Pełne ustawienia

Ustawienia CS2 gracza S1ren

Pavel Ogloblin, znany jako S1ren, to profesjonalny gracz Counter-Strike 2, który obecnie reprezentuje BetBoom. Kraj pochodzenia: Rosja.

Ostatnio zapisany celownik gracza S1ren

Historia celowników

Pavel Ogloblin · BetBoom · Podgląd: 1024×768 (4:3), Rozciągnięty

Zaktualizowano
Ostatni śledzony meczEsports World Cup 2026Anubis · Ninjas in Pyjamas · 2026-08-14
Kod celownika CS2
CSGO-Sk8yG-vH3Nd-k7hh5-mjYk6-MkUCP
Komendy konsoli
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 0; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 4; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 0; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 5; cl_fixedcrosshairgap 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.3; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Jak zaimportować kod celownika do CS2 (po angielsku)

Ustawienia celownika

Ostatni celownik zapisany z oficjalnego meczu.

Styl
Klasyczny statyczny
Kolor
Cyjan
Długość
1
Grubość
1
Odstęp
-4
Obrys
Nie
Kropka na środku
Nie
Nieprzezroczystość
255
Otwórz generator

Historia celowników

Historia celowników gracza S1ren w meczach CS2

Zapisy meczów są uporządkowane według daty, przeciwnika i mapy. Ten sam kod może występować w kilku meczach, jeśli został zaobserwowany więcej niż raz.

Liczba meczów z tym kodem: 5

Esports World Cup 2026

BetBoom vs. Ninjas in Pyjamas · Nuke

CSGO-wAD3c-ykt5L-zvZ98-vBisR-6sWPA
Liczba meczów z tym kodem: 6

Esports World Cup 2026

BetBoom vs. FaZe · Nuke

CSGO-u2H9q-R3KDb-ijHuY-Bfizr-J9T8N
Liczba meczów z tym kodem: 7

IEM Atlanta 2026

BetBoom vs. Legacy · Nuke

CSGO-zVW3L-i3uwx-TvBqz-qch8e-SLLTK
Wyświetlanie 1–3 z 30

Ustawienia myszy

DPI
800
eDPI
880.00
Częstotliwość raportowania
2000
Czułość
1.1
Czułość w Windows
6
Czułość przy przybliżeniu
1
Źródła i daty weryfikacji

Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.

  • DPI, eDPI, Częstotliwość raportowania, Czułość, Czułość w Windows, Czułość przy przybliżeniuSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła
Komenda czułościsensitivity 1.1

Komenda zmienia tylko czułość w grze. Osobno ustaw mysz na 800 DPI; czułość przybliżenia pozostaje bez zmian.

Obraz

Proporcje obrazu w grze
4:3
Jasność
93%
Tryb wyświetlania
Pełny ekran
Rozdzielczość gry
1024x768
Skalowanie podglądu
Rozciągnięty
Źródła i daty weryfikacji

Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.

  • Proporcje obrazu w grze, Jasność, Tryb wyświetlania, Rozdzielczość gry, Skalowanie podgląduSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła

Zaawansowane ustawienia obrazu

Okluzja otoczenia
Wyłączone
Zwiększ kontrast graczy
Włączone
Dynamiczne cienie
Wszystkie
FidelityFX Super Resolution
Wyłączone (najwyższa jakość)
Ogólna jakość cieni
Niskie
Szeroki zakres dynamiki (HDR)
Jakość
Maksymalna liczba FPS w grze
0
Szczegółowość modeli i tekstur
Wysokie
Wielopróbkowe wygładzanie krawędzi
4x MSAA
NVIDIA G-Sync
Wyłączone
NVIDIA Reflex Low Latency
Włączone + Boost
Szczegółowość cząsteczek
Niskie
Szczegółowość shaderów
Niskie
Tryb filtrowania tekstur
Anizotropowe 4x
V-Sync
Wyłączone
Źródła i daty weryfikacji

Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.

  • Okluzja otoczenia, Zwiększ kontrast graczy, Dynamiczne cienie, FidelityFX Super Resolution, Ogólna jakość cieni, Szeroki zakres dynamiki (HDR), Maksymalna liczba FPS w grze, Szczegółowość modeli i tekstur, Wielopróbkowe wygładzanie krawędzi, NVIDIA G-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency, Szczegółowość cząsteczek, Szczegółowość shaderów, Tryb filtrowania tekstur, V-SyncSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła

Viewmodel

Kołysanie broni
Nie
FOV
68
Przesunięcie X
2.5
Przesunięcie Y
2
Przesunięcie Z
-2
Gotowe ustawienie viewmodelu
0
Źródła i daty weryfikacji

Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.

  • Kołysanie broni, FOV, Przesunięcie X, Przesunięcie Y, Przesunięcie Z, Gotowe ustawienie viewmodeluSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0
Jak zastosować komendy viewmodel w CS2 (po angielsku)

HUD i radar

Kolor HUD
Jasnoniebieski
Skala HUD
0.910629
Gracz na środku radaru
Tak
Rozmiar radaru w HUD
1.1
Przybliżenie mapy radaru
0.445
Obracanie radaru
Tak
Zmiana kształtu przy tabeli wyników
Tak
Źródła i daty weryfikacji

Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.

  • Kolor HUD, Skala HUD, Gracz na środku radaru, Rozmiar radaru w HUD, Przybliżenie mapy radaru, Obracanie radaru, Zmiana kształtu przy tabeli wynikówSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła

Sprzęt gracza S1ren

Sprzęt obecnie przypisany do profilu S1ren.

Config CS2 gracza S1ren

Pobierz wygenerowany config z celownikiem tego profilu i obsługiwanymi ustawieniami gry. Plik nie obejmuje ustawień sprzętu, rozdzielczości ani sterowników.

Jak zainstalować config w CS2 (po angielsku)
Pobierz config

Koledzy z drużynyBetBoom

Poznaj śledzonych kolegów gracza S1ren z drużyny i porównaj ich celowniki oraz ustawienia.

Zobacz stronę drużyny

Informacje o graczu S1ren

Pavel Ogloblin, znany jako S1ren, to profesjonalny gracz Counter-Strike 2, który obecnie reprezentuje BetBoom. Kraj pochodzenia: Rosja.

Wszystkie wersje językowe korzystają z tych samych ustawień. Źródła i daty weryfikacji znajdują się pod każdą kategorią. Obserwacje celowników mają własne daty.

Źródła i metodologia (po angielsku)

Więcej o graczu S1ren

HLTVSteam

Społeczność

Porozmawiaj o tych ustawieniach

Nowe komentarze są sprawdzane przed publikacją. Komentarze nie zmieniają zweryfikowanych danych.

Jakość danych

Zgłoś poprawkę

Podaj dokładne pole i publiczne źródło. Redaktor niezależnie sprawdzi każde zgłoszenie.

Opublikowana dyskusja

Komentarze społeczności

Brak zatwierdzonych komentarzy.