Configuração completa

Configurações de Chr1zN no CS2

Christoffer Storgaard, conhecido como Chr1zN, é um jogador profissional de Counter-Strike 2 que atualmente joga pela equipe HEROIC. País de origem: Dinamarca.

Última mira registrada de Chr1zN

Histórico de miras

Christoffer Storgaard · HEROIC · Prévia: 1920×1080 (16:9), Nativo

Atualizado
Última partida acompanhadaPGL Masters Bucharest 2026 Europe Open Qualifier 2Mirage · 1win · 2026-09-06
Código de mira do CS2
CSGO-yYbFi-oR45J-uZEOR-VRNpM-ey3JE
Comandos do console
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 2; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -3; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 0; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 2; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 255; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 7; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Como importar um código de mira no CS2 (em inglês)

Configurações da mira

A mira mais recente registrada em uma partida oficial.

Estilo
Clássico estático
Cor
Amarelo
Comprimento
2
Espessura
1
Espaçamento
-3
Contorno
Não
Ponto central
Não
Opacidade
255
Abrir gerador

Histórico de miras

Histórico de miras de Chr1zN em partidas de CS2

Os registros estão organizados por data, adversário e mapa. Um código pode aparecer em várias partidas quando foi observado mais de uma vez.

Partidas com este código: 12

PGL Masters Bucharest 2026 Europe Open Qualifier 2

HEROIC vs. 1win · Inferno

CSGO-yYbFi-oR45J-uZEOR-VRNpM-ey3JE
Partidas com este código: 12

PGL Masters Bucharest 2026 Europe Open Qualifier 2

HEROIC vs. 1win · Dust II

CSGO-yYbFi-oR45J-uZEOR-VRNpM-ey3JE
Partidas com este código: 12

PGL Masters Bucharest 2026 Europe Open Qualifier 2

HEROIC vs. Drama · Mirage

CSGO-yYbFi-oR45J-uZEOR-VRNpM-ey3JE
Exibindo 1–3 de 30

Configurações do mouse

DPI
1600
eDPI
656.00
Taxa de polling
1000
Sensibilidade
0.41
Sensibilidade do Windows
6
Sensibilidade do zoom
1.1
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão se referem aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador usou uma configuração.

  • DPI, eDPI, Taxa de polling, Sensibilidade, Sensibilidade do Windows, Sensibilidade do zoomRevisado Verificado pela equipe editorial · Fonte pública não registrada
Comando de sensibilidadesensitivity 0.41

O comando altera apenas a sensibilidade no jogo. Configure o mouse para 1600 DPI separadamente; a sensibilidade do zoom não muda.

Vídeo

Proporção de tela do jogo
16:9
Brilho
100%
Modo de exibição
Tela cheia
Resolução do jogo
1920x1080
Escala da prévia
Nativo
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão se referem aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador usou uma configuração.

  • Proporção de tela do jogo, Brilho, Modo de exibição, Resolução do jogo, Escala da préviaRevisado Verificado pela equipe editorial · Fonte pública não registrada

Vídeo avançado

Aumentar contraste dos jogadores
Ativado
Qualidade global das sombras
Alto
Detalhes de modelos e texturas
Baixo
Antisserrilhado de múltiplas amostras
8x MSAA
Modo de filtragem de texturas
Trilinear
V-Sync
Desativado
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão se referem aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador usou uma configuração.

  • Aumentar contraste dos jogadores, Qualidade global das sombras, Detalhes de modelos e texturas, Antisserrilhado de múltiplas amostras, Modo de filtragem de texturas, V-SyncRevisado Verificado pela equipe editorial · Fonte pública não registrada

Viewmodel

Movimento da arma
Não
FOV
68
Deslocamento X
2.5
Deslocamento Y
0
Deslocamento Z
-1.5
Predefinição de viewmodel
2
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão se referem aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador usou uma configuração.

  • Movimento da arma, FOV, Deslocamento X, Deslocamento Y, Deslocamento Z, Predefinição de viewmodelRevisado Verificado pela equipe editorial · Fonte pública não registrada
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2
Como importar comandos de viewmodel no CS2 (em inglês)

Opções de inicialização

Opções de inicialização
-d3d9ex -refresh 240 -tickrate 128 -novid -console
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão se referem aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador usou uma configuração.

  • Opções de inicializaçãoRevisado Verificado pela equipe editorial · Fonte pública não registrada
Opções de inicialização-d3d9ex -refresh 240 -tickrate 128 -novid -console

HUD e radar

Cor do HUD
Branco brilhante
Escala do HUD
0.85
Centralizar radar no jogador
Sim
Tamanho do radar no HUD
1
Zoom do mapa no radar
0.7
Rotação do radar
Sim
Alternar formato com o placar
Sim
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão se referem aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador usou uma configuração.

  • Cor do HUD, Escala do HUD, Centralizar radar no jogador, Tamanho do radar no HUD, Zoom do mapa no radar, Rotação do radar, Alternar formato com o placarRevisado Verificado pela equipe editorial · Fonte pública não registrada

Equipamentos de Chr1zN

Equipamentos atualmente listados para Chr1zN.

Fones intra-auriculares

AceZone Earphones (Unreleased)

AceZone

Ainda não disponível

Config de Chr1zN no CS2

Baixe uma config gerada com a mira deste perfil e as configurações de jogo compatíveis. Configurações de hardware, resolução e driver não estão incluídas.

Como instalar uma config no CS2 (em inglês)
Baixar config

Companheiros de equipeHEROIC

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Sobre Chr1zN

Christoffer Storgaard, conhecido como Chr1zN, é um jogador profissional de Counter-Strike 2 que atualmente joga pela equipe HEROIC. País de origem: Dinamarca.

Todas as versões de idioma usam as mesmas configurações. Fontes e datas de revisão aparecem abaixo de cada categoria. Os registros de miras têm suas próprias datas.

Fontes e metodologia (em inglês)

Mais sobre Chr1zN

Steam

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