การตั้งค่าทั้งหมด

การตั้งค่า CS2 ของ Starry

Lizhi Ye หรือ Starry เป็นผู้เล่น Counter-Strike 2 อาชีพ ปัจจุบันเล่นให้ Lynn Vision ประเทศ: จีน

เป้าเล็งล่าสุดที่บันทึกไว้ของ Starry

ประวัติเป้าเล็ง

Lizhi Ye · Lynn Vision · ตัวอย่าง: 1280×960 (4:3), ยืดเต็มจอ

อัปเดตแล้ว
แมตช์ล่าสุดที่ติดตามBLAST Open Porto 2026Ancient · FUT · 2026-08-29
รหัสเป้าเล็ง CS2
CSGO-pJ5Dk-M6SQh-Er2pc-M8Yxa-zqLDR
คำสั่งคอนโซล
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 1; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 255; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
วิธีนำเข้ารหัสเป้าเล็ง CS2 (ภาษาอังกฤษ)

การตั้งค่าเป้าเล็ง

เป้าเล็งล่าสุดที่บันทึกจากแมตช์ทางการ

รูปแบบ
คลาสสิกคงที่
สี
เขียว
ความยาว
1
ความหนา
1
ระยะห่าง
-4
ขอบ
ไม่
จุดกลาง
ไม่
ความทึบ
255
เปิดเครื่องมือสร้าง

ประวัติเป้าเล็ง

ประวัติเป้าเล็ง CS2 ของ Starry ในการแข่งขัน

บันทึกจัดตามวันที่ คู่แข่ง และแผนที่ รหัสเดียวอาจปรากฏในหลายแมตช์หากพบว่ามีการใช้ซ้ำ

แมตช์ที่ใช้รหัสนี้: 2

BLAST Open Porto 2026

Lynn Vision vs. FUT · Anubis

CSGO-pJ5Dk-M6SQh-Er2pc-M8Yxa-zqLDR
แมตช์ที่ใช้รหัสนี้: 2

BLAST Open Porto 2026

Lynn Vision vs. FUT · Dust II

CSGO-pJ5Dk-M6SQh-Er2pc-M8Yxa-zqLDR
แมตช์ที่ใช้รหัสนี้: 3

BLAST Open Porto 2026

Lynn Vision vs. Falcons · Dust II

CSGO-otRqP-QnBVW-UAkfb-cAtDN-CFCEB
แสดง 1–3 จาก 30

การตั้งค่าเมาส์

DPI
400
eDPI
708.00
อัตราการรายงาน
2000
ความไว
1.77
ความไวใน Windows
6
ความไวขณะซูม
1
แหล่งข้อมูลและวันที่ตรวจสอบ

วันที่ตรวจสอบหมายถึงรายการด้านล่าง ไม่ใช่วันที่ผู้เล่นเริ่มใช้การตั้งค่านั้น

  • DPI, eDPI, อัตราการรายงาน, ความไว, ความไวใน Windows, ความไวขณะซูมตรวจสอบแล้ว ตรวจสอบโดยบรรณาธิการแล้ว · ไม่มีบันทึกลิงก์แหล่งข้อมูลสาธารณะ
คำสั่งความไวเมาส์sensitivity 1.77

คำสั่งนี้เปลี่ยนเฉพาะความไวในเกม ตั้งเมาส์เป็น 400 DPI แยกต่างหาก ความไวขณะซูมจะไม่เปลี่ยน

ภาพ

อัตราส่วนภาพในเกม
4:3
ความสว่าง
90%
โหมดแสดงผล
เต็มจอ
ความละเอียดในเกม
1280x960
สเกลของตัวอย่าง
ยืดเต็มจอ
แหล่งข้อมูลและวันที่ตรวจสอบ

วันที่ตรวจสอบหมายถึงรายการด้านล่าง ไม่ใช่วันที่ผู้เล่นเริ่มใช้การตั้งค่านั้น

  • อัตราส่วนภาพในเกม, ความสว่าง, โหมดแสดงผล, ความละเอียดในเกม, สเกลของตัวอย่างตรวจสอบแล้ว ตรวจสอบโดยบรรณาธิการแล้ว · ไม่มีบันทึกลิงก์แหล่งข้อมูลสาธารณะ

