Configuração completa

Configurações de Boombl4 no CS2

Kirill Mikhailov, conhecido como Boombl4, é um jogador profissional de Counter-Strike 2 que atualmente joga pela equipe BetBoom. País de origem: Rússia.

Última mira registrada de Boombl4

Histórico de miras

Kirill Mikhailov · BetBoom · Prévia: 1280×960 (4:3), Esticado

Atualizado
Última partida acompanhadaEsports World Cup 2026Anubis · Ninjas in Pyjamas · 2026-08-14
Código de mira do CS2
CSGO-X4TZ9-4VOUB-nKXdP-JVmPa-c8ksF
Comandos do console
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -3; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 4; cl_crosshaircolor_r 50; cl_crosshaircolor_g 250; cl_crosshaircolor_b 50; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 7; cl_fixedcrosshairgap -3.5; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Como importar um código de mira no CS2 (em inglês)

Configurações da mira

A mira mais recente registrada em uma partida oficial.

Estilo
Clássico estático
Cor
Ciano
Comprimento
1
Espessura
1
Espaçamento
-3
Contorno
Não
Ponto central
Não
Opacidade
255
Abrir gerador

Histórico de miras

Histórico de miras de Boombl4 em partidas de CS2

Os registros estão organizados por data, adversário e mapa. Um código pode aparecer em várias partidas quando foi observado mais de uma vez.

Partidas com este código: 30

Esports World Cup 2026

BetBoom vs. Ninjas in Pyjamas · Nuke

CSGO-X4TZ9-4VOUB-nKXdP-JVmPa-c8ksF
Partidas com este código: 30

Esports World Cup 2026

BetBoom vs. FaZe · Nuke

CSGO-X4TZ9-4VOUB-nKXdP-JVmPa-c8ksF
Partidas com este código: 30

IEM Cologne Major 2026

BetBoom vs. Aurora · Nuke

CSGO-X4TZ9-4VOUB-nKXdP-JVmPa-c8ksF
Exibindo 1–3 de 30

Configurações do mouse

DPI
400
eDPI
600.00
Taxa de polling
1000
Sensibilidade
1.5
Sensibilidade do Windows
6
Sensibilidade do zoom
1
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão se referem aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador usou uma configuração.

  • DPI, eDPI, Taxa de polling, Sensibilidade, Sensibilidade do Windows, Sensibilidade do zoomRevisado Verificado pela equipe editorial · Fonte pública não registrada
Comando de sensibilidadesensitivity 1.5

O comando altera apenas a sensibilidade no jogo. Configure o mouse para 400 DPI separadamente; a sensibilidade do zoom não muda.

Vídeo

Proporção de tela do jogo
4:3
Brilho
110%
Modo de exibição
Tela cheia
Resolução do jogo
1280x960
Escala da prévia
Esticado
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão se referem aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador usou uma configuração.

  • Proporção de tela do jogo, Brilho, Modo de exibição, Resolução do jogo, Escala da préviaRevisado Verificado pela equipe editorial · Fonte pública não registrada

Vídeo avançado

Aumentar contraste dos jogadores
Ativado
Detalhes de modelos e texturas
Baixo
Antisserrilhado de múltiplas amostras
8x MSAA
Detalhes dos shaders
Baixo
Modo de filtragem de texturas
Bilinear
V-Sync
Desativado
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão se referem aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador usou uma configuração.

  • Aumentar contraste dos jogadores, Detalhes de modelos e texturas, Antisserrilhado de múltiplas amostras, Detalhes dos shaders, Modo de filtragem de texturas, V-SyncRevisado Verificado pela equipe editorial · Fonte pública não registrada

Viewmodel

Movimento da arma
Não
FOV
68
Deslocamento X
2.5
Deslocamento Y
0
Deslocamento Z
-1.5
Predefinição de viewmodel
1
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão se referem aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador usou uma configuração.

  • Movimento da arma, FOV, Deslocamento X, Deslocamento Y, Deslocamento Z, Predefinição de viewmodelRevisado Verificado pela equipe editorial · Fonte pública não registrada
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1
Como importar comandos de viewmodel no CS2 (em inglês)

Opções de inicialização

Opções de inicialização
Nenhum
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão se referem aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador usou uma configuração.

  • Opções de inicializaçãoRevisado Verificado pela equipe editorial · Fonte pública não registrada

HUD e radar

Cor do HUD
Roxo
Escala do HUD
0.95
Centralizar radar no jogador
Sim
Tamanho do radar no HUD
0.94
Zoom do mapa no radar
0.25
Rotação do radar
Sim
Alternar formato com o placar
Sim
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão se referem aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador usou uma configuração.

  • Cor do HUD, Escala do HUD, Centralizar radar no jogador, Tamanho do radar no HUD, Zoom do mapa no radar, Rotação do radar, Alternar formato com o placarRevisado Verificado pela equipe editorial · Fonte pública não registrada

Equipamentos de Boombl4

Equipamentos atualmente listados para Boombl4.

Config de Boombl4 no CS2

Baixe uma config gerada com a mira deste perfil e as configurações de jogo compatíveis. Configurações de hardware, resolução e driver não estão incluídas.

Como instalar uma config no CS2 (em inglês)
Baixar config

Companheiros de equipeBetBoom

Veja os companheiros de Boombl4 que acompanhamos e compare suas miras e configurações.

Ver página da equipe

Sobre Boombl4

Kirill Mikhailov, conhecido como Boombl4, é um jogador profissional de Counter-Strike 2 que atualmente joga pela equipe BetBoom. País de origem: Rússia.

Todas as versões de idioma usam as mesmas configurações. Fontes e datas de revisão aparecem abaixo de cada categoria. Os registros de miras têm suas próprias datas.

Fontes e metodologia (em inglês)

Mais sobre Boombl4

Steam

Comunidade

Comente esta configuração

Novos comentários passam por revisão antes da publicação. Comentários não alteram os dados verificados.

Qualidade dos dados

Enviar uma correção

Informe o campo exato e uma fonte pública. Um editor verifica cada envio de forma independente.

Discussão publicada

Comentários da comunidade

Ainda não há comentários aprovados.