Configuração completa

Definições de AW no CS2

Andrey Anisimov, conhecido como AW, é um jogador profissional de Counter-Strike 2 que atualmente joga pela equipa magic. País de origem: Rússia.

Última mira registada de AW

Histórico de miras

Andrey Anisimov · magic · Pré-visualização: 1280×960 (4:3), Esticado

Atualizado
Última partida acompanhadaIEM Beijing 2026 Closed QualifierAncient · HEROIC · 2026-09-03
Código de mira do CS2
CSGO-t9VZP-6wNTS-PQSoE-tqCvC-Q8T8N
Comandos da consola
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4.5; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 255; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 0; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0.1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Como importar um código de mira no CS2 (em inglês)

Definições da mira

A mira mais recente registada em uma partida oficial.

Estilo
Clássico estático
Cor
RGB personalizado
Comprimento
1
Espessura
1
Espaçamento
-4.5
Contorno
Não
Ponto central
Não
Opacidade
255
Abrir gerador

Histórico de miras

Histórico de miras de AW em partidas de CS2

Os registos estão organizados por data, adversário e mapa. Um código pode aparecer em várias partidas quando foi observado mais de uma vez.

Partidas com este código: 3

IEM Beijing 2026 Closed Qualifier

magic vs. HEROIC · Dust II

CSGO-t9VZP-6wNTS-PQSoE-tqCvC-Q8T8N
Partidas com este código: 3

IEM Beijing 2026 Closed Qualifier

magic vs. BIG · Cache

CSGO-t9VZP-6wNTS-PQSoE-tqCvC-Q8T8N
Partidas com este código: 3

IEM Beijing 2026 Closed Qualifier

magic vs. BIG · Ancient

CSGO-t9VZP-6wNTS-PQSoE-tqCvC-Q8T8N
A mostrar 1–3 de 30

Definições do rato

DPI
400
eDPI
600.00
Taxa de polling
1000
Sensibilidade
1.5
Sensibilidade do Windows
6
Sensibilidade do zoom
1
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão referem-se aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador utilizou uma definição.

  • DPI, eDPI, Taxa de polling, Sensibilidade, Sensibilidade do Windows, Sensibilidade do zoomRevisado Verificado pela redação · Fonte pública não registada
Comando de sensibilidadesensitivity 1.5

O comando altera apenas a sensibilidade no jogo. Defina separadamente o rato para 400 DPI; a sensibilidade do zoom não muda.

Vídeo

Proporção do ecrã no jogo
4:3
Brilho
93%
Modo de apresentação
Ecrã inteiro
Resolução do jogo
1280x960
Escala da pré-visualização
Esticado
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão referem-se aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador utilizou uma definição.

  • Proporção do ecrã no jogo, Brilho, Modo de apresentação, Resolução do jogo, Escala da pré-visualizaçãoRevisado Verificado pela redação · Fonte pública não registada

Viewmodel

FOV
68
Deslocamento X
2.5
Deslocamento Y
0
Deslocamento Z
-1.5
Predefinição de viewmodel
2
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão referem-se aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador utilizou uma definição.

  • FOV, Deslocamento X, Deslocamento Y, Deslocamento Z, Predefinição de viewmodelRevisado Verificado pela redação · Fonte pública não registada
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2
Como importar comandos de viewmodel no CS2 (em inglês)

HUD e radar

Cor do HUD
Cor da equipa
Escala do HUD
1
Centrar radar no jogador
Sim
Tamanho do radar no HUD
1
Zoom do mapa no radar
0.4
Rotação do radar
Sim
Alternar formato com o marcador
Sim
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão referem-se aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador utilizou uma definição.

  • Cor do HUD, Escala do HUD, Centrar radar no jogador, Tamanho do radar no HUD, Zoom do mapa no radar, Rotação do radar, Alternar formato com o marcadorRevisado Verificado pela redação · Fonte pública não registada

Equipamentos de AW

Equipamentos atualmente listados para AW.

Config de AW no CS2

Transfira uma config gerada com a mira deste perfil e as definições do jogo compatíveis. Não inclui definições de hardware, resolução ou controladores.

Como instalar uma config no CS2 (em inglês)
Transferir config

Companheiros de equipamagic

Veja os companheiros de AW que acompanhamos e compare suas miras e definições.

Ver página da equipa

Sobre AW

Andrey Anisimov, conhecido como AW, é um jogador profissional de Counter-Strike 2 que atualmente joga pela equipa magic. País de origem: Rússia.

Todas as versões de idioma usam as mesmas definições. Fontes e datas de revisão aparecem abaixo de cada categoria. Os registos de miras têm suas próprias datas.

Fontes e metodologia (em inglês)

Mais sobre AW

Steam

Comunidade

Comente esta configuração

Novos comentários passam por revisão antes da publicação. Comentários não alteram os dados verificados.

Qualidade dos dados

Enviar uma correção

Informe o campo exato e uma fonte pública. Um editor verifica cada envio de forma independente.

Discussão publicada

Comentários da comunidade

Ainda não há comentários aprovados.