การตั้งค่าภาพขั้นสูง

เงาบังแสงแวดล้อม
ปิด
เพิ่มคอนทราสต์ผู้เล่น
เปิด
เงาแบบไดนามิก
ทั้งหมด
FidelityFX Super Resolution
ปิด (คุณภาพสูงสุด)
คุณภาพเงาโดยรวม
สูง
ช่วงไดนามิกสูง
คุณภาพ
FPS สูงสุดในเกม
0
รายละเอียดโมเดล / พื้นผิว
ต่ำ
การลบรอยหยักแบบหลายตัวอย่าง
8x MSAA
NVIDIA G-Sync
ปิด
NVIDIA Reflex Low Latency
ปิด
รายละเอียดอนุภาค
ต่ำ
รายละเอียดเชดเดอร์
ต่ำ
โหมดกรองพื้นผิว
ไตรลิเนียร์
V-Sync
ปิด
แหล่งข้อมูลและวันที่ตรวจสอบ

วันที่ตรวจสอบหมายถึงรายการด้านล่าง ไม่ใช่วันที่ผู้เล่นเริ่มใช้การตั้งค่านั้น

  • เงาบังแสงแวดล้อม, เพิ่มคอนทราสต์ผู้เล่น, เงาแบบไดนามิก, FidelityFX Super Resolution, คุณภาพเงาโดยรวม, ช่วงไดนามิกสูง, FPS สูงสุดในเกม, รายละเอียดโมเดล / พื้นผิว, การลบรอยหยักแบบหลายตัวอย่าง, NVIDIA G-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency, รายละเอียดอนุภาค, รายละเอียดเชดเดอร์, โหมดกรองพื้นผิว, V-Syncตรวจสอบแล้ว ตรวจสอบโดยบรรณาธิการแล้ว · ไม่มีบันทึกลิงก์แหล่งข้อมูลสาธารณะ

Viewmodel

การแกว่งของโมเดลอาวุธ
ไม่
FOV
68
ตำแหน่งแกน X
2.5
ตำแหน่งแกน Y
0
ตำแหน่งแกน Z
-1.5
พรีเซ็ต viewmodel
2
แหล่งข้อมูลและวันที่ตรวจสอบ

วันที่ตรวจสอบหมายถึงรายการด้านล่าง ไม่ใช่วันที่ผู้เล่นเริ่มใช้การตั้งค่านั้น

  • การแกว่งของโมเดลอาวุธ, FOV, ตำแหน่งแกน X, ตำแหน่งแกน Y, ตำแหน่งแกน Z, พรีเซ็ต viewmodelตรวจสอบแล้ว ตรวจสอบโดยบรรณาธิการแล้ว · ไม่มีบันทึกลิงก์แหล่งข้อมูลสาธารณะ
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2
วิธีนำเข้าคำสั่ง viewmodel ของ CS2 (ภาษาอังกฤษ)

ตัวเลือกการเปิดเกม

ตัวเลือกการเปิดเกม
-freq 360 -worldwide
แหล่งข้อมูลและวันที่ตรวจสอบ

วันที่ตรวจสอบหมายถึงรายการด้านล่าง ไม่ใช่วันที่ผู้เล่นเริ่มใช้การตั้งค่านั้น

  • ตัวเลือกการเปิดเกมตรวจสอบแล้ว ตรวจสอบโดยบรรณาธิการแล้ว · ไม่มีบันทึกลิงก์แหล่งข้อมูลสาธารณะ
ตัวเลือกการเปิดเกม-freq 360 -worldwide

