Полная настройка

HeavyGod — настройки CS2

Nikita Martynenko, известный как HeavyGod, — профессиональный игрок Counter-Strike 2, который сейчас выступает за G2. Страна: Израиль.

Последний зафиксированный прицел HeavyGod

История прицелов

Nikita Martynenko · G2 · Предпросмотр: 1920×1080 (16:9), Исходные пропорции

Обновлено
Последний отслеживаемый матчBLAST Open Porto 2026Inferno · Falcons · 2026-09-04
Код прицела CS2
CSGO-AFSRQ-zh3zW-TQYkN-bo9kJ-oZJaA
Консольные команды
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 4; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 255; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 0; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 7; cl_fixedcrosshairgap -6; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Как импортировать код прицела в CS2 (на английском)

Настройки прицела

Последний прицел, зафиксированный в официальном матче.

Стиль
Классический статичный
Цвет
Бирюзовый
Длина
1
Толщина
1
Зазор
-4
Обводка
Нет
Точка в центре
Нет
Альфа
255
Открыть генератор

История прицелов

История прицелов HeavyGod в матчах CS2

Наблюдения упорядочены по дате, сопернику и карте. Один код может повторяться в разных матчах, если его наблюдали несколько раз.

Матчей с этим кодом: 6

BLAST Open Porto 2026

G2 vs. Falcons · Dust II

CSGO-AFSRQ-zh3zW-TQYkN-bo9kJ-oZJaA
Матчей с этим кодом: 6

BLAST Open Porto 2026

G2 vs. Aurora · Inferno

CSGO-AFSRQ-zh3zW-TQYkN-bo9kJ-oZJaA
Матчей с этим кодом: 6

BLAST Open Porto 2026

G2 vs. Aurora · Anubis

CSGO-AFSRQ-zh3zW-TQYkN-bo9kJ-oZJaA
Показано 1–3 из 30

Настройки мыши

DPI
400
eDPI
1240
Частота опроса
1000
Чувствительность
3.1
Чувствительность Windows
6
Чувствительность при увеличении
1
Источники и даты проверки

Даты относятся к параметрам ниже, а не к первому использованию настройки игроком.

  • DPI, eDPI, Частота опроса, Чувствительность, Чувствительность Windows, Чувствительность при увеличенииПроверено Проверено редакцией · Публичная ссылка на источник не указана
Команда чувствительностиsensitivity 3.1

Команда меняет только чувствительность в игре. Отдельно установи 400 DPI на мыши; чувствительность прицела с увеличением не изменится.

Видео

Соотношение сторон в игре
16:9
Яркость
100%
Режим отображения
Полноэкранный
Разрешение в игре
1920x1080
Масштаб предпросмотра
Исходные пропорции
Источники и даты проверки

Даты относятся к параметрам ниже, а не к первому использованию настройки игроком.

  • Соотношение сторон в игре, Яркость, Режим отображения, Разрешение в игре, Масштаб предпросмотраПроверено Проверено редакцией · Публичная ссылка на источник не указана

Расширенные настройки видео

Глобальное затенение
Среднее
Повышенный контраст игроков
Включено
Динамические тени
Все
FidelityFX Super Resolution
Выключено (максимальное качество)
Общее качество теней
Высокое
Расширенный динамический диапазон
Качество
Максимум FPS в игре
0
Детализация моделей и текстур
Среднее
Сглаживание MSAA
4x MSAA
NVIDIA G-Sync
Выключено
NVIDIA Reflex Low Latency
Включено
Детализация частиц
Низкое
Детализация шейдеров
Низкое
Фильтрация текстур
Анизотропная 4x
V-Sync
Выключено
Источники и даты проверки

Даты относятся к параметрам ниже, а не к первому использованию настройки игроком.

  • Глобальное затенение, Повышенный контраст игроков, Динамические тени, FidelityFX Super Resolution, Общее качество теней, Расширенный динамический диапазон, Максимум FPS в игре, Детализация моделей и текстур, Сглаживание MSAA, NVIDIA G-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency, Детализация частиц, Детализация шейдеров, Фильтрация текстур, V-SyncПроверено Проверено редакцией · Публичная ссылка на источник не указана

Viewmodel

FOV
68
Смещение X
2.5
Смещение Y
0
Смещение Z
-1.5
Предустановка viewmodel
2
Источники и даты проверки

Даты относятся к параметрам ниже, а не к первому использованию настройки игроком.

  • FOV, Смещение X, Смещение Y, Смещение Z, Предустановка viewmodelПроверено Проверено редакцией · Публичная ссылка на источник не указана
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2
Как импортировать команды viewmodel в CS2 (на английском)

HUD и радар

Цвет HUD
Цвет команды
Масштаб HUD
1
Центрировать радар на игроке
Да
Размер радара в HUD
1.001301
Масштаб карты радара
0.4
Вращение радара
Да
Менять форму с таблицей счёта
Нет
Источники и даты проверки

Даты относятся к параметрам ниже, а не к первому использованию настройки игроком.

  • Цвет HUD, Масштаб HUD, Центрировать радар на игроке, Размер радара в HUD, Масштаб карты радара, Вращение радара, Менять форму с таблицей счётаПроверено Проверено редакцией · Публичная ссылка на источник не указана

Настройки монитора

Black eQualizer
0
Яркость
70
Насыщенность цветов
20
Контрастность
60
DyAc
Премиум
Снижение синего света
0
Режим изображения
Стандартный
Резкость
10
Источники и даты проверки

Даты относятся к параметрам ниже, а не к первому использованию настройки игроком.

  • Black eQualizer, Яркость, Насыщенность цветов, Контрастность, DyAc, Снижение синего света, Режим изображения, РезкостьПроверено Проверено редакцией · Публичная ссылка на источник не указана

Игровое оборудование HeavyGod

Оборудование, которое сейчас указано для HeavyGod.

Конфиг CS2 — HeavyGod

Скачай сгенерированный конфиг с прицелом и поддерживаемыми игровыми настройками этого профиля. Он не включает оборудование, разрешение и настройки драйверов.

Как установить конфиг CS2 (на английском)
Скачать конфиг

Товарищи по командеG2

Посмотри отслеживаемых товарищей HeavyGod по команде и сравни их прицелы и настройки.

Открыть страницу команды

Об игроке HeavyGod

Nikita Martynenko, известный как HeavyGod, — профессиональный игрок Counter-Strike 2, который сейчас выступает за G2. Страна: Израиль.

Все языковые версии используют одни и те же настройки. Источники и даты проверки указаны под каждой категорией. У наблюдений прицелов отдельные даты.

Источники и методика (на английском)

Подробнее об игроке HeavyGod

Steam

Сообщество

Обсудить настройки

Новые комментарии проверяются перед публикацией. Они не меняют проверенные данные.

Качество данных

Предложить исправление

Укажи точный параметр и публичный источник. Редактор проверит каждую заявку отдельно.

Опубликованное обсуждение

Комментарии сообщества

Одобренных комментариев пока нет.