完整設定

PR 的 CS2 設定

Paulo Silva,遊戲 ID 為 PR,是 Counter-Strike 2 職業選手,目前效力於 MOUZ。國家或地區:葡萄牙。

PR 最近記錄的準星

準星歷史

Paulo Silva · MOUZ · 預覽:1280×960(4:3),拉伸

已更新
最近收錄的比賽BLAST Open Porto 2026Mirage · Spirit · 2026-09-06
CS2 準星代碼
CSGO-3P8vG-eFro9-pvpiB-Ut7o3-dv6KQ
控制台指令
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 1; cl_crosshair_outlinethickness 0; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 4; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 255; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 7; cl_fixedcrosshairgap -4; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
如何匯入 CS2 準星代碼 (英文內容)

準星設定

最近從正式比賽中記錄的準星。

樣式
經典靜態
顏色
青色
長度
1
粗細
1
間距
-4
輪廓
中心點
透明度
255
開啟產生器

準星歷史

PR 的 CS2 比賽準星歷史

比賽記錄按日期、對手和地圖排列。多次觀察到相同代碼時,它可能出現在多場比賽中。

使用此代碼的比賽:2

BLAST Open Porto 2026

MOUZ vs. Spirit · Nuke

CSGO-3P8vG-eFro9-pvpiB-Ut7o3-dv6KQ
使用此代碼的比賽:2

BLAST Open Porto 2026

MOUZ vs. Spirit · Ancient

CSGO-3P8vG-eFro9-pvpiB-Ut7o3-dv6KQ
使用此代碼的比賽:17

BLAST Open Porto 2026

MOUZ vs. Spirit · Dust II

CSGO-WD7cv-7wu3h-Fb5jF-pLpKb-K9BtG
顯示第 1–3 項,共 30 項

滑鼠設定

DPI
400
eDPI
632
回報率
1000
靈敏度
1.58
Windows 靈敏度
6
開鏡靈敏度
1
來源與審核日期

審核日期針對下方欄位,並不代表選手首次使用該設定的時間。

  • DPI, eDPI, 回報率, 靈敏度, Windows 靈敏度, 開鏡靈敏度已審核 已由編輯核實 · 未記錄公開來源連結
靈敏度指令sensitivity 1.58

此指令只修改遊戲內靈敏度。請另外將滑鼠設為 400 DPI;開鏡靈敏度不變。

影像

遊戲長寬比
4:3
亮度
90%
顯示模式
全螢幕
遊戲解析度
1280x960
預覽縮放
拉伸
來源與審核日期

審核日期針對下方欄位,並不代表選手首次使用該設定的時間。

  • 遊戲長寬比, 亮度, 顯示模式, 遊戲解析度, 預覽縮放已審核 已由編輯核實 · 未記錄公開來源連結

進階影像設定

環境光遮蔽
增強角色對比度
停用
動態陰影
全部
FidelityFX Super Resolution
停用(最高畫質)
全域陰影品質
高動態範圍
畫質
遊戲內最高 FPS
0
模型/材質細節
多重取樣反鋸齒
4x MSAA
NVIDIA G-Sync
停用
粒子細節
著色器細節
材質過濾模式
非等向性 4x
V-Sync
停用
來源與審核日期

審核日期針對下方欄位,並不代表選手首次使用該設定的時間。

  • 環境光遮蔽, 增強角色對比度, 動態陰影, FidelityFX Super Resolution, 全域陰影品質, 高動態範圍, 遊戲內最高 FPS, 模型/材質細節, 多重取樣反鋸齒, NVIDIA G-Sync, 粒子細節, 著色器細節, 材質過濾模式, V-Sync已審核 已由編輯核實 · 未記錄公開來源連結

持槍視角

FOV
68
X 軸偏移
2.5
Y 軸偏移
0
Z 軸偏移
-1.5
持槍視角預設
2
來源與審核日期

審核日期針對下方欄位,並不代表選手首次使用該設定的時間。

  • FOV, X 軸偏移, Y 軸偏移, Z 軸偏移, 持槍視角預設已審核 已由編輯核實 · 未記錄公開來源連結
持槍視角viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2
如何匯入 CS2 持槍視角指令 (英文內容)

啟動選項

啟動選項
-exec autoexec
來源與審核日期

審核日期針對下方欄位,並不代表選手首次使用該設定的時間。

  • 啟動選項已審核 已由編輯核實 · 未記錄公開來源連結
啟動選項-exec autoexec

PR 的遊戲設備

目前為 PR 列出的設備。

PR 的 CS2 設定檔

下載根據此資料產生的設定檔,包含準星及支援的遊戲內設定,不包含硬體、解析度和驅動程式設定。

如何安裝 CS2 設定檔 (英文內容)
下載設定檔

隊友MOUZ

瀏覽目前收錄的 PR 隊友,比較準星與設定。

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關於 PR

Paulo Silva,遊戲 ID 為 PR,是 Counter-Strike 2 職業選手,目前效力於 MOUZ。國家或地區:葡萄牙。

所有語言版本共用同一組設定資料。每個設定類別下方列出審核日期與來源,準星比賽記錄使用各自的日期。

來源與方法 (英文內容)

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