完整設定

frozen 的 CS2 設定

David Frozen Čerňanský,遊戲 ID 為 frozen,是 Counter-Strike 2 職業選手,目前效力於 FaZe。國家或地區:斯洛伐克。

frozen 最近記錄的準星

準星歷史

David Frozen Čerňanský · FaZe · 預覽:1280×960(4:3),拉伸

已更新
最近收錄的比賽Esports World Cup 2026Cache · Legacy · 2026-08-13
CS2 準星代碼
CSGO-nX4aQ-nMxvT-vWUn8-fkCTG-CuSyL
控制台指令
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 4; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 168; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
如何匯入 CS2 準星代碼 (英文內容)

準星設定

最近從正式比賽中記錄的準星。

樣式
經典靜態
顏色
青色
長度
1
粗細
1
間距
-4
輪廓
中心點
透明度
255
開啟產生器

準星歷史

frozen 的 CS2 比賽準星歷史

比賽記錄按日期、對手和地圖排列。多次觀察到相同代碼時,它可能出現在多場比賽中。

使用此代碼的比賽:12

Esports World Cup 2026

FaZe vs. Legacy · Mirage

CSGO-nX4aQ-nMxvT-vWUn8-fkCTG-CuSyL
使用此代碼的比賽:12

Esports World Cup 2026

FaZe vs. BetBoom · Nuke

CSGO-nX4aQ-nMxvT-vWUn8-fkCTG-CuSyL
使用此代碼的比賽:5

BLAST Bounty 2026 Season 2 Finals

FaZe vs. Spirit · Cache

CSGO-pUu8W-RS32v-zx3T4-6yG2r-QT43L
顯示第 1–3 項,共 30 項

滑鼠設定

DPI
400
eDPI
800
回報率
4000
靈敏度
2
Windows 靈敏度
6
開鏡靈敏度
0.8
來源與審核日期

審核日期針對下方欄位,並不代表選手首次使用該設定的時間。

  • DPI, eDPI, 回報率, 靈敏度, Windows 靈敏度, 開鏡靈敏度已審核 已由編輯核實 · 未記錄公開來源連結
靈敏度指令sensitivity 2

此指令只修改遊戲內靈敏度。請另外將滑鼠設為 400 DPI;開鏡靈敏度不變。

影像

遊戲長寬比
4:3
亮度
112%
顯示模式
全螢幕
遊戲解析度
1280x960
預覽縮放
拉伸
來源與審核日期

審核日期針對下方欄位,並不代表選手首次使用該設定的時間。

  • 遊戲長寬比, 亮度, 顯示模式, 遊戲解析度, 預覽縮放已審核 已由編輯核實 · 未記錄公開來源連結

進階影像設定

環境光遮蔽
增強角色對比度
啟用
動態陰影
全部
FidelityFX Super Resolution
停用(最高畫質)
全域陰影品質
高動態範圍
畫質
遊戲內最高 FPS
0
模型/材質細節
多重取樣反鋸齒
4x MSAA
NVIDIA G-Sync
停用
NVIDIA Reflex Low Latency
啟用
粒子細節
著色器細節
材質過濾模式
非等向性 4x
V-Sync
停用
來源與審核日期

審核日期針對下方欄位,並不代表選手首次使用該設定的時間。

  • 環境光遮蔽, 增強角色對比度, 動態陰影, FidelityFX Super Resolution, 全域陰影品質, 高動態範圍, 遊戲內最高 FPS, 模型/材質細節, 多重取樣反鋸齒, NVIDIA G-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency, 粒子細節, 著色器細節, 材質過濾模式, V-Sync已審核 已由編輯核實 · 未記錄公開來源連結

持槍視角

持槍視角晃動
FOV
68
X 軸偏移
2.5
Y 軸偏移
0
Z 軸偏移
-1.5
持槍視角預設
2
來源與審核日期

審核日期針對下方欄位,並不代表選手首次使用該設定的時間。

  • 持槍視角晃動, FOV, X 軸偏移, Y 軸偏移, Z 軸偏移, 持槍視角預設已審核 已由編輯核實 · 未記錄公開來源連結
持槍視角viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2
如何匯入 CS2 持槍視角指令 (英文內容)

啟動選項

啟動選項
-freq 360 +rate 786432 +fps_max 500 -tickrate 128
來源與審核日期

審核日期針對下方欄位,並不代表選手首次使用該設定的時間。

  • 啟動選項已審核 已由編輯核實 · 未記錄公開來源連結
啟動選項-freq 360 +rate 786432 +fps_max 500 -tickrate 128

HUD 與雷達

HUD 顏色
隊伍顏色
HUD 縮放
0.95
雷達以玩家為中心
雷達 HUD 大小
0.903239
雷達地圖縮放
0.4
雷達旋轉
隨計分板切換形狀
來源與審核日期

審核日期針對下方欄位,並不代表選手首次使用該設定的時間。

  • HUD 顏色, HUD 縮放, 雷達以玩家為中心, 雷達 HUD 大小, 雷達地圖縮放, 雷達旋轉, 隨計分板切換形狀已審核 已由編輯核實 · 未記錄公開來源連結

螢幕設定

AMA
進階
Black eQualizer
15
亮度
60
色溫
一般
色彩鮮豔度
10
對比度
50
DyAc
進階
Gamma
Gamma 3
低藍光
0
畫面模式
FPS 1
銳利度
7
來源與審核日期

審核日期針對下方欄位,並不代表選手首次使用該設定的時間。

  • AMA, Black eQualizer, 亮度, 色溫, 色彩鮮豔度, 對比度, DyAc, Gamma, 低藍光, 畫面模式, 銳利度已審核 已由編輯核實 · 未記錄公開來源連結

frozen 的遊戲設備

目前為 frozen 列出的設備。

frozen 的 CS2 設定檔

下載根據此資料產生的設定檔,包含準星及支援的遊戲內設定,不包含硬體、解析度和驅動程式設定。

如何安裝 CS2 設定檔 (英文內容)
下載設定檔

隊友FaZe

瀏覽目前收錄的 frozen 隊友,比較準星與設定。

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關於 frozen

David Frozen Čerňanský,遊戲 ID 為 frozen,是 Counter-Strike 2 職業選手,目前效力於 FaZe。國家或地區:斯洛伐克。

所有語言版本共用同一組設定資料。每個設定類別下方列出審核日期與來源,準星比賽記錄使用各自的日期。

來源與方法 (英文內容)

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