Полная настройка

LNZ — настройки CS2

Linus Holtäng, известный как LNZ, — профессиональный игрок Counter-Strike 2, который сейчас выступает за MIBR. Страна: Швеция.

Последний зафиксированный прицел LNZ

История прицелов

Linus Holtäng · MIBR · Предпросмотр: 1024×768 (4:3), Растянуто

Обновлено
Последний отслеживаемый матчIEM Beijing 2026 Closed QualifierCache · K27 · 2026-09-03
Код прицела CS2
CSGO-3qv69-6V6h4-XDjcf-LCXaT-AOunC
Консольные команды
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 165; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 2; cl_fixedcrosshairgap -9; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.3; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Как импортировать код прицела в CS2 (на английском)

Настройки прицела

Последний прицел, зафиксированный в официальном матче.

Стиль
Классический статичный
Цвет
Свой цвет RGB
Длина
1
Толщина
1
Зазор
-4
Обводка
Нет
Точка в центре
Нет
Альфа
255
Открыть генератор

История прицелов

История прицелов LNZ в матчах CS2

Наблюдения упорядочены по дате, сопернику и карте. Один код может повторяться в разных матчах, если его наблюдали несколько раз.

IEM Beijing 2026 Closed Qualifier

MIBR vs. K27 · Nuke

CSGO-3qv69-6V6h4-XDjcf-LCXaT-AOunC
Матчей с этим кодом: 27

IEM Beijing 2026 Closed Qualifier

MIBR vs. EYEBALLERS · Inferno

CSGO-BkLsj-3EeOH-QW5yu-vwvph-u6GSQ
Матчей с этим кодом: 27

IEM Beijing 2026 Closed Qualifier

MIBR vs. EYEBALLERS · Ancient

CSGO-BkLsj-3EeOH-QW5yu-vwvph-u6GSQ
Показано 1–3 из 30

Настройки мыши

DPI
400
eDPI
680
Частота опроса
1000
Чувствительность
1.7
Чувствительность Windows
6
Чувствительность при увеличении
1
Источники и даты проверки

Даты относятся к параметрам ниже, а не к первому использованию настройки игроком.

  • DPI, eDPI, Частота опроса, Чувствительность, Чувствительность Windows, Чувствительность при увеличенииПроверено Проверено редакцией · Публичная ссылка на источник не указана
Команда чувствительностиsensitivity 1.7

Команда меняет только чувствительность в игре. Отдельно установи 400 DPI на мыши; чувствительность прицела с увеличением не изменится.

Видео

Соотношение сторон в игре
4:3
Яркость
93%
Режим отображения
Полноэкранный
Разрешение в игре
1024x768
Масштаб предпросмотра
Растянуто
Источники и даты проверки

Даты относятся к параметрам ниже, а не к первому использованию настройки игроком.

  • Соотношение сторон в игре, Яркость, Режим отображения, Разрешение в игре, Масштаб предпросмотраПроверено Проверено редакцией · Публичная ссылка на источник не указана

Расширенные настройки видео

Глобальное затенение
Выключено
Повышенный контраст игроков
Включено
Динамические тени
Все
FidelityFX Super Resolution
Выключено (максимальное качество)
Общее качество теней
Высокое
Расширенный динамический диапазон
Качество
Максимум FPS в игре
0
Детализация моделей и текстур
Низкое
Сглаживание MSAA
8x MSAA
NVIDIA G-Sync
Выключено
NVIDIA Reflex Low Latency
Включено
Детализация частиц
Низкое
Детализация шейдеров
Низкое
Фильтрация текстур
Билинейная
V-Sync
Выключено
Источники и даты проверки

Даты относятся к параметрам ниже, а не к первому использованию настройки игроком.

  • Глобальное затенение, Повышенный контраст игроков, Динамические тени, FidelityFX Super Resolution, Общее качество теней, Расширенный динамический диапазон, Максимум FPS в игре, Детализация моделей и текстур, Сглаживание MSAA, NVIDIA G-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency, Детализация частиц, Детализация шейдеров, Фильтрация текстур, V-SyncПроверено Проверено редакцией · Публичная ссылка на источник не указана

Viewmodel

Покачивание оружия
Нет
FOV
68
Смещение X
2
Смещение Y
2
Смещение Z
-2
Предустановка viewmodel
2
Источники и даты проверки

Даты относятся к параметрам ниже, а не к первому использованию настройки игроком.

  • Покачивание оружия, FOV, Смещение X, Смещение Y, Смещение Z, Предустановка viewmodelПроверено Проверено редакцией · Публичная ссылка на источник не указана
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 2
Как импортировать команды viewmodel в CS2 (на английском)

HUD и радар

Цвет HUD
Ярко-белый
Масштаб HUD
0.95
Центрировать радар на игроке
Нет
Размер радара в HUD
0.845
Масштаб карты радара
0.41
Вращение радара
Да
Менять форму с таблицей счёта
Да
Источники и даты проверки

Даты относятся к параметрам ниже, а не к первому использованию настройки игроком.

  • Цвет HUD, Масштаб HUD, Центрировать радар на игроке, Размер радара в HUD, Масштаб карты радара, Вращение радара, Менять форму с таблицей счётаПроверено Проверено редакцией · Публичная ссылка на источник не указана

Настройки монитора

AMA
Высокое
Black eQualizer
20
Синий
100
Яркость
100
Цветовая температура
Пользовательский
Насыщенность цветов
15
Контрастность
55
DyAc
Премиум
Gamma
Gamma 3
Зелёный
82
Снижение синего света
0
Режим изображения
FPS 2
Красный
78
Резкость
7
Источники и даты проверки

Даты относятся к параметрам ниже, а не к первому использованию настройки игроком.

  • AMA, Black eQualizer, Синий, Яркость, Цветовая температура, Насыщенность цветов, Контрастность, DyAc, Gamma, Зелёный, Снижение синего света, Режим изображения, Красный, РезкостьПроверено Проверено редакцией · Публичная ссылка на источник не указана

Игровое оборудование LNZ

Оборудование, которое сейчас указано для LNZ.

Конфиг CS2 — LNZ

Скачай сгенерированный конфиг с прицелом и поддерживаемыми игровыми настройками этого профиля. Он не включает оборудование, разрешение и настройки драйверов.

Как установить конфиг CS2 (на английском)
Скачать конфиг

Товарищи по командеMIBR

Посмотри отслеживаемых товарищей LNZ по команде и сравни их прицелы и настройки.

Открыть страницу команды

Об игроке LNZ

Linus Holtäng, известный как LNZ, — профессиональный игрок Counter-Strike 2, который сейчас выступает за MIBR. Страна: Швеция.

Все языковые версии используют одни и те же настройки. Источники и даты проверки указаны под каждой категорией. У наблюдений прицелов отдельные даты.

Источники и методика (на английском)

Подробнее об игроке LNZ

HLTVSteam

Сообщество

Обсудить настройки

Новые комментарии проверяются перед публикацией. Они не меняют проверенные данные.

Качество данных

Предложить исправление

Укажи точный параметр и публичный источник. Редактор проверит каждую заявку отдельно.

Опубликованное обсуждение

Комментарии сообщества

Одобренных комментариев пока нет.