Configuração completa

Configurações de AW no CS2

Andrey Anisimov, conhecido como AW, é um jogador profissional de Counter-Strike 2 que atualmente joga pela equipe magic. País de origem: Rússia.

Última mira registrada de AW

Histórico de miras

Andrey Anisimov · magic · Prévia: 1280×960 (4:3), Esticado

Atualizado
Última partida acompanhadaIEM Beijing 2026 Closed QualifierAncient · HEROIC · 2026-09-03
Código de mira do CS2
CSGO-t9VZP-6wNTS-PQSoE-tqCvC-Q8T8N
Comandos do console
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4.5; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 255; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 0; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0.1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Como importar um código de mira no CS2 (em inglês)

Configurações da mira

A mira mais recente registrada em uma partida oficial.

Estilo
Clássico estático
Cor
RGB personalizado
Comprimento
1
Espessura
1
Espaçamento
-4.5
Contorno
Não
Ponto central
Não
Opacidade
255
Abrir gerador

Histórico de miras

Histórico de miras de AW em partidas de CS2

Os registros estão organizados por data, adversário e mapa. Um código pode aparecer em várias partidas quando foi observado mais de uma vez.

Partidas com este código: 3

IEM Beijing 2026 Closed Qualifier

magic vs. HEROIC · Dust II

CSGO-t9VZP-6wNTS-PQSoE-tqCvC-Q8T8N
Partidas com este código: 3

IEM Beijing 2026 Closed Qualifier

magic vs. BIG · Cache

CSGO-t9VZP-6wNTS-PQSoE-tqCvC-Q8T8N
Partidas com este código: 3

IEM Beijing 2026 Closed Qualifier

magic vs. BIG · Ancient

CSGO-t9VZP-6wNTS-PQSoE-tqCvC-Q8T8N
Exibindo 1–3 de 30

Configurações do mouse

DPI
400
eDPI
600.00
Taxa de polling
1000
Sensibilidade
1.5
Sensibilidade do Windows
6
Sensibilidade do zoom
1
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão se referem aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador usou uma configuração.

  • DPI, eDPI, Taxa de polling, Sensibilidade, Sensibilidade do Windows, Sensibilidade do zoomRevisado Verificado pela equipe editorial · Fonte pública não registrada
Comando de sensibilidadesensitivity 1.5

O comando altera apenas a sensibilidade no jogo. Configure o mouse para 400 DPI separadamente; a sensibilidade do zoom não muda.

Vídeo

Proporção de tela do jogo
4:3
Brilho
93%
Modo de exibição
Tela cheia
Resolução do jogo
1280x960
Escala da prévia
Esticado
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão se referem aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador usou uma configuração.

  • Proporção de tela do jogo, Brilho, Modo de exibição, Resolução do jogo, Escala da préviaRevisado Verificado pela equipe editorial · Fonte pública não registrada

Viewmodel

FOV
68
Deslocamento X
2.5
Deslocamento Y
0
Deslocamento Z
-1.5
Predefinição de viewmodel
2
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão se referem aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador usou uma configuração.

  • FOV, Deslocamento X, Deslocamento Y, Deslocamento Z, Predefinição de viewmodelRevisado Verificado pela equipe editorial · Fonte pública não registrada
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2
Como importar comandos de viewmodel no CS2 (em inglês)

HUD e radar

Cor do HUD
Cor da equipe
Escala do HUD
1
Centralizar radar no jogador
Sim
Tamanho do radar no HUD
1
Zoom do mapa no radar
0.4
Rotação do radar
Sim
Alternar formato com o placar
Sim
Fontes e datas de revisão

As datas de revisão se referem aos campos abaixo, não à primeira vez que o jogador usou uma configuração.

  • Cor do HUD, Escala do HUD, Centralizar radar no jogador, Tamanho do radar no HUD, Zoom do mapa no radar, Rotação do radar, Alternar formato com o placarRevisado Verificado pela equipe editorial · Fonte pública não registrada

Equipamentos de AW

Equipamentos atualmente listados para AW.

Config de AW no CS2

Baixe uma config gerada com a mira deste perfil e as configurações de jogo compatíveis. Configurações de hardware, resolução e driver não estão incluídas.

Como instalar uma config no CS2 (em inglês)
Baixar config

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Sobre AW

Andrey Anisimov, conhecido como AW, é um jogador profissional de Counter-Strike 2 que atualmente joga pela equipe magic. País de origem: Rússia.

Todas as versões de idioma usam as mesmas configurações. Fontes e datas de revisão aparecem abaixo de cada categoria. Os registros de miras têm suas próprias datas.

Fontes e metodologia (em inglês)

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