapy radaru
0.4
Otáčení radaru
Ano
Změna tvaru s tabulkou skóre
Ne
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • Barva HUD, Měřítko HUD, Radar vystředěný na hráče, Velikost radaru v HUD, Přiblížení mapy radaru, Otáčení radaru, Změna tvaru s tabulkou skóreZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán

Nastavení monitoru

Black eQualizer
0
Jas
70
Intenzita barev
20
Kontrast
60
DyAc
Premium
Omezení modrého světla
0
Režim obrazu
Standardní
Ostrost
10
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • Black eQualizer, Jas, Intenzita barev, Kontrast, DyAc, Omezení modrého světla, Režim obrazu, OstrostZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán

Herní vybavení hráče HeavyGod

Vybavení aktuálně uvedené u hráče HeavyGod.

Config CS2 hráče HeavyGod

Stáhni vygenerovaný config se zaměřovačem a podporovanými herními nastaveními z tohoto profilu. Hardware, rozlišení ani nastavení ovladačů nejsou součástí.

Jak nainstalovat config CS2 (anglicky)
Stáhnout config

SpoluhráčiG2

Prohlédni si sledované spoluhráče hráče HeavyGod a porovnej jejich zaměřovače a nastavení.

Zobrazit stránku týmu

O hráči HeavyGod

Nikita Martynenko, známý jako HeavyGod, je profesionální hráč Counter-Strike 2, který aktuálně hraje za G2. Země: Izrael.

Všechny jazykové verze sdílejí stejná nastavení. Zdroje a data kontroly jsou pod každou kategorií. Pozorování zaměřovačů mají vlastní data.

Zdroje a metodika (anglicky)

Více o hráči HeavyGod

Steam

Komunita

Diskutovat o nastavení

Nové komentáře procházejí kontrolou před zveřejněním. Nikdy nemění ověřená data.

Kvalita dat

Navrhnout opravu

Uveď přesné pole a veřejný zdroj. Redaktor každý návrh samostatně ověří.

Zveřejněná diskuse

Komentáře komunity

Zatím žádné schválené komentáře.