Полная настройка

Chr1zN — настройки CS2

Christoffer Storgaard, известный как Chr1zN, — профессиональный игрок Counter-Strike 2, который сейчас выступает за HEROIC. Страна: Дания.

Последний зафиксированный прицел Chr1zN

История прицелов

Christoffer Storgaard · HEROIC · Предпросмотр: 1920×1080 (16:9), Исходные пропорции

Обновлено
Последний отслеживаемый матчPGL Masters Bucharest 2026 Europe Open Qualifier 2Mirage · 1win · 2026-09-06
Код прицела CS2
CSGO-yYbFi-oR45J-uZEOR-VRNpM-ey3JE
Консольные команды
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 2; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -3; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 0; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 2; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 255; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 7; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Как импортировать код прицела в CS2 (на английском)

Настройки прицела

Последний прицел, зафиксированный в официальном матче.

Стиль
Классический статичный
Цвет
Жёлтый
Длина
2
Толщина
1
Зазор
-3
Обводка
Нет
Точка в центре
Нет
Альфа
255
Открыть генератор

История прицелов

История прицелов Chr1zN в матчах CS2

Наблюдения упорядочены по дате, сопернику и карте. Один код может повторяться в разных матчах, если его наблюдали несколько раз.

Матчей с этим кодом: 12

PGL Masters Bucharest 2026 Europe Open Qualifier 2

HEROIC vs. 1win · Inferno

CSGO-yYbFi-oR45J-uZEOR-VRNpM-ey3JE
Матчей с этим кодом: 12

PGL Masters Bucharest 2026 Europe Open Qualifier 2

HEROIC vs. 1win · Dust II

CSGO-yYbFi-oR45J-uZEOR-VRNpM-ey3JE
Матчей с этим кодом: 12

PGL Masters Bucharest 2026 Europe Open Qualifier 2

HEROIC vs. Drama · Mirage

CSGO-yYbFi-oR45J-uZEOR-VRNpM-ey3JE
Показано 1–3 из 30

Настройки мыши

DPI
1600
eDPI
656.00
Частота опроса
1000
Чувствительность
0.41
Чувствительность Windows
6
Чувствительность при увеличении
1.1
Источники и даты проверки

Даты относятся к параметрам ниже, а не к первому использованию настройки игроком.

  • DPI, eDPI, Частота опроса, Чувствительность, Чувствительность Windows, Чувствительность при увеличенииПроверено Проверено редакцией · Публичная ссылка на источник не указана
Команда чувствительностиsensitivity 0.41

Команда меняет только чувствительность в игре. Отдельно установи 1600 DPI на мыши; чувствительность прицела с увеличением не изменится.

Видео

Соотношение сторон в игре
16:9
Яркость
100%
Режим отображения
Полноэкранный
Разрешение в игре
1920x1080
Масштаб предпросмотра
Исходные пропорции
Источники и даты проверки

Даты относятся к параметрам ниже, а не к первому использованию настройки игроком.

  • Соотношение сторон в игре, Яркость, Режим отображения, Разрешение в игре, Масштаб предпросмотраПроверено Проверено редакцией · Публичная ссылка на источник не указана

Расширенные настройки видео

Повышенный контраст игроков
Включено
Общее качество теней
Высокое
Детализация моделей и текстур
Низкое
Сглаживание MSAA
8x MSAA
Фильтрация текстур
Трилинейная
V-Sync
Выключено
Источники и даты проверки

Даты относятся к параметрам ниже, а не к первому использованию настройки игроком.

  • Повышенный контраст игроков, Общее качество теней, Детализация моделей и текстур, Сглаживание MSAA, Фильтрация текстур, V-SyncПроверено Проверено редакцией · Публичная ссылка на источник не указана

Viewmodel

Покачивание оружия
Нет
FOV
68
Смещение X
2.5
Смещение Y
0
Смещение Z
-1.5
Предустановка viewmodel
2
Источники и даты проверки

Даты относятся к параметрам ниже, а не к первому использованию настройки игроком.

  • Покачивание оружия, FOV, Смещение X, Смещение Y, Смещение Z, Предустановка viewmodelПроверено Проверено редакцией · Публичная ссылка на источник не указана
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2
Как импортировать команды viewmodel в CS2 (на английском)

Параметры запуска

Параметры запуска
-d3d9ex -refresh 240 -tickrate 128 -novid -console
Источники и даты проверки

Даты относятся к параметрам ниже, а не к первому использованию настройки игроком.

  • Параметры запускаПроверено Проверено редакцией · Публичная ссылка на источник не указана
Параметры запуска-d3d9ex -refresh 240 -tickrate 128 -novid -console

HUD и радар

Цвет HUD
Ярко-белый
Масштаб HUD
0.85
Центрировать радар на игроке
Да
Размер радара в HUD
1
Масштаб карты радара
0.7
Вращение радара
Да
Менять форму с таблицей счёта
Да
Источники и даты проверки

Даты относятся к параметрам ниже, а не к первому использованию настройки игроком.

  • Цвет HUD, Масштаб HUD, Центрировать радар на игроке, Размер радара в HUD, Масштаб карты радара, Вращение радара, Менять форму с таблицей счётаПроверено Проверено редакцией · Публичная ссылка на источник не указана

Игровое оборудование Chr1zN

Оборудование, которое сейчас указано для Chr1zN.

Внутриканальные наушники

AceZone Earphones (Unreleased)

AceZone

Пока недоступно

Конфиг CS2 — Chr1zN

Скачай сгенерированный конфиг с прицелом и поддерживаемыми игровыми настройками этого профиля. Он не включает оборудование, разрешение и настройки драйверов.

Как установить конфиг CS2 (на английском)
Скачать конфиг

Товарищи по командеHEROIC

Посмотри отслеживаемых товарищей Chr1zN по команде и сравни их прицелы и настройки.

Открыть страницу команды

Об игроке Chr1zN

Christoffer Storgaard, известный как Chr1zN, — профессиональный игрок Counter-Strike 2, который сейчас выступает за HEROIC. Страна: Дания.

Все языковые версии используют одни и те же настройки. Источники и даты проверки указаны под каждой категорией. У наблюдений прицелов отдельные даты.

Источники и методика (на английском)

Подробнее об игроке Chr1zN

Steam

Сообщество

Обсудить настройки

Новые комментарии проверяются перед публикацией. Они не меняют проверенные данные.

Качество данных

Предложить исправление

Укажи точный параметр и публичный источник. Редактор проверит каждую заявку отдельно.

Опубликованное обсуждение

Комментарии сообщества

Одобренных комментариев пока нет.