HUD และเรดาร์

สี HUD
ชมพู
ขนาด HUD
1
ให้ผู้เล่นอยู่กลางเรดาร์
ใช่
ขนาดเรดาร์บน HUD
1.1
การซูมแผนที่เรดาร์
0.4
หมุนเรดาร์
ใช่
เปลี่ยนรูปทรงตามตารางคะแนน
ใช่
แหล่งข้อมูลและวันที่ตรวจสอบ

วันที่ตรวจสอบหมายถึงรายการด้านล่าง ไม่ใช่วันที่ผู้เล่นเริ่มใช้การตั้งค่านั้น

  • สี HUD, ขนาด HUD, ให้ผู้เล่นอยู่กลางเรดาร์, ขนาดเรดาร์บน HUD, การซูมแผนที่เรดาร์, หมุนเรดาร์, เปลี่ยนรูปทรงตามตารางคะแนนตรวจสอบแล้ว ตรวจสอบโดยบรรณาธิการแล้ว · ไม่มีบันทึกลิงก์แหล่งข้อมูลสาธารณะ

การตั้งค่าจอภาพ

AMA
พรีเมียม
Black eQualizer
7
ความสว่าง
77
อุณหภูมิสี
ปกติ
ความสดของสี
11
คอนทราสต์
50
DyAc
พรีเมียม
Gamma
Gamma 3
ลดแสงสีฟ้า
0
โหมดภาพ
มาตรฐาน
ความคมชัด
10
แหล่งข้อมูลและวันที่ตรวจสอบ

วันที่ตรวจสอบหมายถึงรายการด้านล่าง ไม่ใช่วันที่ผู้เล่นเริ่มใช้การตั้งค่านั้น

  • AMA, Black eQualizer, ความสว่าง, อุณหภูมิสี, ความสดของสี, คอนทราสต์, DyAc, Gamma, ลดแสงสีฟ้า, โหมดภาพ, ความคมชัดตรวจสอบแล้ว ตรวจสอบโดยบรรณาธิการแล้ว · ไม่มีบันทึกลิงก์แหล่งข้อมูลสาธารณะ

อุปกรณ์เกมมิ่งของ Starry

อุปกรณ์ที่แสดงในโปรไฟล์ของ Starry ในขณะนี้

Config CS2 ของ Starry

ดาวน์โหลด config ที่สร้างจากเป้าเล็งและการตั้งค่าในเกมที่รองรับของโปรไฟล์นี้ ไม่รวมฮาร์ดแวร์ ความละเอียด และการตั้งค่าไดรเวอร์

วิธีติดตั้ง config ของ CS2 (ภาษาอังกฤษ)
ดาวน์โหลด config

เพื่อนร่วมทีมLynn Vision

ดูเพื่อนร่วมทีมของ Starry ที่กำลังติดตาม แล้วเปรียบเทียบเป้าเล็งและการตั้งค่า

ดูหน้าทีม

เกี่ยวกับ Starry

Lizhi Ye หรือ Starry เป็นผู้เล่น Counter-Strike 2 อาชีพ ปัจจุบันเล่นให้ Lynn Vision ประเทศ: จีน

ทุกภาษาใช้ข้อมูลการตั้งค่าร่วมกัน วันที่ตรวจสอบและแหล่งข้อมูลอยู่ใต้แต่ละหมวด ส่วนบันทึกเป้าเล็งใช้วันที่ของแต่ละรายการ

แหล่งข้อมูลและวิธีตรวจสอบ (ภาษาอังกฤษ)

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Starry

Steam

ชุมชน

พูดคุยเกี่ยวกับการตั้งค่านี้

ความคิดเห็นใหม่จะตรวจสอบก่อนเผยแพร่ และไม่เปลี่ยนข้อมูลที่ยืนยันแล้ว

คุณภาพข้อมูล

ส่งข้อมูลแก้ไข

ระบุรายการให้ชัดเจนพร้อมแหล่งข้อมูลสาธารณะ บรรณาธิการจะตรวจสอบแต่ละข้อเสนอแยกกัน

การสนทนาที่เผยแพร่

ความคิดเห็นจากชุมชน

ยังไม่มีความคิดเห็นที่อนุมัติ