การตั้งค่าทั้งหมด

การตั้งค่า CS2 ของ stavn

Martin Lund หรือ stavn เป็นผู้เล่น Counter-Strike 2 อาชีพ ปัจจุบันเล่นให้ Ninjas in Pyjamas ประเทศ: เดนมาร์ก

เป้าเล็งล่าสุดที่บันทึกไว้ของ stavn

ประวัติเป้าเล็ง

Martin Lund · Ninjas in Pyjamas · ตัวอย่าง: 1280×960 (4:3), ดั้งเดิม

อัปเดตแล้ว
แมตช์ล่าสุดที่ติดตามStake Ranked Episode 4 Closed QualifierMirage · fnatic · 2026-09-06
รหัสเป้าเล็ง CS2
CSGO-Sk8yG-vH3Nd-k7hh5-mjYk6-MkUCP
คำสั่งคอนโซล
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 0; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 4; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 0; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 5; cl_fixedcrosshairgap 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.3; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
วิธีนำเข้ารหัสเป้าเล็ง CS2 (ภาษาอังกฤษ)

การตั้งค่าเป้าเล็ง

เป้าเล็งล่าสุดที่บันทึกจากแมตช์ทางการ

รูปแบบ
คลาสสิกคงที่
สี
ฟ้าอมเขียว
ความยาว
1
ความหนา
1
ระยะห่าง
-4
ขอบ
ไม่
จุดกลาง
ไม่
ความทึบ
255
เปิดเครื่องมือสร้าง

ประวัติเป้าเล็ง

ประวัติเป้าเล็ง CS2 ของ stavn ในการแข่งขัน

บันทึกจัดตามวันที่ คู่แข่ง และแผนที่ รหัสเดียวอาจปรากฏในหลายแมตช์หากพบว่ามีการใช้ซ้ำ

แมตช์ที่ใช้รหัสนี้: 9

Stake Ranked Episode 4 Closed Qualifier

Ninjas in Pyjamas vs. fnatic · Cache

CSGO-Sk8yG-vH3Nd-k7hh5-mjYk6-MkUCP
แมตช์ที่ใช้รหัสนี้: 9

Stake Ranked Episode 4 Closed Qualifier

Ninjas in Pyjamas vs. fnatic · Inferno

CSGO-Sk8yG-vH3Nd-k7hh5-mjYk6-MkUCP
แมตช์ที่ใช้รหัสนี้: 9

Stake Ranked Episode 4 Closed Qualifier

Ninjas in Pyjamas vs. Nuclear TigeRES · Mirage

CSGO-Sk8yG-vH3Nd-k7hh5-mjYk6-MkUCP
แสดง 1–3 จาก 30

การตั้งค่าเมาส์

DPI
400
eDPI
1000.00
อัตราการรายงาน
1000
ความไว
2.5
ความไวใน Windows
6
ความไวขณะซูม
1
แหล่งข้อมูลและวันที่ตรวจสอบ

วันที่ตรวจสอบหมายถึงรายการด้านล่าง ไม่ใช่วันที่ผู้เล่นเริ่มใช้การตั้งค่านั้น

  • DPI, eDPI, อัตราการรายงาน, ความไว, ความไวใน Windows, ความไวขณะซูมตรวจสอบแล้ว ตรวจสอบโดยบรรณาธิการแล้ว · ไม่มีบันทึกลิงก์แหล่งข้อมูลสาธารณะ
คำสั่งความไวเมาส์sensitivity 2.5

คำสั่งนี้เปลี่ยนเฉพาะความไวในเกม ตั้งเมาส์เป็น 400 DPI แยกต่างหาก ความไวขณะซูมจะไม่เปลี่ยน

ภาพ

อัตราส่วนภาพในเกม
4:3
ความสว่าง
93%
โหมดแสดงผล
เต็มจอ
ความละเอียดในเกม
1280x960
สเกลของตัวอย่าง
แถบดำ
แหล่งข้อมูลและวันที่ตรวจสอบ

