Tüm ayarlar

upE CS2 ayarları

upE adıyla tanınan Markus Johansson, şu anda Alliance takımında oynayan profesyonel bir Counter-Strike 2 oyuncusudur. Ülkesi: İsveç.

upE için en son kaydedilen nişangâh

Nişangâh geçmişi

Markus Johansson · Alliance · Önizleme: 1280×960 (4:3), Uzatılmış

Güncellendi
Son takip edilen maçBLAST Bounty 2026 Season 2Inferno · Wildcard · 2026-07-21
CS2 nişangâh kodu
CSGO-tJppj-fayAJ-JeLpx-P8Cdz-dptiB
Konsol komutları
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 2; cl_crosshairthickness 0; cl_crosshairgap -2; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 0; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
CS2 nişangâh kodu nasıl içe aktarılır? (İngilizce)

Nişangâh ayarları

Resmî bir maçta kaydedilen en son nişangâh.

Stil
Klasik sabit
Renk
Özel RGB
Uzunluk
2
Kalınlık
0
Aralık
-2
Dış çizgi
Hayır
Merkez noktası
Hayır
Opaklık
255
Oluşturucuyu aç

Nişangâh geçmişi

upE CS2 maçlarında nişangâh geçmişi

Maç kayıtları tarih, rakip ve haritaya göre listelenir. Bir kod birden fazla maçta gözlemlendiyse listede tekrar görünebilir.

BLAST Bounty 2026 Season 2

Alliance vs. Wildcard · Dust II

CSGO-tJppj-fayAJ-JeLpx-P8Cdz-dptiB
Bu kodun kullanıldığı maç sayısı: 7

Stake Ranked Episode 2

Alliance vs. Sharks · Anubis

CSGO-2JV7Q-PP6a8-9CSke-xKADX-DBfyC
Bu kodun kullanıldığı maç sayısı: 7

Stake Ranked Episode 2

Alliance vs. Sharks · Nuke

CSGO-2JV7Q-PP6a8-9CSke-xKADX-DBfyC
30 sonuçtan 1–3 arası gösteriliyor

Fare ayarları

DPI
400
eDPI
560
Yoklama hızı
1000
Hassasiyet
1.4
Windows hassasiyeti
6
Dürbün hassasiyeti
1
Kaynaklar ve kontrol tarihleri

Kontrol tarihleri aşağıdaki alanlar içindir. Oyuncunun bir ayarı ilk ne zaman kullandığını göstermez.

  • DPI, eDPI, Yoklama hızı, Hassasiyet, Windows hassasiyeti, Dürbün hassasiyetiKontrol edildi Editör tarafından kontrol edildi · Herkese açık kaynak bağlantısı kaydedilmemiş
Hassasiyet komutusensitivity 1.4

Bu komut yalnızca oyun içi hassasiyeti değiştirir. Fareyi ayrıca 400 DPI olarak ayarlayın; zoom hassasiyeti değişmez.

Görüntü

Oyunun en-boy oranı
4:3
Parlaklık
96%
Görüntü modu
Tam ekran
Oyun çözünürlüğü
1280x960
Önizleme ölçeği
Uzatılmış
Kaynaklar ve kontrol tarihleri

Kontrol tarihleri aşağıdaki alanlar içindir. Oyuncunun bir ayarı ilk ne zaman kullandığını göstermez.

  • Oyunun en-boy oranı, Parlaklık, Görüntü modu, Oyun çözünürlüğü, Önizleme ölçeğiKontrol edildi Editör tarafından kontrol edildi · Herkese açık kaynak bağlantısı kaydedilmemiş

Gelişmiş görüntü

Ortam perdeleme
Yüksek
Oyuncu kontrastını artır
Etkin
Dinamik gölgeler
Tümü
FidelityFX Super Resolution
Devre dışı (en yüksek kalite)
Genel gölge kalitesi
Yüksek
Yüksek dinamik aralık (HDR)
Kalite
Oyundaki en yüksek FPS
0
Model / doku ayrıntısı
Düşük
Çoklu örnekleme kenar yumuşatma
4x MSAA
NVIDIA G-Sync
Devre dışı
NVIDIA Reflex Low Latency
Etkin + Boost
Parçacık ayrıntısı
Düşük
Gölgelendirici ayrıntısı
Düşük
Doku filtreleme modu
Çift doğrusal
V-Sync
Devre dışı
Kaynaklar ve kontrol tarihleri

Kontrol tarihleri aşağıdaki alanlar içindir. Oyuncunun bir ayarı ilk ne zaman kullandığını göstermez.

