Configuração completa

Configurações de sjuush no CS2

Rasmus Beck, conhecido como sjuush, é um jogador profissional de Counter-Strike 2 que atualmente joga pela equipe Ninjas in Pyjamas. País de origem: Dinamarca.

Última mira registrada de sjuush

Histórico de miras

Rasmus Beck · Ninjas in Pyjamas · Prévia: 1440×1080 (4:3), Esticado

Atualizado
Última partida acompanhadaStake Ranked Episode 4 Closed QualifierInferno · fnatic · 2026-09-06
Código de mira do CS2
CSGO-Sk8yG-vH3Nd-k7hh5-mjYk6-MkUCP
Comandos do console
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 0; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 4; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 0; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 5; cl_fixedcrosshairgap 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.3; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Como importar um código de mira no CS2 (em inglês)

Configurações da mira

A mira mais recente registrada em uma partida oficial.

Estilo
Clássico estático
Cor
Ciano
Comprimento
1
Espessura
1
Espaçamento
-4
Contorno
Não
Ponto central
Não
Opacidade
255
Abrir gerador

Histórico de miras

Histórico de miras de sjuush em partidas de CS2

Os registros estão organizados por data, adversário e mapa. Um código pode aparecer em várias partidas quando foi observado mais de uma vez.

Partidas com este código: 13

Stake Ranked Episode 4 Closed Qualifier

Ninjas in Pyjamas vs. fnatic · Cache

CSGO-Sk8yG-vH3Nd-k7hh5-mjYk6-MkUCP
Partidas com este código: 13

Stake Ranked Episode 4 Closed Qualifier

Ninjas in Pyjamas vs. fnatic · Mirage

CSGO-Sk8yG-vH3Nd-k7hh5-mjYk6-MkUCP
Partidas com este código: 13

Stake Ranked Episode 4 Closed Qualifier

Ninjas in Pyjamas vs. Nuclear TigeRES · Dust II

CSGO-Sk8yG-vH3Nd-k7hh5-mjYk6-MkUCP
Exibindo 1–3 de 30

Configurações do mouse

DPI
800
eDPI
888.00
Taxa de polling
1000
Sensibilidade
1.11
Sensibilidade do Windows
6
Sensibilidade do zoom
1.00
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão se referem aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador usou uma configuração.

  • DPI, eDPI, Taxa de polling, Sensibilidade, Sensibilidade do Windows, Sensibilidade do zoomRevisado Verificado pela equipe editorial · Fonte pública não registrada
Comando de sensibilidadesensitivity 1.11

O comando altera apenas a sensibilidade no jogo. Configure o mouse para 800 DPI separadamente; a sensibilidade do zoom não muda.

Vídeo

Proporção de tela do jogo
4:3
Brilho
130%
Modo de exibição
Tela cheia
Resolução do jogo
1440x1080
Escala da prévia
Esticado
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão se referem aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador usou uma configuração.

  • Proporção de tela do jogo, Brilho, Modo de exibição, Resolução do jogo, Escala da préviaRevisado Verificado pela equipe editorial · Fonte pública não registrada

Vídeo avançado

Aumentar contraste dos jogadores
Ativado
Qualidade global das sombras
Baixo
Detalhes de modelos e texturas
Baixo
Antisserrilhado de múltiplas amostras
Nenhum
Detalhes dos shaders
Baixo
Modo de filtragem de texturas
Bilinear
V-Sync
Desativado
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão se referem aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador usou uma configuração.

  • Aumentar contraste dos jogadores, Qualidade global das sombras, Detalhes de modelos e texturas, Antisserrilhado de múltiplas amostras, Detalhes dos shaders, Modo de filtragem de texturas, V-SyncRevisado Verificado pela equipe editorial · Fonte pública não registrada

Viewmodel

FOV
68
Deslocamento X
2.5
Deslocamento Y
0
Deslocamento Z
-1.5
Predefinição de viewmodel
2
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão se referem aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador usou uma configuração.

  • FOV, Deslocamento X, Deslocamento Y, Deslocamento Z, Predefinição de viewmodelRevisado Verificado pela equipe editorial · Fonte pública não registrada
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2
Como importar comandos de viewmodel no CS2 (em inglês)

Configurações do monitor

AMA
Alto
Black eQualizer
13
Brilho
100
Temperatura de cor
Normal
Intensidade das cores
10
Contraste
50
DyAc
Premium
Gamma
Gamma 1
Redução de luz azul
0
Modo de imagem
FPS 1
Nitidez
10
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão se referem aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador usou uma configuração.

  • AMA, Black eQualizer, Brilho, Temperatura de cor, Intensidade das cores, Contraste, DyAc, Gamma, Redução de luz azul, Modo de imagem, NitidezRevisado Verificado pela equipe editorial · Fonte pública não registrada

Equipamentos de sjuush

Equipamentos atualmente listados para sjuush.

Config de sjuush no CS2

Baixe uma config gerada com a mira deste perfil e as configurações de jogo compatíveis. Configurações de hardware, resolução e driver não estão incluídas.

Como instalar uma config no CS2 (em inglês)
Baixar config

Companheiros de equipeNinjas in Pyjamas

Veja os companheiros de sjuush que acompanhamos e compare suas miras e configurações.

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Sobre sjuush

Rasmus Beck, conhecido como sjuush, é um jogador profissional de Counter-Strike 2 que atualmente joga pela equipe Ninjas in Pyjamas. País de origem: Dinamarca.

Todas as versões de idioma usam as mesmas configurações. Fontes e datas de revisão aparecem abaixo de cada categoria. Os registros de miras têm suas próprias datas.

Fontes e metodologia (em inglês)

Mais sobre sjuush

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