วันที่ตรวจสอบหมายถึงรายการด้านล่าง ไม่ใช่วันที่ผู้เล่นเริ่มใช้การตั้งค่านั้น

  • อัตราส่วนภาพในเกม, ความสว่าง, โหมดแสดงผล, ความละเอียดในเกม, สเกลของตัวอย่างตรวจสอบแล้ว ตรวจสอบโดยบรรณาธิการแล้ว · ไม่มีบันทึกลิงก์แหล่งข้อมูลสาธารณะ

การตั้งค่าภาพขั้นสูง

เงาบังแสงแวดล้อม
ปิด
เพิ่มคอนทราสต์ผู้เล่น
เปิด
เงาแบบไดนามิก
ทั้งหมด
FidelityFX Super Resolution
ปิด (คุณภาพสูงสุด)
คุณภาพเงาโดยรวม
กลาง
ช่วงไดนามิกสูง
คุณภาพ
FPS สูงสุดในเกม
0
รายละเอียดโมเดล / พื้นผิว
ต่ำ
การลบรอยหยักแบบหลายตัวอย่าง
8x MSAA
NVIDIA G-Sync
ปิด
NVIDIA Reflex Low Latency
ปิด
รายละเอียดอนุภาค
ต่ำ
รายละเอียดเชดเดอร์
ต่ำ
โหมดกรองพื้นผิว
ไบลิเนียร์
V-Sync
ปิด
แหล่งข้อมูลและวันที่ตรวจสอบ

วันที่ตรวจสอบหมายถึงรายการด้านล่าง ไม่ใช่วันที่ผู้เล่นเริ่มใช้การตั้งค่านั้น

  • เงาบังแสงแวดล้อม, เพิ่มคอนทราสต์ผู้เล่น, เงาแบบไดนามิก, FidelityFX Super Resolution, คุณภาพเงาโดยรวม, ช่วงไดนามิกสูง, FPS สูงสุดในเกม, รายละเอียดโมเดล / พื้นผิว, การลบรอยหยักแบบหลายตัวอย่าง, NVIDIA G-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency, รายละเอียดอนุภาค, รายละเอียดเชดเดอร์, โหมดกรองพื้นผิว, V-Syncตรวจสอบแล้ว ตรวจสอบโดยบรรณาธิการแล้ว · ไม่มีบันทึกลิงก์แหล่งข้อมูลสาธารณะ

Viewmodel

การแกว่งของโมเดลอาวุธ
ไม่
FOV
60
ตำแหน่งแกน X
1
ตำแหน่งแกน Y
1
ตำแหน่งแกน Z
-1
พรีเซ็ต viewmodel
1
แหล่งข้อมูลและวันที่ตรวจสอบ

วันที่ตรวจสอบหมายถึงรายการด้านล่าง ไม่ใช่วันที่ผู้เล่นเริ่มใช้การตั้งค่านั้น

  • การแกว่งของโมเดลอาวุธ, FOV, ตำแหน่งแกน X, ตำแหน่งแกน Y, ตำแหน่งแกน Z, พรีเซ็ต viewmodelตรวจสอบแล้ว ตรวจสอบโดยบรรณาธิการแล้ว · ไม่มีบันทึกลิงก์แหล่งข้อมูลสาธารณะ
Viewmodelviewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1
วิธีนำเข้าคำสั่ง viewmodel ของ CS2 (ภาษาอังกฤษ)

ตัวเลือกการเปิดเกม

ตัวเลือกการเปิดเกม
-freq 360 -d3d9ex -novid -console -tickrate 128 +exec autoexec.cfg
แหล่งข้อมูลและวันที่ตรวจสอบ

วันที่ตรวจสอบหมายถึงรายการด้านล่าง ไม่ใช่วันที่ผู้เล่นเริ่มใช้การตั้งค่านั้น

  • ตัวเลือกการเปิดเกมตรวจสอบแล้ว ตรวจสอบโดยบรรณาธิการแล้ว · ไม่มีบันทึกลิงก์แหล่งข้อมูลสาธารณะ
ตัวเลือกการเปิดเกม-freq 360 -d3d9ex -novid -console -tickrate 128 +exec autoexec.cfg

