Configuração completa

Configurações de sh1ro no CS2

Dmitriy Sokolov, conhecido como sh1ro, é um jogador profissional de Counter-Strike 2 que atualmente joga pela equipe Team Spirit. País de origem: Rússia.

Última mira registrada de sh1ro

Histórico de miras

Dmitriy Sokolov · Team Spirit · Prévia: 1280×960 (4:3), Esticado

Atualizado
Última partida acompanhadaBLAST Open Porto 2026Mirage · MOUZ · 2026-09-06
Código de mira do CS2
CSGO-9Xqnn-EfrJy-eq2pc-M8Yxa-zqLDR
Comandos do console
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 1; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 255; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Como importar um código de mira no CS2 (em inglês)

Configurações da mira

A mira mais recente registrada em uma partida oficial.

Estilo
Clássico estático
Cor
Verde
Comprimento
1
Espessura
1
Espaçamento
-4
Contorno
Não
Ponto central
Não
Opacidade
255
Abrir gerador

Histórico de miras

Histórico de miras de sh1ro em partidas de CS2

Os registros estão organizados por data, adversário e mapa. Um código pode aparecer em várias partidas quando foi observado mais de uma vez.

Partidas com este código: 8

BLAST Open Porto 2026

Spirit vs. MOUZ · Dust II

CSGO-9Xqnn-EfrJy-eq2pc-M8Yxa-zqLDR
Partidas com este código: 8

BLAST Open Porto 2026

Spirit vs. MOUZ · Nuke

CSGO-9Xqnn-EfrJy-eq2pc-M8Yxa-zqLDR
Partidas com este código: 8

BLAST Open Porto 2026

Spirit vs. MOUZ · Ancient

CSGO-9Xqnn-EfrJy-eq2pc-M8Yxa-zqLDR
Exibindo 1–3 de 30

Configurações do mouse

DPI
800
eDPI
832.00
Taxa de polling
1000
Sensibilidade
1.04
Sensibilidade do Windows
6
Sensibilidade do zoom
1
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão se referem aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador usou uma configuração.

  • DPI, eDPI, Taxa de polling, Sensibilidade, Sensibilidade do Windows, Sensibilidade do zoomRevisado Verificado pela equipe editorial · Fonte pública não registrada
Comando de sensibilidadesensitivity 1.04

O comando altera apenas a sensibilidade no jogo. Configure o mouse para 800 DPI separadamente; a sensibilidade do zoom não muda.

Vídeo

Proporção de tela do jogo
4:3
Brilho
93%
Modo de exibição
Tela cheia
Resolução do jogo
1280x960
Escala da prévia
Esticado
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão se referem aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador usou uma configuração.

  • Proporção de tela do jogo, Brilho, Modo de exibição, Resolução do jogo, Escala da préviaRevisado Verificado pela equipe editorial · Fonte pública não registrada

Vídeo avançado

Oclusão de ambiente
Médio
Aumentar contraste dos jogadores
Ativado
Sombras dinâmicas
Todas
FidelityFX Super Resolution
Desativado (qualidade máxima)
Qualidade global das sombras
Alto
Alto alcance dinâmico (HDR)
Qualidade
FPS máximo no jogo
500
Detalhes de modelos e texturas
Alto
Antisserrilhado de múltiplas amostras
4x MSAA
NVIDIA G-Sync
Desativado
NVIDIA Reflex Low Latency
Desativado
Detalhes das partículas
Alto
Detalhes dos shaders
Alto
Modo de filtragem de texturas
Anisotrópico 2x
V-Sync
Desativado
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão se referem aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador usou uma configuração.

  • Oclusão de ambiente, Aumentar contraste dos jogadores, Sombras dinâmicas, FidelityFX Super Resolution, Qualidade global das sombras, Alto alcance dinâmico (HDR), FPS máximo no jogo, Detalhes de modelos e texturas, Antisserrilhado de múltiplas amostras, NVIDIA G-Sync, Detalhes das partículas, Detalhes dos shaders, Modo de filtragem de texturas, V-SyncRevisado Verificado pela equipe editorial · Fonte pública não registrada
  • NVIDIA Reflex Low LatencyRevisado ProSettings editorial reference

Viewmodel

Movimento da arma
Não
FOV
65
Deslocamento X
2.5
Deslocamento Y
1
Deslocamento Z
-2
Predefinição de viewmodel
1
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão se referem aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador usou uma configuração.

  • Movimento da arma, Deslocamento X, Predefinição de viewmodelRevisado Verificado pela equipe editorial · Fonte pública não registrada
  • FOV, Deslocamento Y, Deslocamento ZRevisado ProSettings editorial reference
Viewmodelviewmodel_fov 65; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 1
Como importar comandos de viewmodel no CS2 (em inglês)

Opções de inicialização

Opções de inicialização
-console +exec autoexec.cfg
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão se referem aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador usou uma configuração.

  • Opções de inicializaçãoRevisado Verificado pela equipe editorial · Fonte pública não registrada
Opções de inicialização-console +exec autoexec.cfg

HUD e radar

Cor do HUD
Branco
Escala do HUD
1.05
Centralizar radar no jogador
Sim
Tamanho do radar no HUD
1.05
Zoom do mapa no radar
0.4
Rotação do radar
Sim
Alternar formato com o placar
Sim
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão se referem aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador usou uma configuração.

  • Cor do HUD, Escala do HUD, Centralizar radar no jogador, Tamanho do radar no HUD, Zoom do mapa no radar, Rotação do radar, Alternar formato com o placarRevisado Verificado pela equipe editorial · Fonte pública não registrada

Configurações do monitor

AMA
Alto
Black eQualizer
10
Azul
100
Brilho
80
Temperatura de cor
Definido pelo usuário
Intensidade das cores
20
Contraste
50
DyAc
Premium
Gamma
Gamma 3
Verde
100
Redução de luz azul
0
Modo de imagem
FPS 1
Vermelho
100
Nitidez
8
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão se referem aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador usou uma configuração.

  • AMA, Black eQualizer, Azul, Brilho, Temperatura de cor, Intensidade das cores, Contraste, DyAc, Gamma, Verde, Redução de luz azul, Modo de imagem, Vermelho, NitidezRevisado Verificado pela equipe editorial · Fonte pública não registrada

Equipamentos de sh1ro

Equipamentos atualmente listados para sh1ro.

Config de sh1ro no CS2

Baixe uma config gerada com a mira deste perfil e as configurações de jogo compatíveis. Configurações de hardware, resolução e driver não estão incluídas.

Como instalar uma config no CS2 (em inglês)
Baixar config

Companheiros de equipeTeam Spirit

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Sobre sh1ro

Dmitriy Sokolov, conhecido como sh1ro, é um jogador profissional de Counter-Strike 2 que atualmente joga pela equipe Team Spirit. País de origem: Rússia.

Todas as versões de idioma usam as mesmas configurações. Fontes e datas de revisão aparecem abaixo de cada categoria. Os registros de miras têm suas próprias datas.

Fontes e metodologia (em inglês)

Mais sobre sh1ro

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