Повні налаштування

HeavyGod — налаштування CS2

Nikita Martynenko, відомий як HeavyGod, — професійний гравець Counter-Strike 2, який зараз виступає за G2. Країна: Ізраїль.

Останній зафіксований приціл HeavyGod

Історія прицілів

Nikita Martynenko · G2 · Перегляд: 1920×1080 (16:9), Початкові пропорції

Оновлено
Останній відстежуваний матчBLAST Open Porto 2026Inferno · Falcons · 2026-09-04
Код прицілу CS2
CSGO-AFSRQ-zh3zW-TQYkN-bo9kJ-oZJaA
Консольні команди
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 4; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 255; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 0; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 7; cl_fixedcrosshairgap -6; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Як імпортувати код прицілу в CS2 (англійською)

Налаштування прицілу

Останній приціл, зафіксований в офіційному матчі.

Стиль
Класичний статичний
Колір
Бірюзовий
Довжина
1
Товщина
1
Проміжок
-4
Контур
Ні
Крапка в центрі
Ні
Альфа
255
Відкрити генератор

Історія прицілів

Історія прицілів HeavyGod у матчах CS2

Спостереження впорядковано за датою, суперником і мапою. Один код може повторюватися в різних матчах, якщо його бачили кілька разів.

Матчів із цим кодом: 6

BLAST Open Porto 2026

G2 vs. Falcons · Dust II

CSGO-AFSRQ-zh3zW-TQYkN-bo9kJ-oZJaA
Матчів із цим кодом: 6

BLAST Open Porto 2026

G2 vs. Aurora · Inferno

CSGO-AFSRQ-zh3zW-TQYkN-bo9kJ-oZJaA
Матчів із цим кодом: 6

BLAST Open Porto 2026

G2 vs. Aurora · Anubis

CSGO-AFSRQ-zh3zW-TQYkN-bo9kJ-oZJaA
Показано 1–3 із 30

Налаштування миші

DPI
400
eDPI
1240
Частота опитування
1000
Чутливість
3.1
Чутливість Windows
6
Чутливість під час збільшення
1
Джерела й дати перевірки

Дати стосуються параметрів нижче, а не першого використання налаштування гравцем.

  • DPI, eDPI, Частота опитування, Чутливість, Чутливість Windows, Чутливість під час збільшенняПеревірено Перевірено редакцією · Публічне посилання на джерело не вказане
Команда чутливостіsensitivity 3.1

Команда змінює лише чутливість у грі. Окремо встанови 400 DPI на миші; чутливість під час збільшення не зміниться.

Відео

Співвідношення сторін у грі
16:9
Яскравість
100%
Режим відображення
Повноекранний
Роздільна здатність у грі
1920x1080
Масштаб перегляду
Початкові пропорції
Джерела й дати перевірки

Дати стосуються параметрів нижче, а не першого використання налаштування гравцем.

  • Співвідношення сторін у грі, Яскравість, Режим відображення, Роздільна здатність у грі, Масштаб переглядуПеревірено Перевірено редакцією · Публічне посилання на джерело не вказане

Розширені налаштування відео

Навколишнє затінення
Середня
Підвищений контраст гравців
Увімкнено
Динамічні тіні
Усі
FidelityFX Super Resolution
Вимкнено (найвища якість)
Загальна якість тіней
Висока
Розширений динамічний діапазон
Якість
Максимум FPS у грі
0
Деталізація моделей і текстур
Середня
Згладжування MSAA
4x MSAA
NVIDIA G-Sync
Вимкнено
NVIDIA Reflex Low Latency
Увімкнено
Деталізація частинок
Низька
Деталізація шейдерів
Низька
Фільтрація текстур
Анізотропна 4x
V-Sync
Вимкнено
Джерела й дати перевірки

Дати стосуються параметрів нижче, а не першого використання налаштування гравцем.

  • Навколишнє затінення, Підвищений контраст гравців, Динамічні тіні, FidelityFX Super Resolution, Загальна якість тіней, Розширений динамічний діапазон, Максимум FPS у грі, Деталізація моделей і текстур, Згладжування MSAA, NVIDIA G-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency, Деталізація частинок, Деталізація шейдерів, Фільтрація текстур, V-SyncПеревірено Перевірено редакцією · Публічне посилання на джерело не вказане

Viewmodel

FOV
68
Зміщення X
2.5
Зміщення Y
0
Зміщення Z
-1.5
Пресет viewmodel
2
Джерела й дати перевірки

Дати стосуються параметрів нижче, а не першого використання налаштування гравцем.

  • FOV, Зміщення X, Зміщення Y, Зміщення Z, Пресет viewmodelПеревірено Перевірено редакцією · Публічне посилання на джерело не вказане
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2
Як імпортувати команди viewmodel у CS2 (англійською)

HUD і радар

Колір HUD
Колір команди
Масштаб HUD
1
Центрувати радар на гравці
Так
Розмір радара в HUD
1.001301
Масштаб мапи радара
0.4
Обертання радара
Так
Змінювати форму з таблицею рахунку
Ні
Джерела й дати перевірки

Дати стосуються параметрів нижче, а не першого використання налаштування гравцем.

  • Колір HUD, Масштаб HUD, Центрувати радар на гравці, Розмір радара в HUD, Масштаб мапи радара, Обертання радара, Змінювати форму з таблицею рахункуПеревірено Перевірено редакцією · Публічне посилання на джерело не вказане

Налаштування монітора

Black eQualizer
0
Яскравість
70
Насиченість кольорів
20
Контрастність
60
DyAc
Преміум
Зменшення синього світла
0
Режим зображення
Стандартний
Різкість
10
Джерела й дати перевірки

Дати стосуються параметрів нижче, а не першого використання налаштування гравцем.

  • Black eQualizer, Яскравість, Насиченість кольорів, Контрастність, DyAc, Зменшення синього світла, Режим зображення, РізкістьПеревірено Перевірено редакцією · Публічне посилання на джерело не вказане

Ігрове обладнання HeavyGod

Обладнання, яке зараз указано для HeavyGod.

Конфіг CS2 — HeavyGod

Завантаж згенерований конфіг із прицілом і підтримуваними ігровими налаштуваннями цього профілю. Він не включає обладнання, роздільну здатність і налаштування драйверів.

Як встановити конфіг CS2 (англійською)
Завантажити конфіг

Товариші по командіG2

Переглянь відстежуваних товаришів HeavyGod по команді та порівняй їхні приціли й налаштування.

Відкрити сторінку команди

Про гравця HeavyGod

Nikita Martynenko, відомий як HeavyGod, — професійний гравець Counter-Strike 2, який зараз виступає за G2. Країна: Ізраїль.

Усі мовні версії використовують ті самі налаштування. Джерела й дати перевірки вказані під кожною категорією. Спостереження прицілів мають окремі дати.

Джерела й методика (англійською)

Більше про гравця HeavyGod

Steam

Спільнота

Обговорити налаштування

Нові коментарі перевіряються перед публікацією. Вони не змінюють перевірені дані.

Якість даних

Запропонувати виправлення

Укажи точний параметр і публічне джерело. Редактор перевірить кожну заявку окремо.

Опубліковане обговорення

Коментарі спільноти

Схвалених коментарів поки немає.