HUD และเรดาร์

สี HUD
สีทีม
ขนาด HUD
0.85
ให้ผู้เล่นอยู่กลางเรดาร์
ใช่
ขนาดเรดาร์บน HUD
1
การซูมแผนที่เรดาร์
0.7
หมุนเรดาร์
ใช่
เปลี่ยนรูปทรงตามตารางคะแนน
ใช่
แหล่งข้อมูลและวันที่ตรวจสอบ

วันที่ตรวจสอบหมายถึงรายการด้านล่าง ไม่ใช่วันที่ผู้เล่นเริ่มใช้การตั้งค่านั้น

  • สี HUD, ขนาด HUD, ให้ผู้เล่นอยู่กลางเรดาร์, ขนาดเรดาร์บน HUD, การซูมแผนที่เรดาร์, หมุนเรดาร์, เปลี่ยนรูปทรงตามตารางคะแนนตรวจสอบแล้ว ตรวจสอบโดยบรรณาธิการแล้ว · ไม่มีบันทึกลิงก์แหล่งข้อมูลสาธารณะ

การตั้งค่าจอภาพ

AMA
สูง
Black eQualizer
13
ความสว่าง
100
อุณหภูมิสี
อมฟ้า
ความสดของสี
13
คอนทราสต์
50
DyAc
ปิด
Gamma
Gamma 2
ลดแสงสีฟ้า
0
โหมดภาพ
FPS 1
ความคมชัด
10
แหล่งข้อมูลและวันที่ตรวจสอบ

วันที่ตรวจสอบหมายถึงรายการด้านล่าง ไม่ใช่วันที่ผู้เล่นเริ่มใช้การตั้งค่านั้น

  • AMA, Black eQualizer, ความสว่าง, อุณหภูมิสี, ความสดของสี, คอนทราสต์, DyAc, Gamma, ลดแสงสีฟ้า, โหมดภาพ, ความคมชัดตรวจสอบแล้ว ตรวจสอบโดยบรรณาธิการแล้ว · ไม่มีบันทึกลิงก์แหล่งข้อมูลสาธารณะ

อุปกรณ์เกมมิ่งของ stavn

อุปกรณ์ที่แสดงในโปรไฟล์ของ stavn ในขณะนี้

Config CS2 ของ stavn

ดาวน์โหลด config ที่สร้างจากเป้าเล็งและการตั้งค่าในเกมที่รองรับของโปรไฟล์นี้ ไม่รวมฮาร์ดแวร์ ความละเอียด และการตั้งค่าไดรเวอร์

วิธีติดตั้ง config ของ CS2 (ภาษาอังกฤษ)
ดาวน์โหลด config

เพื่อนร่วมทีมNinjas in Pyjamas

ดูเพื่อนร่วมทีมของ stavn ที่กำลังติดตาม แล้วเปรียบเทียบเป้าเล็งและการตั้งค่า

ดูหน้าทีม

เกี่ยวกับ stavn

Martin Lund หรือ stavn เป็นผู้เล่น Counter-Strike 2 อาชีพ ปัจจุบันเล่นให้ Ninjas in Pyjamas ประเทศ: เดนมาร์ก

ทุกภาษาใช้ข้อมูลการตั้งค่าร่วมกัน วันที่ตรวจสอบและแหล่งข้อมูลอยู่ใต้แต่ละหมวด ส่วนบันทึกเป้าเล็งใช้วันที่ของแต่ละรายการ

แหล่งข้อมูลและวิธีตรวจสอบ (ภาษาอังกฤษ)

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ stavn

Steam

ชุมชน

พูดคุยเกี่ยวกับการตั้งค่านี้

ความคิดเห็นใหม่จะตรวจสอบก่อนเผยแพร่ และไม่เปลี่ยนข้อมูลที่ยืนยันแล้ว

คุณภาพข้อมูล

ส่งข้อมูลแก้ไข

ระบุรายการให้ชัดเจนพร้อมแหล่งข้อมูลสาธารณะ บรรณาธิการจะตรวจสอบแต่ละข้อเสนอแยกกัน

การสนทนาที่เผยแพร่

ความคิดเห็นจากชุมชน

ยังไม่มีความคิดเห็นที่อนุมัติ