Configuração completa

Definições de zeRRoFIX no CS2

Eduard Petrovskyi, conhecido como zeRRoFIX, é um jogador profissional de Counter-Strike 2 que atualmente joga pela equipa Inner Circle. País de origem: Ucrânia.

Última mira registada de zeRRoFIX

Histórico de miras

Eduard Petrovskyi · Inner Circle · Pré-visualização: 1280×960 (4:3), Esticado

Atualizado
Última partida acompanhadaBLAST Open Porto 2026Mirage · FUT · 2026-08-30
Código de mira do CS2
CSGO-fnDnG-ewVTE-GhAq8-foWws-VVQhG
Comandos da consola
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 2; cl_crosshairthickness 0; cl_crosshairgap -2; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 1; cl_crosshaircolor_r 27; cl_crosshaircolor_g 195; cl_crosshaircolor_b 144; cl_crosshairalpha 250; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 7; cl_fixedcrosshairgap -4; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Como importar um código de mira no CS2 (em inglês)

Definições da mira

A mira mais recente registada em uma partida oficial.

Estilo
Clássico estático
Cor
Verde
Comprimento
2
Espessura
0
Espaçamento
-2
Contorno
Não
Ponto central
Não
Opacidade
250
Abrir gerador

Histórico de miras

Histórico de miras de zeRRoFIX em partidas de CS2

Os registos estão organizados por data, adversário e mapa. Um código pode aparecer em várias partidas quando foi observado mais de uma vez.

Partidas com este código: 5

BLAST Open Porto 2026

Inner Circle vs. FUT · Nuke

CSGO-fnDnG-ewVTE-GhAq8-foWws-VVQhG
Partidas com este código: 5

BLAST Open Porto 2026

Inner Circle vs. MOUZ · Ancient

CSGO-fnDnG-ewVTE-GhAq8-foWws-VVQhG
Partidas com este código: 5

BLAST Open Porto 2026

Inner Circle vs. MOUZ · Mirage

CSGO-fnDnG-ewVTE-GhAq8-foWws-VVQhG
A mostrar 1–3 de 30

Definições do rato

DPI
400
eDPI
680.00
Taxa de polling
1000
Sensibilidade
1.7
Sensibilidade do Windows
6
Sensibilidade do zoom
1
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão referem-se aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador utilizou uma definição.

  • DPI, eDPI, Taxa de polling, Sensibilidade, Sensibilidade do Windows, Sensibilidade do zoomRevisado Verificado pela redação · Fonte pública não registada
Comando de sensibilidadesensitivity 1.7

O comando altera apenas a sensibilidade no jogo. Defina separadamente o rato para 400 DPI; a sensibilidade do zoom não muda.

Vídeo

Proporção do ecrã no jogo
4:3
Brilho
93%
Modo de apresentação
Ecrã inteiro
Resolução do jogo
1280x960
Escala da pré-visualização
Esticado
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão referem-se aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador utilizou uma definição.

  • Proporção do ecrã no jogo, Brilho, Modo de apresentação, Resolução do jogo, Escala da pré-visualizaçãoRevisado Verificado pela redação · Fonte pública não registada

Viewmodel

FOV
68
Deslocamento X
2.5
Deslocamento Y
1.5
Deslocamento Z
-1
Predefinição de viewmodel
0
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão referem-se aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador utilizou uma definição.

  • FOV, Deslocamento X, Deslocamento Y, Deslocamento Z, Predefinição de viewmodelRevisado Verificado pela redação · Fonte pública não registada
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 1.5; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 0
Como importar comandos de viewmodel no CS2 (em inglês)

Opções de inicialização

Opções de inicialização
-novid -freq 240 +mat_queue_mode 2 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 +rate 786432 +fps_max 0 -noforcemparms -noforcemaccel -nojoy -high -console -threads 6 -d3d9ex -refresh 240 -tickrate 128 -language english
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão referem-se aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador utilizou uma definição.

  • Opções de inicializaçãoRevisado Verificado pela redação · Fonte pública não registada
Opções de inicialização-novid -freq 240 +mat_queue_mode 2 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 +rate 786432 +fps_max 0 -noforcemparms -noforcemaccel -nojoy -high -console -threads 6 -d3d9ex -refresh 240 -tickrate 128 -language english

HUD e radar

Cor do HUD
Branco brilhante
Escala do HUD
0.8
Centrar radar no jogador
Sim
Tamanho do radar no HUD
1
Zoom do mapa no radar
0.3
Rotação do radar
Sim
Alternar formato com o marcador
Sim
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão referem-se aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador utilizou uma definição.

  • Cor do HUD, Escala do HUD, Centrar radar no jogador, Tamanho do radar no HUD, Zoom do mapa no radar, Rotação do radar, Alternar formato com o marcadorRevisado Verificado pela redação · Fonte pública não registada

Equipamentos de zeRRoFIX

Equipamentos atualmente listados para zeRRoFIX.

Config de zeRRoFIX no CS2

Transfira uma config gerada com a mira deste perfil e as definições do jogo compatíveis. Não inclui definições de hardware, resolução ou controladores.

Como instalar uma config no CS2 (em inglês)
Transferir config

Companheiros de equipaInner Circle

Veja os companheiros de zeRRoFIX que acompanhamos e compare suas miras e definições.

Ver página da equipa

Sobre zeRRoFIX

Eduard Petrovskyi, conhecido como zeRRoFIX, é um jogador profissional de Counter-Strike 2 que atualmente joga pela equipa Inner Circle. País de origem: Ucrânia.

Todas as versões de idioma usam as mesmas definições. Fontes e datas de revisão aparecem abaixo de cada categoria. Os registos de miras têm suas próprias datas.

Fontes e metodologia (em inglês)

Mais sobre zeRRoFIX

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