Повні налаштування

luchov — налаштування CS2

Luciano Herrera, відомий як luchov, — професійний гравець Counter-Strike 2, який зараз виступає за 9z. Країна: Аргентина.

Останній зафіксований приціл luchov

Історія прицілів

Luciano Herrera · 9z · Перегляд: 1280×960 (4:3), Розтягнуто

Оновлено
Останній відстежуваний матчFISSURE Playground 3Nuke · 5star · 2026-09-08
Код прицілу CS2
CSGO-VeUo2-qw76k-xJeKX-izb9a-GVOAK
Консольні команди
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1.5; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 0; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 165; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_fixedcrosshairgap 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Як імпортувати код прицілу в CS2 (англійською)

Налаштування прицілу

Останній приціл, зафіксований в офіційному матчі.

Стиль
Класичний статичний
Колір
Власний RGB
Довжина
1
Товщина
1.5
Проміжок
-4
Контур
Ні
Крапка в центрі
Ні
Альфа
255
Відкрити генератор

Історія прицілів

Історія прицілів luchov у матчах CS2

Спостереження впорядковано за датою, суперником і мапою. Один код може повторюватися в різних матчах, якщо його бачили кілька разів.

FISSURE Playground 3

9z vs. 5star · Cache

CSGO-VeUo2-qw76k-xJeKX-izb9a-GVOAK

BLAST Open Porto 2026

9z vs. Vitality · Nuke

CSGO-Cdojn-TiGOH-h3TCX-88XVd-vfrVQ
Матчів із цим кодом: 3

BLAST Open Porto 2026

9z vs. Vitality · Dust II

CSGO-jHkEu-UT8vf-wcxFJ-7mo4Z-X3xsP
Показано 1–3 із 30

Налаштування миші

DPI
800
eDPI
560.00
Частота опитування
1000
Чутливість
0.7
Чутливість Windows
6
Чутливість під час збільшення
1
Джерела й дати перевірки

Дати стосуються параметрів нижче, а не першого використання налаштування гравцем.

  • DPI, eDPI, Частота опитування, Чутливість, Чутливість Windows, Чутливість під час збільшенняПеревірено Перевірено редакцією · Публічне посилання на джерело не вказане
Команда чутливостіsensitivity 0.7

Команда змінює лише чутливість у грі. Окремо встанови 800 DPI на миші; чутливість під час збільшення не зміниться.

Відео

Співвідношення сторін у грі
4:3
Яскравість
93%
Режим відображення
Повноекранний
Роздільна здатність у грі
1280x960
Масштаб перегляду
Розтягнуто
Джерела й дати перевірки

Дати стосуються параметрів нижче, а не першого використання налаштування гравцем.

  • Співвідношення сторін у грі, Яскравість, Режим відображення, Роздільна здатність у грі, Масштаб переглядуПеревірено Перевірено редакцією · Публічне посилання на джерело не вказане

Розширені налаштування відео

Навколишнє затінення
Вимкнено
Підвищений контраст гравців
Увімкнено
Динамічні тіні
Усі
FidelityFX Super Resolution
Продуктивність
Загальна якість тіней
Середня
Розширений динамічний діапазон
Продуктивність
Максимум FPS у грі
0
Деталізація моделей і текстур
Низька
Згладжування MSAA
8x MSAA
NVIDIA G-Sync
Вимкнено
NVIDIA Reflex Low Latency
Увімкнено
Деталізація частинок
Низька
Деталізація шейдерів
Низька
Фільтрація текстур
Білінійна
V-Sync
Вимкнено
Джерела й дати перевірки

Дати стосуються параметрів нижче, а не першого використання налаштування гравцем.

  • Навколишнє затінення, Підвищений контраст гравців, Динамічні тіні, FidelityFX Super Resolution, Загальна якість тіней, Розширений динамічний діапазон, Максимум FPS у грі, Деталізація моделей і текстур, Згладжування MSAA, NVIDIA G-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency, Деталізація частинок, Деталізація шейдерів, Фільтрація текстур, V-SyncПеревірено Перевірено редакцією · Публічне посилання на джерело не вказане

Viewmodel

FOV
63
Зміщення X
2
Зміщення Y
0
Зміщення Z
-1.5
Пресет viewmodel
2
Джерела й дати перевірки

Дати стосуються параметрів нижче, а не першого використання налаштування гравцем.

  • FOV, Зміщення X, Зміщення Y, Зміщення Z, Пресет viewmodelПеревірено Перевірено редакцією · Публічне посилання на джерело не вказане
Viewmodelviewmodel_fov 63; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2
Як імпортувати команди viewmodel у CS2 (англійською)

Параметри запуску

Параметри запуску
-console -high -language english -rate 1000000
Джерела й дати перевірки

Дати стосуються параметрів нижче, а не першого використання налаштування гравцем.

  • Параметри запускуПеревірено Перевірено редакцією · Публічне посилання на джерело не вказане
Параметри запуску-console -high -language english -rate 1000000

HUD і радар

Колір HUD
Синій
Масштаб HUD
1
Центрувати радар на гравці
Так
Розмір радара в HUD
1.06
Масштаб мапи радара
0.3
Обертання радара
Так
Змінювати форму з таблицею рахунку
Так
Джерела й дати перевірки

Дати стосуються параметрів нижче, а не першого використання налаштування гравцем.

  • Колір HUD, Масштаб HUD, Центрувати радар на гравці, Розмір радара в HUD, Масштаб мапи радара, Обертання радара, Змінювати форму з таблицею рахункуПеревірено Перевірено редакцією · Публічне посилання на джерело не вказане

Ігрове обладнання luchov

Обладнання, яке зараз указано для luchov.

Конфіг CS2 — luchov

Завантаж згенерований конфіг із прицілом і підтримуваними ігровими налаштуваннями цього профілю. Він не включає обладнання, роздільну здатність і налаштування драйверів.

Як встановити конфіг CS2 (англійською)
Завантажити конфіг

Товариші по команді9z

Переглянь відстежуваних товаришів luchov по команді та порівняй їхні приціли й налаштування.

Відкрити сторінку команди

Про гравця luchov

Luciano Herrera, відомий як luchov, — професійний гравець Counter-Strike 2, який зараз виступає за 9z. Країна: Аргентина.

Усі мовні версії використовують ті самі налаштування. Джерела й дати перевірки вказані під кожною категорією. Спостереження прицілів мають окремі дати.

Джерела й методика (англійською)

Більше про гравця luchov

Steam

Спільнота

Обговорити налаштування

Нові коментарі перевіряються перед публікацією. Вони не змінюють перевірені дані.

Якість даних

Запропонувати виправлення

Укажи точний параметр і публічне джерело. Редактор перевірить кожну заявку окремо.

Опубліковане обговорення

Коментарі спільноти

Схвалених коментарів поки немає.