Полная настройка

frontales — настройки CS2

Kim Argunov, известный как frontales, — профессиональный игрок Counter-Strike 2, который сейчас выступает за HOTU. Страна: Россия.

Последний зафиксированный прицел frontales

История прицелов

Kim Argunov · HOTU · Предпросмотр: 1280×1024 (5:4), Растянуто

Обновлено
Последний отслеживаемый матчStake Ranked Episode 4 Closed QualifierNuke · FOKUS · 2026-09-05
Код прицела CS2
CSGO-iXWkE-eFuMY-N9jfn-EQJ8z-DOQNN
Консольные команды
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 2; cl_crosshairthickness 0; cl_crosshairgap -3; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 2; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 135; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 7; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Как импортировать код прицела в CS2 (на английском)

Настройки прицела

Последний прицел, зафиксированный в официальном матче.

Стиль
Классический статичный
Цвет
Жёлтый
Длина
2
Толщина
0
Зазор
-3
Обводка
Нет
Точка в центре
Нет
Альфа
255
Открыть генератор

История прицелов

История прицелов frontales в матчах CS2

Наблюдения упорядочены по дате, сопернику и карте. Один код может повторяться в разных матчах, если его наблюдали несколько раз.

Матчей с этим кодом: 18

Stake Ranked Episode 4 Closed Qualifier

HOTU vs. FOKUS · Ancient

CSGO-iXWkE-eFuMY-N9jfn-EQJ8z-DOQNN
Матчей с этим кодом: 18

Stake Ranked Episode 4 Closed Qualifier

HOTU vs. FOKUS · Dust II

CSGO-iXWkE-eFuMY-N9jfn-EQJ8z-DOQNN
Матчей с этим кодом: 18

Stake Ranked Episode 4 Closed Qualifier

HOTU vs. Eternal Fire · Mirage

CSGO-iXWkE-eFuMY-N9jfn-EQJ8z-DOQNN
Показано 1–3 из 30

Настройки мыши

DPI
400
eDPI
800
Частота опроса
1000 Hz
Чувствительность
2
Чувствительность Windows
4
Чувствительность при увеличении
1
Источники и даты проверки

Даты относятся к параметрам ниже, а не к первому использованию настройки игроком.

  • DPI, eDPI, Частота опроса, Чувствительность, Чувствительность Windows, Чувствительность при увеличенииПроверено Owner-reviewed manual settings · Публичная ссылка на источник не указана
Команда чувствительностиsensitivity 2

Команда меняет только чувствительность в игре. Отдельно установи 400 DPI на мыши; чувствительность прицела с увеличением не изменится.

Видео

Соотношение сторон в игре
5:4
Яркость
87%
Режим отображения
Полноэкранный
Частота обновления
270 Hz
Разрешение в игре
1280x1024
Масштаб предпросмотра
Растянуто
Источники и даты проверки

Даты относятся к параметрам ниже, а не к первому использованию настройки игроком.

  • Соотношение сторон в игре, Яркость, Режим отображения, Частота обновления, Разрешение в игре, Масштаб предпросмотраПроверено Owner-reviewed manual settings · Публичная ссылка на источник не указана

Расширенные настройки видео

Глобальное затенение
Выключено
Повышенный контраст игроков
Включено
Динамические тени
Все
FidelityFX Super Resolution
Выключено (максимальное качество)
Общее качество теней
Высокое
Расширенный динамический диапазон
Качество
Максимум FPS в игре
600
Детализация моделей и текстур
Низкое
Сглаживание MSAA
8x MSAA
NVIDIA G-Sync
Выключено
NVIDIA Reflex Low Latency
Выключено
Детализация частиц
Низкое
Детализация шейдеров
Низкое
Фильтрация текстур
Билинейная
V-Sync
Выключено
Источники и даты проверки

Даты относятся к параметрам ниже, а не к первому использованию настройки игроком.

  • Глобальное затенение, Повышенный контраст игроков, Динамические тени, FidelityFX Super Resolution, Общее качество теней, Расширенный динамический диапазон, Максимум FPS в игре, Детализация моделей и текстур, Сглаживание MSAA, NVIDIA G-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency, Детализация частиц, Детализация шейдеров, Фильтрация текстур, V-SyncПроверено Owner-reviewed manual settings · Публичная ссылка на источник не указана

Viewmodel

FOV
68
Смещение X
2.5
Смещение Y
0
Смещение Z
-1.3
Предустановка viewmodel
2
Источники и даты проверки

Даты относятся к параметрам ниже, а не к первому использованию настройки игроком.

  • FOV, Смещение X, Смещение Y, Смещение Z, Предустановка viewmodelПроверено Owner-reviewed manual settings · Публичная ссылка на источник не указана
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.3; viewmodel_presetpos 2
Как импортировать команды viewmodel в CS2 (на английском)

Конфиг CS2 — frontales

Скачай сгенерированный конфиг с прицелом и поддерживаемыми игровыми настройками этого профиля. Он не включает оборудование, разрешение и настройки драйверов.

Как установить конфиг CS2 (на английском)
Скачать конфиг

Товарищи по командеHOTU

Посмотри отслеживаемых товарищей frontales по команде и сравни их прицелы и настройки.

Открыть страницу команды

Об игроке frontales

Kim Argunov, известный как frontales, — профессиональный игрок Counter-Strike 2, который сейчас выступает за HOTU. Страна: Россия.

Все языковые версии используют одни и те же настройки. Источники и даты проверки указаны под каждой категорией. У наблюдений прицелов отдельные даты.

Источники и методика (на английском)

Подробнее об игроке frontales

HLTVSteam

Сообщество

Обсудить настройки

Новые комментарии проверяются перед публикацией. Они не меняют проверенные данные.

Качество данных

Предложить исправление

Укажи точный параметр и публичный источник. Редактор проверит каждую заявку отдельно.

Опубликованное обсуждение

Комментарии сообщества

Одобренных комментариев пока нет.