Configuração completa

Configurações de cmtry no CS2

Nikita Samolyotov, conhecido como cmtry, é um jogador profissional de Counter-Strike 2 que atualmente joga pela equipe FUT. País de origem: Ucrânia.

Última mira registrada de cmtry

Histórico de miras

Nikita Samolyotov · FUT · Prévia: 1024×768 (4:3), Esticado

Atualizado
Última partida acompanhadaBLAST Open Porto 2026Anubis · Vitality · 2026-08-31
Código de mira do CS2
CSGO-taokS-bXqSw-Vqsos-y4HfX-G847M
Comandos do console
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1.9; cl_crosshairthickness 0; cl_crosshairgap -3; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 0.5; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 255; cl_crosshairalpha 175; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 5; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Como importar um código de mira no CS2 (em inglês)

Configurações da mira

A mira mais recente registrada em uma partida oficial.

Estilo
Clássico estático
Cor
RGB personalizado
Comprimento
1.9
Espessura
0
Espaçamento
-3
Contorno
Não
Ponto central
Não
Opacidade
175
Abrir gerador

Histórico de miras

Histórico de miras de cmtry em partidas de CS2

Os registros estão organizados por data, adversário e mapa. Um código pode aparecer em várias partidas quando foi observado mais de uma vez.

BLAST Open Porto 2026

FUT vs. Vitality · Dust II

CSGO-taokS-bXqSw-Vqsos-y4HfX-G847M
Partidas com este código: 4

BLAST Open Porto 2026

FUT vs. Inner Circle · Nuke

CSGO-OO2Mr-eZzaT-Letrj-pT9ZL-nysyM
Partidas com este código: 4

BLAST Open Porto 2026

FUT vs. Inner Circle · Mirage

CSGO-OO2Mr-eZzaT-Letrj-pT9ZL-nysyM
Exibindo 1–3 de 30

Configurações do mouse

DPI
800
eDPI
800
Taxa de polling
1000
Sensibilidade
1
Sensibilidade do Windows
6
Sensibilidade do zoom
1
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão se referem aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador usou uma configuração.

  • DPI, eDPI, Taxa de polling, Sensibilidade, Sensibilidade do Windows, Sensibilidade do zoomRevisado Verificado pela equipe editorial · Fonte pública não registrada
Comando de sensibilidadesensitivity 1

O comando altera apenas a sensibilidade no jogo. Configure o mouse para 800 DPI separadamente; a sensibilidade do zoom não muda.

Vídeo

Proporção de tela do jogo
4:3
Brilho
114%
Modo de exibição
Tela cheia
Resolução do jogo
1024x768
Escala da prévia
Esticado
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão se referem aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador usou uma configuração.

  • Proporção de tela do jogo, Brilho, Modo de exibição, Resolução do jogo, Escala da préviaRevisado Verificado pela equipe editorial · Fonte pública não registrada

Vídeo avançado

Oclusão de ambiente
Desativado
Aumentar contraste dos jogadores
Desativado
Sombras dinâmicas
Todas
FidelityFX Super Resolution
Desativado (qualidade máxima)
Qualidade global das sombras
Médio
Alto alcance dinâmico (HDR)
Desempenho
FPS máximo no jogo
0
Detalhes de modelos e texturas
Baixo
Antisserrilhado de múltiplas amostras
2x MSAA
NVIDIA G-Sync
Desativado
NVIDIA Reflex Low Latency
Desativado
Detalhes das partículas
Baixo
Detalhes dos shaders
Baixo
Modo de filtragem de texturas
Bilinear
V-Sync
Desativado
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão se referem aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador usou uma configuração.

  • Oclusão de ambiente, Aumentar contraste dos jogadores, Sombras dinâmicas, FidelityFX Super Resolution, Qualidade global das sombras, Alto alcance dinâmico (HDR), FPS máximo no jogo, Detalhes de modelos e texturas, Antisserrilhado de múltiplas amostras, NVIDIA G-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency, Detalhes das partículas, Detalhes dos shaders, Modo de filtragem de texturas, V-SyncRevisado Verificado pela equipe editorial · Fonte pública não registrada

Viewmodel

FOV
68
Deslocamento X
2.5
Deslocamento Y
0
Deslocamento Z
-1.5
Predefinição de viewmodel
2
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão se referem aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador usou uma configuração.

  • FOV, Deslocamento X, Deslocamento Y, Deslocamento Z, Predefinição de viewmodelRevisado Verificado pela equipe editorial · Fonte pública não registrada
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2
Como importar comandos de viewmodel no CS2 (em inglês)

Equipamentos de cmtry

Equipamentos atualmente listados para cmtry.

Config de cmtry no CS2

Baixe uma config gerada com a mira deste perfil e as configurações de jogo compatíveis. Configurações de hardware, resolução e driver não estão incluídas.

Como instalar uma config no CS2 (em inglês)
Baixar config

Companheiros de equipeFUT

Veja os companheiros de cmtry que acompanhamos e compare suas miras e configurações.

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Sobre cmtry

Nikita Samolyotov, conhecido como cmtry, é um jogador profissional de Counter-Strike 2 que atualmente joga pela equipe FUT. País de origem: Ucrânia.

Todas as versões de idioma usam as mesmas configurações. Fontes e datas de revisão aparecem abaixo de cada categoria. Os registros de miras têm suas próprias datas.

Fontes e metodologia (em inglês)

Mais sobre cmtry

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