Повні налаштування

bobeksde — налаштування CS2

Jonatan Persson, відомий як bobeksde, — професійний гравець Counter-Strike 2, який зараз виступає за Alliance. Країна: Швеція.

Останній зафіксований приціл bobeksde

Історія прицілів

Jonatan Persson · Alliance · Перегляд: 1280×960 (4:3), Розтягнуто

Оновлено
Останній відстежуваний матчBLAST Bounty 2026 Season 2Dust II · Wildcard · 2026-07-21
Код прицілу CS2
CSGO-9Xqnn-EfrJy-eq2pc-M8Yxa-zqLDR
Консольні команди
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 1; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 255; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Як імпортувати код прицілу в CS2 (англійською)

Налаштування прицілу

Останній приціл, зафіксований в офіційному матчі.

Стиль
Класичний статичний
Колір
Зелений
Довжина
1
Товщина
1
Проміжок
-4
Контур
Ні
Крапка в центрі
Ні
Альфа
255
Відкрити генератор

Історія прицілів

Історія прицілів bobeksde у матчах CS2

Спостереження впорядковано за датою, суперником і мапою. Один код може повторюватися в різних матчах, якщо його бачили кілька разів.

BLAST Bounty 2026 Season 2

Alliance vs. Wildcard · Inferno

CSGO-f4Cd5-hxAEA-VWBQB-z8q4K-j66dK
Матчів із цим кодом: 2

Tipsport Conquest of Prague 2026 Finals

Alliance vs. EYEBALLERS · Ancient

CSGO-WPFhw-nvwMF-sQAt3-ssrNi-LzkXM
Матчів із цим кодом: 2

Tipsport Conquest of Prague 2026 Finals

Alliance vs. EYEBALLERS · Inferno

CSGO-WPFhw-nvwMF-sQAt3-ssrNi-LzkXM
Показано 1–3 із 30

Налаштування миші

DPI
800
eDPI
800.00
Частота опитування
1000
Чутливість
1
Чутливість Windows
6
Чутливість під час збільшення
1
Джерела й дати перевірки

Дати стосуються параметрів нижче, а не першого використання налаштування гравцем.

  • DPI, eDPI, Частота опитування, Чутливість, Чутливість Windows, Чутливість під час збільшенняПеревірено Перевірено редакцією · Публічне посилання на джерело не вказане
Команда чутливостіsensitivity 1

Команда змінює лише чутливість у грі. Окремо встанови 800 DPI на миші; чутливість під час збільшення не зміниться.

Відео

Співвідношення сторін у грі
4:3
Яскравість
93%
Режим відображення
Повноекранний
Роздільна здатність у грі
1280x960
Масштаб перегляду
Розтягнуто
Джерела й дати перевірки

Дати стосуються параметрів нижче, а не першого використання налаштування гравцем.

  • Співвідношення сторін у грі, Яскравість, Режим відображення, Роздільна здатність у грі, Масштаб переглядуПеревірено Перевірено редакцією · Публічне посилання на джерело не вказане

Розширені налаштування відео

Навколишнє затінення
Вимкнено
Підвищений контраст гравців
Увімкнено
Динамічні тіні
Усі
FidelityFX Super Resolution
Вимкнено (найвища якість)
Загальна якість тіней
Висока
Розширений динамічний діапазон
Якість
Максимум FPS у грі
0
Деталізація моделей і текстур
Низька
Згладжування MSAA
4x MSAA
NVIDIA G-Sync
Вимкнено
NVIDIA Reflex Low Latency
Вимкнено
Деталізація частинок
Низька
Деталізація шейдерів
Низька
Фільтрація текстур
Білінійна
V-Sync
Вимкнено
Джерела й дати перевірки

Дати стосуються параметрів нижче, а не першого використання налаштування гравцем.

  • Навколишнє затінення, Підвищений контраст гравців, Динамічні тіні, FidelityFX Super Resolution, Загальна якість тіней, Розширений динамічний діапазон, Максимум FPS у грі, Деталізація моделей і текстур, Згладжування MSAA, NVIDIA G-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency, Деталізація частинок, Деталізація шейдерів, Фільтрація текстур, V-SyncПеревірено Перевірено редакцією · Публічне посилання на джерело не вказане

Viewmodel

FOV
60
Зміщення X
1
Зміщення Y
1.25
Зміщення Z
-1.075
Пресет viewmodel
0
Джерела й дати перевірки

Дати стосуються параметрів нижче, а не першого використання налаштування гравцем.

  • FOV, Зміщення X, Зміщення Y, Зміщення Z, Пресет viewmodelПеревірено Перевірено редакцією · Публічне посилання на джерело не вказане
Viewmodelviewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1.25; viewmodel_offset_z -1.075; viewmodel_presetpos 0
Як імпортувати команди viewmodel у CS2 (англійською)

Параметри запуску

Параметри запуску
-tickrate 128 -novid -allow_third_party_software
Джерела й дати перевірки

Дати стосуються параметрів нижче, а не першого використання налаштування гравцем.

  • Параметри запускуПеревірено Перевірено редакцією · Публічне посилання на джерело не вказане
Параметри запуску-tickrate 128 -novid -allow_third_party_software

HUD і радар

Колір HUD
Блакитний
Масштаб HUD
1
Центрувати радар на гравці
Так
Розмір радара в HUD
1
Масштаб мапи радара
0.7
Обертання радара
Так
Змінювати форму з таблицею рахунку
Так
Джерела й дати перевірки

Дати стосуються параметрів нижче, а не першого використання налаштування гравцем.

  • Колір HUD, Масштаб HUD, Центрувати радар на гравці, Розмір радара в HUD, Масштаб мапи радара, Обертання радара, Змінювати форму з таблицею рахункуПеревірено Перевірено редакцією · Публічне посилання на джерело не вказане

Ігрове обладнання bobeksde

Обладнання, яке зараз указано для bobeksde.

Конфіг CS2 — bobeksde

Завантаж згенерований конфіг із прицілом і підтримуваними ігровими налаштуваннями цього профілю. Він не включає обладнання, роздільну здатність і налаштування драйверів.

Як встановити конфіг CS2 (англійською)
Завантажити конфіг

Товариші по командіAlliance

Переглянь відстежуваних товаришів bobeksde по команді та порівняй їхні приціли й налаштування.

Відкрити сторінку команди

Про гравця bobeksde

Jonatan Persson, відомий як bobeksde, — професійний гравець Counter-Strike 2, який зараз виступає за Alliance. Країна: Швеція.

Усі мовні версії використовують ті самі налаштування. Джерела й дати перевірки вказані під кожною категорією. Спостереження прицілів мають окремі дати.

Джерела й методика (англійською)

Більше про гравця bobeksde

Steam

Спільнота

Обговорити налаштування

Нові коментарі перевіряються перед публікацією. Вони не змінюють перевірені дані.

Якість даних

Запропонувати виправлення

Укажи точний параметр і публічне джерело. Редактор перевірить кожну заявку окремо.

Опубліковане обговорення

Коментарі спільноти

Схвалених коментарів поки немає.