Configuração completa

Definições de HObbit no CS2

Abay Khasenov, conhecido como HObbit, é um jogador profissional de Counter-Strike 2 que atualmente joga pela equipa PARIVISION. País de origem: Cazaquistão.

Última mira registada de HObbit

Abay Khasenov · PARIVISION · Pré-visualização: 1280×960 (4:3), Esticado

Atividade em partidas oficiais ainda não verificada

Atualizado
Código de mira do CS2
CSGO-VFCsQ-T92x8-VxMyT-dLCkt-jcYHK
Comandos da consola
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 1; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 0; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Como importar um código de mira no CS2 (em inglês)

Definições da mira

A mira mais recente registada para este jogador.

Estilo
Clássico estático
Cor
Verde
Comprimento
1
Espessura
1
Espaçamento
-4
Contorno
Não
Ponto central
Não
Opacidade
255
Abrir gerador

Definições do rato

DPI
800
eDPI
1000.00
Taxa de polling
2000
Sensibilidade
1.25
Sensibilidade do Windows
6
Sensibilidade do zoom
0.86
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão referem-se aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador utilizou uma definição.

  • DPI, eDPI, Taxa de polling, Sensibilidade, Sensibilidade do Windows, Sensibilidade do zoomRevisado Verificado pela redação · Fonte pública não registada
Comando de sensibilidadesensitivity 1.25

O comando altera apenas a sensibilidade no jogo. Defina separadamente o rato para 800 DPI; a sensibilidade do zoom não muda.

Vídeo

Proporção do ecrã no jogo
4:3
Brilho
110%
Modo de apresentação
Ecrã inteiro
Resolução do jogo
1280x960
Escala da pré-visualização
Esticado
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão referem-se aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador utilizou uma definição.

  • Proporção do ecrã no jogo, Brilho, Modo de apresentação, Resolução do jogo, Escala da pré-visualizaçãoRevisado Verificado pela redação · Fonte pública não registada

Vídeo avançado

Aumentar contraste dos jogadores
Desativado
Detalhes de modelos e texturas
Baixo
Suavização de contornos (MSAA)
Nenhum
Modo de filtragem de texturas
Bilinear
V-Sync
Desativado
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão referem-se aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador utilizou uma definição.

  • Aumentar contraste dos jogadores, Detalhes de modelos e texturas, Suavização de contornos (MSAA), Modo de filtragem de texturas, V-SyncRevisado Verificado pela redação · Fonte pública não registada

Viewmodel

Movimento da arma
Não
FOV
60
Deslocamento X
1
Deslocamento Y
1
Deslocamento Z
-1
Predefinição de viewmodel
1
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão referem-se aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador utilizou uma definição.

  • Movimento da arma, FOV, Deslocamento X, Deslocamento Y, Deslocamento Z, Predefinição de viewmodelRevisado Verificado pela redação · Fonte pública não registada
Viewmodelviewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1
Como importar comandos de viewmodel no CS2 (em inglês)

Opções de inicialização

Opções de inicialização
-tickrate 128 -freq 240 + fps_max 999
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão referem-se aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador utilizou uma definição.

  • Opções de inicializaçãoRevisado Verificado pela redação · Fonte pública não registada
Opções de inicialização-tickrate 128 -freq 240 + fps_max 999

HUD e radar

Cor do HUD
Cor da equipa
Escala do HUD
1
Centrar radar no jogador
Sim
Tamanho do radar no HUD
1.112311
Zoom do mapa no radar
0.4
Rotação do radar
Sim
Alternar formato com o marcador
Sim
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão referem-se aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador utilizou uma definição.

  • Cor do HUD, Escala do HUD, Centrar radar no jogador, Tamanho do radar no HUD, Zoom do mapa no radar, Rotação do radar, Alternar formato com o marcadorRevisado Verificado pela redação · Fonte pública não registada

Definições do monitor

AMA
Premium
Black eQualizer
10
Azul
100
Brilho
95
Temperatura de cor
Definido pelo utilizador
Intensidade das cores
10
Contraste
50
DyAc
Desativado
Gamma
Gamma 3
Verde
100
Redução de luz azul
0
Modo de imagem
Padrão
Vermelho
100
Nitidez
7
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão referem-se aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador utilizou uma definição.

  • AMA, Black eQualizer, Azul, Brilho, Temperatura de cor, Intensidade das cores, Contraste, DyAc, Gamma, Verde, Redução de luz azul, Modo de imagem, Vermelho, NitidezRevisado Verificado pela redação · Fonte pública não registada

Equipamentos de HObbit

Equipamentos atualmente listados para HObbit.

Config de HObbit no CS2

Transfira uma config gerada com a mira deste perfil e as definições do jogo compatíveis. Não inclui definições de hardware, resolução ou controladores.

Como instalar uma config no CS2 (em inglês)
Transferir config

Companheiros de equipaPARIVISION

Veja os companheiros de HObbit que acompanhamos e compare suas miras e definições.

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Sobre HObbit

Abay Khasenov, conhecido como HObbit, é um jogador profissional de Counter-Strike 2 que atualmente joga pela equipa PARIVISION. País de origem: Cazaquistão.

Todas as versões de idioma usam as mesmas definições. Fontes e datas de revisão aparecem abaixo de cada categoria. Os registos de miras têm suas próprias datas.

Fontes e metodologia (em inglês)

Mais sobre HObbit

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