Configuração completa
Definições de HObbit no CS2
Abay Khasenov, conhecido como HObbit, é um jogador profissional de Counter-Strike 2 que atualmente joga pela equipa PARIVISION. País de origem: Cazaquistão.
Última mira registada de HObbit
Abay Khasenov · PARIVISION · Pré-visualização: 1280×960 (4:3), Esticado
Atividade em partidas oficiais ainda não verificada
1280×960 · 4:3 · Esticado · Pré-visualização em píxeisCSGO-VFCsQ-T92x8-VxMyT-dLCkt-jcYHKcl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 1; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 0; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0Definições da mira
A mira mais recente registada para este jogador.
- Estilo
- Clássico estático
- Cor
- Verde
- Comprimento
- 1
- Espessura
- 1
- Espaçamento
- -4
- Contorno
- Não
- Ponto central
- Não
- Opacidade
- 255
Definições do rato
- DPI
- 800
- eDPI
- 1000.00
- Taxa de polling
- 2000
- Sensibilidade
- 1.25
- Sensibilidade do Windows
- 6
- Sensibilidade do zoom
- 0.86
Fontes e datas de revisão
As datas de revisão referem-se aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador utilizou uma definição.
- DPI, eDPI, Taxa de polling, Sensibilidade, Sensibilidade do Windows, Sensibilidade do zoomRevisado Verificado pela redação · Fonte pública não registada
sensitivity 1.25O comando altera apenas a sensibilidade no jogo. Defina separadamente o rato para 800 DPI; a sensibilidade do zoom não muda.
Vídeo
- Proporção do ecrã no jogo
- 4:3
- Brilho
- 110%
- Modo de apresentação
- Ecrã inteiro
- Resolução do jogo
- 1280x960
- Escala da pré-visualização
- Esticado
Fontes e datas de revisão
As datas de revisão referem-se aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador utilizou uma definição.
- Proporção do ecrã no jogo, Brilho, Modo de apresentação, Resolução do jogo, Escala da pré-visualizaçãoRevisado Verificado pela redação · Fonte pública não registada
Vídeo avançado
- Aumentar contraste dos jogadores
- Desativado
- Detalhes de modelos e texturas
- Baixo
- Suavização de contornos (MSAA)
- Nenhum
- Modo de filtragem de texturas
- Bilinear
- V-Sync
- Desativado
Fontes e datas de revisão
As datas de revisão referem-se aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador utilizou uma definição.
- Aumentar contraste dos jogadores, Detalhes de modelos e texturas, Suavização de contornos (MSAA), Modo de filtragem de texturas, V-SyncRevisado Verificado pela redação · Fonte pública não registada
Viewmodel
- Movimento da arma
- Não
- FOV
- 60
- Deslocamento X
- 1
- Deslocamento Y
- 1
- Deslocamento Z
- -1
- Predefinição de viewmodel
- 1
Fontes e datas de revisão
As datas de revisão referem-se aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador utilizou uma definição.
- Movimento da arma, FOV, Deslocamento X, Deslocamento Y, Deslocamento Z, Predefinição de viewmodelRevisado Verificado pela redação · Fonte pública não registada
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1Opções de inicialização
- Opções de inicialização
- -tickrate 128 -freq 240 + fps_max 999
Fontes e datas de revisão
As datas de revisão referem-se aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador utilizou uma definição.
- Opções de inicializaçãoRevisado Verificado pela redação · Fonte pública não registada
-tickrate 128 -freq 240 + fps_max 999HUD e radar
- Cor do HUD
- Cor da equipa
- Escala do HUD
- 1
- Centrar radar no jogador
- Sim
- Tamanho do radar no HUD
- 1.112311
- Zoom do mapa no radar
- 0.4
- Rotação do radar
- Sim
- Alternar formato com o marcador
- Sim
Fontes e datas de revisão
As datas de revisão referem-se aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador utilizou uma definição.
- Cor do HUD, Escala do HUD, Centrar radar no jogador, Tamanho do radar no HUD, Zoom do mapa no radar, Rotação do radar, Alternar formato com o marcadorRevisado Verificado pela redação · Fonte pública não registada
Definições do monitor
- AMA
- Premium
- Black eQualizer
- 10
- Azul
- 100
- Brilho
- 95
- Temperatura de cor
- Definido pelo utilizador
- Intensidade das cores
- 10
- Contraste
- 50
- DyAc
- Desativado
- Gamma
- Gamma 3
- Verde
- 100
- Redução de luz azul
- 0
- Modo de imagem
- Padrão
- Vermelho
- 100
- Nitidez
- 7
Fontes e datas de revisão
As datas de revisão referem-se aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador utilizou uma definição.
- AMA, Black eQualizer, Azul, Brilho, Temperatura de cor, Intensidade das cores, Contraste, DyAc, Gamma, Verde, Redução de luz azul, Modo de imagem, Vermelho, NitidezRevisado Verificado pela redação · Fonte pública não registada
Equipamentos de HObbit
Equipamentos atualmente listados para HObbit.
Config de HObbit no CS2
Transfira uma config gerada com a mira deste perfil e as definições do jogo compatíveis. Não inclui definições de hardware, resolução ou controladores.
Como instalar uma config no CS2 (em inglês)Companheiros de equipa – PARIVISION
Veja os companheiros de HObbit que acompanhamos e compare suas miras e definições.
Ver página da equipaSobre HObbit
Abay Khasenov, conhecido como HObbit, é um jogador profissional de Counter-Strike 2 que atualmente joga pela equipa PARIVISION. País de origem: Cazaquistão.
Todas as versões de idioma usam as mesmas definições. Fontes e datas de revisão aparecem abaixo de cada categoria. Os registos de miras têm suas próprias datas.
Fontes e metodologia (em inglês)
Comunidade
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