Configuração completa

Definições de eraa no CS2

Sean Knutsson, conhecido como eraa, é um jogador profissional de Counter-Strike 2 que atualmente joga pela equipa Alliance. País de origem: Suécia.

Última mira registada de eraa

Histórico de miras

Sean Knutsson · Alliance · Pré-visualização: 1152×864 (4:3), Esticado

Atualizado
Última partida acompanhadaBLAST Bounty 2026 Season 2Dust II · Wildcard · 2026-07-21
Código de mira do CS2
CSGO-zwpOX-KcHG7-QTu8H-nsJxq-rGPYE
Comandos da consola
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 0.7; cl_crosshairthickness 0.5; cl_crosshairgap -2.3; cl_crosshair_drawoutline 1; cl_crosshair_outlinethickness 0.5; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 0; cl_crosshaircolor_b 79; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_fixedcrosshairgap 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Como importar um código de mira no CS2 (em inglês)

Definições da mira

A mira mais recente registada em uma partida oficial.

Estilo
Clássico estático
Cor
RGB personalizado
Comprimento
0.7
Espessura
0.5
Espaçamento
-2.3
Contorno
Sim
Ponto central
Não
Opacidade
255
Abrir gerador

Histórico de miras

Histórico de miras de eraa em partidas de CS2

Os registos estão organizados por data, adversário e mapa. Um código pode aparecer em várias partidas quando foi observado mais de uma vez.

BLAST Bounty 2026 Season 2

Alliance vs. Wildcard · Inferno

CSGO-Ca6SG-XvOe9-Rm5zO-iM2Sv-o8veM
Partidas com este código: 6

Stake Ranked Episode 2

Alliance vs. Sharks · Anubis

CSGO-yEpV3-cfbJT-WkUqS-q2L6E-PweKP
Partidas com este código: 5

Stake Ranked Episode 2

Alliance vs. Sharks · Nuke

CSGO-KBrmO-mRHOh-UEGof-yuULd-4P47M
A mostrar 1–3 de 30

Definições do rato

DPI
400
eDPI
720
Taxa de polling
1000
Sensibilidade
1.8
Sensibilidade do Windows
6
Sensibilidade do zoom
1
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão referem-se aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador utilizou uma definição.

  • DPI, eDPI, Taxa de polling, Sensibilidade, Sensibilidade do Windows, Sensibilidade do zoomRevisado Verificado pela redação · Fonte pública não registada
Comando de sensibilidadesensitivity 1.8

O comando altera apenas a sensibilidade no jogo. Defina separadamente o rato para 400 DPI; a sensibilidade do zoom não muda.

Vídeo

Proporção do ecrã no jogo
4:3
Brilho
110%
Modo de apresentação
Ecrã inteiro
Resolução do jogo
1152x864
Escala da pré-visualização
Esticado
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão referem-se aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador utilizou uma definição.

  • Proporção do ecrã no jogo, Brilho, Modo de apresentação, Resolução do jogo, Escala da pré-visualizaçãoRevisado Verificado pela redação · Fonte pública não registada

Vídeo avançado

Aumentar contraste dos jogadores
Ativado
Detalhes de modelos e texturas
Baixo
Suavização de contornos (MSAA)
4x MSAA
Detalhes dos shaders
Alto
Modo de filtragem de texturas
Anisotrópico 4x
V-Sync
Desativado
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão referem-se aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador utilizou uma definição.

  • Aumentar contraste dos jogadores, Detalhes de modelos e texturas, Suavização de contornos (MSAA), Detalhes dos shaders, Modo de filtragem de texturas, V-SyncRevisado Verificado pela redação · Fonte pública não registada

Viewmodel

Movimento da arma
Não
FOV
68
Deslocamento X
2.5
Deslocamento Y
0
Deslocamento Z
-1.5
Predefinição de viewmodel
2
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão referem-se aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador utilizou uma definição.

  • Movimento da arma, FOV, Deslocamento X, Deslocamento Y, Deslocamento Z, Predefinição de viewmodelRevisado Verificado pela redação · Fonte pública não registada
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2
Como importar comandos de viewmodel no CS2 (em inglês)

Opções de inicialização

Opções de inicialização
-novid -freq 240 -console -tickrate 128 -full
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão referem-se aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador utilizou uma definição.

  • Opções de inicializaçãoRevisado Verificado pela redação · Fonte pública não registada
Opções de inicialização-novid -freq 240 -console -tickrate 128 -full

HUD e radar

Cor do HUD
Cor da equipa
Escala do HUD
0.85
Centrar radar no jogador
Sim
Tamanho do radar no HUD
1
Zoom do mapa no radar
0.4
Rotação do radar
Sim
Alternar formato com o marcador
Sim
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão referem-se aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador utilizou uma definição.

  • Cor do HUD, Escala do HUD, Centrar radar no jogador, Tamanho do radar no HUD, Zoom do mapa no radar, Rotação do radar, Alternar formato com o marcadorRevisado Verificado pela redação · Fonte pública não registada

Equipamentos de eraa

Equipamentos atualmente listados para eraa.

Config de eraa no CS2

Transfira uma config gerada com a mira deste perfil e as definições do jogo compatíveis. Não inclui definições de hardware, resolução ou controladores.

Como instalar uma config no CS2 (em inglês)
Transferir config

Companheiros de equipaAlliance

Veja os companheiros de eraa que acompanhamos e compare suas miras e definições.

Ver página da equipa

Sobre eraa

Sean Knutsson, conhecido como eraa, é um jogador profissional de Counter-Strike 2 que atualmente joga pela equipa Alliance. País de origem: Suécia.

Todas as versões de idioma usam as mesmas definições. Fontes e datas de revisão aparecem abaixo de cada categoria. Os registos de miras têm suas próprias datas.

Fontes e metodologia (em inglês)

Mais sobre eraa

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