Повні налаштування

arT — налаштування CS2

Andrei Piovezan, відомий як arT, — професійний гравець Counter-Strike 2, який зараз виступає за Legacy. Країна: Бразилія.

Останній зафіксований приціл arT

Історія прицілів

Andrei Piovezan · Legacy · Перегляд: 1280×960 (4:3), Розтягнуто

Оновлено
Останній відстежуваний матчBLAST Open Porto 2026Dust II · Vitality · 2026-08-30
Код прицілу CS2
CSGO-3Mds8-dwHPX-HSGVM-raN65-mGeFO
Консольні команди
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 1; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 0; cl_crosshaircolor_b 0; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_fixedcrosshairgap -2; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Як імпортувати код прицілу в CS2 (англійською)

Налаштування прицілу

Останній приціл, зафіксований в офіційному матчі.

Стиль
Класичний статичний
Колір
Зелений
Довжина
1
Товщина
1
Проміжок
-4
Контур
Ні
Крапка в центрі
Ні
Альфа
255
Відкрити генератор

Історія прицілів

Історія прицілів arT у матчах CS2

Спостереження впорядковано за датою, суперником і мапою. Один код може повторюватися в різних матчах, якщо його бачили кілька разів.

Матчів із цим кодом: 7

BLAST Open Porto 2026

Legacy vs. Vitality · Nuke

CSGO-3Mds8-dwHPX-HSGVM-raN65-mGeFO
Матчів із цим кодом: 7

BLAST Open Porto 2026

Legacy vs. Vitality · Mirage

CSGO-3Mds8-dwHPX-HSGVM-raN65-mGeFO
Матчів із цим кодом: 7

BLAST Open Porto 2026

Legacy vs. Falcons · Mirage

CSGO-3Mds8-dwHPX-HSGVM-raN65-mGeFO
Показано 1–3 із 30

Налаштування миші

DPI
800
eDPI
1160.00
Частота опитування
4000
Чутливість
1.45
Чутливість Windows
6
Чутливість під час збільшення
1.2
Джерела й дати перевірки

Дати стосуються параметрів нижче, а не першого використання налаштування гравцем.

  • DPI, eDPI, Частота опитування, Чутливість, Чутливість Windows, Чутливість під час збільшенняПеревірено Перевірено редакцією · Публічне посилання на джерело не вказане
Команда чутливостіsensitivity 1.45

Команда змінює лише чутливість у грі. Окремо встанови 800 DPI на миші; чутливість під час збільшення не зміниться.

Відео

Співвідношення сторін у грі
4:3
Яскравість
110%
Режим відображення
Повноекранний
Роздільна здатність у грі
1280x960
Масштаб перегляду
Розтягнуто
Джерела й дати перевірки

Дати стосуються параметрів нижче, а не першого використання налаштування гравцем.

  • Співвідношення сторін у грі, Яскравість, Режим відображення, Роздільна здатність у грі, Масштаб переглядуПеревірено Перевірено редакцією · Публічне посилання на джерело не вказане

Розширені налаштування відео

Навколишнє затінення
Середня
Підвищений контраст гравців
Увімкнено
Динамічні тіні
Усі
FidelityFX Super Resolution
Вимкнено (найвища якість)
Загальна якість тіней
Висока
Розширений динамічний діапазон
Продуктивність
Максимум FPS у грі
0
Деталізація моделей і текстур
Середня
Згладжування MSAA
4x MSAA
NVIDIA G-Sync
Вимкнено
NVIDIA Reflex Low Latency
Увімкнено
Деталізація частинок
Низька
Деталізація шейдерів
Низька
Фільтрація текстур
Анізотропна 16x
V-Sync
Вимкнено
Джерела й дати перевірки

Дати стосуються параметрів нижче, а не першого використання налаштування гравцем.

  • Навколишнє затінення, Підвищений контраст гравців, Динамічні тіні, FidelityFX Super Resolution, Загальна якість тіней, Розширений динамічний діапазон, Максимум FPS у грі, Деталізація моделей і текстур, Згладжування MSAA, NVIDIA G-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency, Деталізація частинок, Деталізація шейдерів, Фільтрація текстур, V-SyncПеревірено Перевірено редакцією · Публічне посилання на джерело не вказане

Viewmodel

Погойдування зброї
Ні
FOV
68
Зміщення X
2
Зміщення Y
2
Зміщення Z
-2
Пресет viewmodel
2
Джерела й дати перевірки

Дати стосуються параметрів нижче, а не першого використання налаштування гравцем.

  • Погойдування зброї, FOV, Зміщення X, Зміщення Y, Зміщення Z, Пресет viewmodelПеревірено Перевірено редакцією · Публічне посилання на джерело не вказане
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 2
Як імпортувати команди viewmodel у CS2 (англійською)

HUD і радар

Колір HUD
Колір команди
Масштаб HUD
0.95
Центрувати радар на гравці
Так
Розмір радара в HUD
1.2
Масштаб мапи радара
0.4
Обертання радара
Так
Змінювати форму з таблицею рахунку
Так
Джерела й дати перевірки

Дати стосуються параметрів нижче, а не першого використання налаштування гравцем.

  • Колір HUD, Масштаб HUD, Центрувати радар на гравці, Розмір радара в HUD, Масштаб мапи радара, Обертання радара, Змінювати форму з таблицею рахункуПеревірено Перевірено редакцією · Публічне посилання на джерело не вказане

Налаштування монітора

AMA
Преміум
Black eQualizer
12
Синій
100
Яскравість
35
Колірна температура
Користувацький
Насиченість кольорів
12
Контрастність
55
DyAc
Преміум
Gamma
Gamma 3
Зелений
100
Зменшення синього світла
0
Режим зображення
FPS 1
Червоний
100
Різкість
10
Джерела й дати перевірки

Дати стосуються параметрів нижче, а не першого використання налаштування гравцем.

  • AMA, Black eQualizer, Синій, Яскравість, Колірна температура, Насиченість кольорів, Контрастність, DyAc, Gamma, Зелений, Зменшення синього світла, Режим зображення, Червоний, РізкістьПеревірено Перевірено редакцією · Публічне посилання на джерело не вказане

Ігрове обладнання arT

Обладнання, яке зараз указано для arT.

Конфіг CS2 — arT

Завантаж згенерований конфіг із прицілом і підтримуваними ігровими налаштуваннями цього профілю. Він не включає обладнання, роздільну здатність і налаштування драйверів.

Як встановити конфіг CS2 (англійською)
Завантажити конфіг

Товариші по командіLegacy

Переглянь відстежуваних товаришів arT по команді та порівняй їхні приціли й налаштування.

Відкрити сторінку команди

Про гравця arT

Andrei Piovezan, відомий як arT, — професійний гравець Counter-Strike 2, який зараз виступає за Legacy. Країна: Бразилія.

Усі мовні версії використовують ті самі налаштування. Джерела й дати перевірки вказані під кожною категорією. Спостереження прицілів мають окремі дати.

Джерела й методика (англійською)

Більше про гравця arT

Steam

Спільнота

Обговорити налаштування

Нові коментарі перевіряються перед публікацією. Вони не змінюють перевірені дані.

Якість даних

Запропонувати виправлення

Укажи точний параметр і публічне джерело. Редактор перевірить кожну заявку окремо.

Опубліковане обговорення

Коментарі спільноти

Схвалених коментарів поки немає.