  • Ortam perdeleme, Oyuncu kontrastını artır, Dinamik gölgeler, FidelityFX Super Resolution, Genel gölge kalitesi, Yüksek dinamik aralık (HDR), Oyundaki en yüksek FPS, Model / doku ayrıntısı, Çoklu örnekleme kenar yumuşatma, NVIDIA G-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency, Parçacık ayrıntısı, Gölgelendirici ayrıntısı, Doku filtreleme modu, V-SyncKontrol edildi Editör tarafından kontrol edildi · Herkese açık kaynak bağlantısı kaydedilmemiş

Viewmodel

FOV
68
X konumu
2.5
Y konumu
0
Z konumu
-1.5
Viewmodel ön ayarı
2
Kaynaklar ve kontrol tarihleri

Kontrol tarihleri aşağıdaki alanlar içindir. Oyuncunun bir ayarı ilk ne zaman kullandığını göstermez.

  • FOV, X konumu, Y konumu, Z konumu, Viewmodel ön ayarıKontrol edildi Editör tarafından kontrol edildi · Herkese açık kaynak bağlantısı kaydedilmemiş
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2
CS2 viewmodel komutları nasıl uygulanır? (İngilizce)

HUD ve radar

HUD rengi
Beyaz
HUD ölçeği
1
Oyuncuyu radarda ortala
Hayır
HUD radar boyutu
1.3
Radar haritası yakınlaştırması
0.3
Radar dönüşü
Evet
Skor tablosuyla şekli değiştir
Evet
Kaynaklar ve kontrol tarihleri

Kontrol tarihleri aşağıdaki alanlar içindir. Oyuncunun bir ayarı ilk ne zaman kullandığını göstermez.

  • HUD rengi, HUD ölçeği, Oyuncuyu radarda ortala, HUD radar boyutu, Radar haritası yakınlaştırması, Radar dönüşü, Skor tablosuyla şekli değiştirKontrol edildi Editör tarafından kontrol edildi · Herkese açık kaynak bağlantısı kaydedilmemiş

Monitör ayarları

AMA
Yüksek
Black eQualizer
5
Parlaklık
65
Renk sıcaklığı
Normal
Renk canlılığı
10
Kontrast
60
DyAc
Premium
Gamma
Gamma 3
Düşük mavi ışık
0
Resim modu
FPS 1
Keskinlik
10
Kaynaklar ve kontrol tarihleri

Kontrol tarihleri aşağıdaki alanlar içindir. Oyuncunun bir ayarı ilk ne zaman kullandığını göstermez.

  • AMA, Black eQualizer, Parlaklık, Renk sıcaklığı, Renk canlılığı, Kontrast, DyAc, Gamma, Düşük mavi ışık, Resim modu, KeskinlikKontrol edildi Editör tarafından kontrol edildi · Herkese açık kaynak bağlantısı kaydedilmemiş

upE oyuncu ekipmanı

upE için şu anda listelenen ekipmanlar.

upE CS2 config dosyası

Bu profilin nişangâhını ve desteklenen oyun içi ayarlarını içeren bir config indirin. Donanım, çözünürlük ve sürücü ayarları dosyaya dahil değildir.

CS2 config dosyası nasıl kurulur? (İngilizce)
Config indir

Takım arkadaşlarıAlliance

upE ile aynı takımda bulunan, takip ettiğimiz oyuncuları keşfedin. Nişangâhlarını ve ayarlarını karşılaştırın.

Takım sayfasını gör

upE hakkında

upE adıyla tanınan Markus Johansson, şu anda Alliance takımında oynayan profesyonel bir Counter-Strike 2 oyuncusudur. Ülkesi: İsveç.

Tüm dil sürümleri aynı ayar verilerini kullanır. Kontrol tarihleri ve kaynaklar her ayar kategorisinin altında bulunur. Nişangâh gözlemlerinin tarihleri ayrıdır.

Kaynaklar ve yöntem (İngilizce)

upE hakkında daha fazla bilgi

HLTVSteam

Topluluk

Bu ayarları tartışın

Yeni yorumlar yayımlanmadan önce incelenir. Yorumlar doğrulanmış verileri değiştirmez.

Veri kalitesi

Düzeltme gönder

İlgili alanı ve herkese açık bir kaynağı belirtin. Editör her gönderiyi bağımsız olarak kontrol eder.

Yayımlanan tartışma

Topluluk yorumları

Henüz onaylanmış yorum yok.