完整设置

lauNX 的 CS2 设置

Laurentiu Tarlea,游戏 ID 为 lauNX,是 Counter-Strike 2 职业选手,目前效力于 FUT。国家或地区:罗马尼亚。

lauNX 最近记录的准星

准星历史

Laurentiu Tarlea · FUT · 预览:1024×768(4:3),拉伸

已更新
最近收录的比赛IEM Cologne Major 2026Mirage · BetBoom · 2026-06-15
CS2 准星代码
CSGO-GqUXa-vquFz-UuNrh-H99aj-QtdqA
控制台指令
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 2; cl_crosshairthickness 0; cl_crosshairgap -2.5; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 0; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 4; cl_crosshaircolor_r 50; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 200; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
如何导入 CS2 准星代码 (英文内容)

准星设置

最近从正式比赛中记录的准星。

样式
经典静态
颜色
青色
长度
2
粗细
0
间距
-2.5
轮廓
中心点
透明度
255
打开生成器

准星历史

lauNX 的 CS2 比赛准星历史

比赛记录按日期、对手和地图排列。多次观察到相同代码时,它可能出现在多场比赛中。

使用此代码的比赛:30

IEM Cologne Major 2026

FUT vs. BetBoom · Dust II

CSGO-GqUXa-vquFz-UuNrh-H99aj-QtdqA
使用此代码的比赛:30

IEM Cologne Major 2026

FUT vs. MOUZ · Nuke

CSGO-GqUXa-vquFz-UuNrh-H99aj-QtdqA
使用此代码的比赛:30

IEM Cologne Major 2026

FUT vs. MOUZ · Mirage

CSGO-GqUXa-vquFz-UuNrh-H99aj-QtdqA
显示第 1–3 项,共 30 项

鼠标设置

DPI
800
eDPI
1120.00
回报率
1000
灵敏度
1.4
Windows 灵敏度
8
开镜灵敏度
1
来源与审核日期

审核日期针对下方字段,并不表示选手首次使用该设置的时间。

  • DPI, eDPI, 回报率, 灵敏度, Windows 灵敏度, 开镜灵敏度已审核 已由编辑核实 · 未记录公开来源链接
灵敏度指令sensitivity 1.4

此指令只修改游戏内灵敏度。请另外将鼠标设为 800 DPI;开镜灵敏度不变。

视频

游戏宽高比
4:3
亮度
80%
显示模式
全屏
游戏分辨率
1024x768
预览缩放
拉伸
来源与审核日期

审核日期针对下方字段,并不表示选手首次使用该设置的时间。

  • 游戏宽高比, 亮度, 显示模式, 游戏分辨率, 预览缩放已审核 已由编辑核实 · 未记录公开来源链接

高级视频设置

环境光遮蔽
增强角色对比度
禁用
FidelityFX Super Resolution
禁用(最高画质)
全局阴影质量
高动态范围
画质
模型/纹理细节
多重采样抗锯齿
4x MSAA
NVIDIA Reflex Low Latency
禁用
粒子细节
着色器细节
纹理过滤模式
双线性
V-Sync
禁用
来源与审核日期

审核日期针对下方字段,并不表示选手首次使用该设置的时间。

  • 环境光遮蔽, 增强角色对比度, FidelityFX Super Resolution, 全局阴影质量, 高动态范围, 模型/纹理细节, 多重采样抗锯齿, NVIDIA Reflex Low Latency, 粒子细节, 着色器细节, 纹理过滤模式, V-Sync已审核 已由编辑核实 · 未记录公开来源链接

持枪视角

持枪视角晃动
FOV
68
X 轴偏移
2.5
Y 轴偏移
-1
Z 轴偏移
-1.7
持枪视角预设
1
来源与审核日期

审核日期针对下方字段,并不表示选手首次使用该设置的时间。

  • 持枪视角晃动, FOV, X 轴偏移, Y 轴偏移, Z 轴偏移, 持枪视角预设已审核 已由编辑核实 · 未记录公开来源链接
持枪视角viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y -1; viewmodel_offset_z -1.7; viewmodel_presetpos 1
如何导入 CS2 持枪视角指令 (英文内容)

启动选项

启动选项
-noaafonts +cl_forcepreload 1 -tickrate 128 +fps_max 0 -novid -nojoy -fullscreen -limitvsconst -forcenovsync -softparticlesdefaultoff +r_dynamic 0 -freq 360 -allow_third_party_software -r_emulate_gl -novid -lv 1
来源与审核日期

审核日期针对下方字段,并不表示选手首次使用该设置的时间。

  • 启动选项已审核 已由编辑核实 · 未记录公开来源链接
启动选项-noaafonts +cl_forcepreload 1 -tickrate 128 +fps_max 0 -novid -nojoy -fullscreen -limitvsconst -forcenovsync -softparticlesdefaultoff +r_dynamic 0 -freq 360 -allow_third_party_software -r_emulate_gl -novid -lv 1

HUD 与雷达

HUD 颜色
队伍颜色
HUD 缩放
1
雷达以玩家为中心
雷达 HUD 大小
1
雷达地图缩放
0.7
雷达旋转
随记分板切换形状
来源与审核日期

审核日期针对下方字段,并不表示选手首次使用该设置的时间。

  • HUD 颜色, HUD 缩放, 雷达以玩家为中心, 雷达 HUD 大小, 雷达地图缩放, 雷达旋转, 随记分板切换形状已审核 已由编辑核实 · 未记录公开来源链接

显示器设置

AMA
高级
Black eQualizer
12
蓝色
100
亮度
100
色温
自定义
色彩鲜艳度
12
对比度
70
DyAc
高级
Gamma
Gamma 2
绿色
100
低蓝光
4
画面模式
标准
红色
100
锐度
7
来源与审核日期

审核日期针对下方字段,并不表示选手首次使用该设置的时间。

  • AMA, Black eQualizer, 蓝色, 亮度, 色温, 色彩鲜艳度, 对比度, DyAc, Gamma, 绿色, 低蓝光, 画面模式, 红色, 锐度已审核 已由编辑核实 · 未记录公开来源链接

lauNX 的游戏设备

目前为 lauNX 列出的设备。

lauNX 的 CS2 配置

下载根据此资料生成的配置,包含准星及受支持的游戏内设置,不包含硬件、分辨率和驱动程序设置。

如何安装 CS2 配置 (英文内容)
下载配置

队友FUT

浏览当前收录的 lauNX 队友,比较准星与设置。

查看战队页面

关于 lauNX

Laurentiu Tarlea,游戏 ID 为 lauNX,是 Counter-Strike 2 职业选手,目前效力于 FUT。国家或地区:罗马尼亚。

所有语言版本共用同一组设置数据。每个设置类别下方列出审核日期与来源,准星比赛记录使用各自的日期。

来源与方法 (英文内容)

更多关于 lauNX 的信息

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