Configuração completa

Configurações de eraa no CS2

Sean Knutsson, conhecido como eraa, é um jogador profissional de Counter-Strike 2 que atualmente joga pela equipe Alliance. País de origem: Suécia.

Última mira registrada de eraa

Histórico de miras

Sean Knutsson · Alliance · Prévia: 1152×864 (4:3), Esticado

Atualizado
Última partida acompanhadaBLAST Bounty 2026 Season 2Dust II · Wildcard · 2026-07-21
Código de mira do CS2
CSGO-zwpOX-KcHG7-QTu8H-nsJxq-rGPYE
Comandos do console
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 0.7; cl_crosshairthickness 0.5; cl_crosshairgap -2.3; cl_crosshair_drawoutline 1; cl_crosshair_outlinethickness 0.5; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 0; cl_crosshaircolor_b 79; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_fixedcrosshairgap 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Como importar um código de mira no CS2 (em inglês)

Configurações da mira

A mira mais recente registrada em uma partida oficial.

Estilo
Clássico estático
Cor
RGB personalizado
Comprimento
0.7
Espessura
0.5
Espaçamento
-2.3
Contorno
Sim
Ponto central
Não
Opacidade
255
Abrir gerador

Histórico de miras

Histórico de miras de eraa em partidas de CS2

Os registros estão organizados por data, adversário e mapa. Um código pode aparecer em várias partidas quando foi observado mais de uma vez.

BLAST Bounty 2026 Season 2

Alliance vs. Wildcard · Inferno

CSGO-Ca6SG-XvOe9-Rm5zO-iM2Sv-o8veM
Partidas com este código: 6

Stake Ranked Episode 2

Alliance vs. Sharks · Anubis

CSGO-yEpV3-cfbJT-WkUqS-q2L6E-PweKP
Partidas com este código: 5

Stake Ranked Episode 2

Alliance vs. Sharks · Nuke

CSGO-KBrmO-mRHOh-UEGof-yuULd-4P47M
Exibindo 1–3 de 30

Configurações do mouse

DPI
400
eDPI
720
Taxa de polling
1000
Sensibilidade
1.8
Sensibilidade do Windows
6
Sensibilidade do zoom
1
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão se referem aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador usou uma configuração.

  • DPI, eDPI, Taxa de polling, Sensibilidade, Sensibilidade do Windows, Sensibilidade do zoomRevisado Verificado pela equipe editorial · Fonte pública não registrada
Comando de sensibilidadesensitivity 1.8

O comando altera apenas a sensibilidade no jogo. Configure o mouse para 400 DPI separadamente; a sensibilidade do zoom não muda.

Vídeo

Proporção de tela do jogo
4:3
Brilho
110%
Modo de exibição
Tela cheia
Resolução do jogo
1152x864
Escala da prévia
Esticado
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão se referem aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador usou uma configuração.

  • Proporção de tela do jogo, Brilho, Modo de exibição, Resolução do jogo, Escala da préviaRevisado Verificado pela equipe editorial · Fonte pública não registrada

Vídeo avançado

Aumentar contraste dos jogadores
Ativado
Detalhes de modelos e texturas
Baixo
Antisserrilhado de múltiplas amostras
4x MSAA
Detalhes dos shaders
Alto
Modo de filtragem de texturas
Anisotrópico 4x
V-Sync
Desativado
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão se referem aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador usou uma configuração.

  • Aumentar contraste dos jogadores, Detalhes de modelos e texturas, Antisserrilhado de múltiplas amostras, Detalhes dos shaders, Modo de filtragem de texturas, V-SyncRevisado Verificado pela equipe editorial · Fonte pública não registrada

Viewmodel

Movimento da arma
Não
FOV
68
Deslocamento X
2.5
Deslocamento Y
0
Deslocamento Z
-1.5
Predefinição de viewmodel
2
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão se referem aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador usou uma configuração.

  • Movimento da arma, FOV, Deslocamento X, Deslocamento Y, Deslocamento Z, Predefinição de viewmodelRevisado Verificado pela equipe editorial · Fonte pública não registrada
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2
Como importar comandos de viewmodel no CS2 (em inglês)

Opções de inicialização

Opções de inicialização
-novid -freq 240 -console -tickrate 128 -full
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão se referem aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador usou uma configuração.

  • Opções de inicializaçãoRevisado Verificado pela equipe editorial · Fonte pública não registrada
Opções de inicialização-novid -freq 240 -console -tickrate 128 -full

HUD e radar

Cor do HUD
Cor da equipe
Escala do HUD
0.85
Centralizar radar no jogador
Sim
Tamanho do radar no HUD
1
Zoom do mapa no radar
0.4
Rotação do radar
Sim
Alternar formato com o placar
Sim
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão se referem aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador usou uma configuração.

  • Cor do HUD, Escala do HUD, Centralizar radar no jogador, Tamanho do radar no HUD, Zoom do mapa no radar, Rotação do radar, Alternar formato com o placarRevisado Verificado pela equipe editorial · Fonte pública não registrada

Equipamentos de eraa

Equipamentos atualmente listados para eraa.

Config de eraa no CS2

Baixe uma config gerada com a mira deste perfil e as configurações de jogo compatíveis. Configurações de hardware, resolução e driver não estão incluídas.

Como instalar uma config no CS2 (em inglês)
Baixar config

Companheiros de equipeAlliance

Veja os companheiros de eraa que acompanhamos e compare suas miras e configurações.

Ver página da equipe

Sobre eraa

Sean Knutsson, conhecido como eraa, é um jogador profissional de Counter-Strike 2 que atualmente joga pela equipe Alliance. País de origem: Suécia.

Todas as versões de idioma usam as mesmas configurações. Fontes e datas de revisão aparecem abaixo de cada categoria. Os registros de miras têm suas próprias datas.

Fontes e metodologia (em inglês)

Mais sobre eraa

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