Pełne ustawienia

Ustawienia CS2 gracza lauNX

Laurentiu Tarlea, znany jako lauNX, to profesjonalny gracz Counter-Strike 2, który obecnie reprezentuje FUT. Kraj pochodzenia: Rumunia.

Ostatnio zapisany celownik gracza lauNX

Historia celowników

Laurentiu Tarlea · FUT · Podgląd: 1024×768 (4:3), Rozciągnięty

Zaktualizowano
Ostatni śledzony meczIEM Cologne Major 2026Mirage · BetBoom · 2026-06-15
Kod celownika CS2
CSGO-GqUXa-vquFz-UuNrh-H99aj-QtdqA
Komendy konsoli
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 2; cl_crosshairthickness 0; cl_crosshairgap -2.5; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 0; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 4; cl_crosshaircolor_r 50; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 200; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Jak zaimportować kod celownika do CS2 (po angielsku)

Ustawienia celownika

Ostatni celownik zapisany z oficjalnego meczu.

Styl
Klasyczny statyczny
Kolor
Cyjan
Długość
2
Grubość
0
Odstęp
-2.5
Obrys
Nie
Kropka na środku
Nie
Nieprzezroczystość
255
Otwórz generator

Historia celowników

Historia celowników gracza lauNX w meczach CS2

Zapisy meczów są uporządkowane według daty, przeciwnika i mapy. Ten sam kod może występować w kilku meczach, jeśli został zaobserwowany więcej niż raz.

Liczba meczów z tym kodem: 30

IEM Cologne Major 2026

FUT vs. BetBoom · Dust II

CSGO-GqUXa-vquFz-UuNrh-H99aj-QtdqA
Liczba meczów z tym kodem: 30

IEM Cologne Major 2026

FUT vs. MOUZ · Nuke

CSGO-GqUXa-vquFz-UuNrh-H99aj-QtdqA
Liczba meczów z tym kodem: 30

IEM Cologne Major 2026

FUT vs. MOUZ · Mirage

CSGO-GqUXa-vquFz-UuNrh-H99aj-QtdqA
Wyświetlanie 1–3 z 30

Ustawienia myszy

DPI
800
eDPI
1120.00
Częstotliwość raportowania
1000
Czułość
1.4
Czułość w Windows
8
Czułość przy przybliżeniu
1
Źródła i daty weryfikacji

Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.

  • DPI, eDPI, Częstotliwość raportowania, Czułość, Czułość w Windows, Czułość przy przybliżeniuSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła
Komenda czułościsensitivity 1.4

Komenda zmienia tylko czułość w grze. Osobno ustaw mysz na 800 DPI; czułość przybliżenia pozostaje bez zmian.

Obraz

Proporcje obrazu w grze
4:3
Jasność
80%
Tryb wyświetlania
Pełny ekran
Rozdzielczość gry
1024x768
Skalowanie podglądu
Rozciągnięty
Źródła i daty weryfikacji

Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.

  • Proporcje obrazu w grze, Jasność, Tryb wyświetlania, Rozdzielczość gry, Skalowanie podgląduSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła

Zaawansowane ustawienia obrazu

Okluzja otoczenia
Średnie
Zwiększ kontrast graczy
Wyłączone
FidelityFX Super Resolution
Wyłączone (najwyższa jakość)
Ogólna jakość cieni
Wysokie
Szeroki zakres dynamiki (HDR)
Jakość
Szczegółowość modeli i tekstur
Niskie
Wielopróbkowe wygładzanie krawędzi
4x MSAA
NVIDIA Reflex Low Latency
Wyłączone
Szczegółowość cząsteczek
Niskie
Szczegółowość shaderów
Wysokie
Tryb filtrowania tekstur
Dwuliniowe
V-Sync
Wyłączone
Źródła i daty weryfikacji

Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.

  • Okluzja otoczenia, Zwiększ kontrast graczy, FidelityFX Super Resolution, Ogólna jakość cieni, Szeroki zakres dynamiki (HDR), Szczegółowość modeli i tekstur, Wielopróbkowe wygładzanie krawędzi, NVIDIA Reflex Low Latency, Szczegółowość cząsteczek, Szczegółowość shaderów, Tryb filtrowania tekstur, V-SyncSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła

Viewmodel

Kołysanie broni
Nie
FOV
68
Przesunięcie X
2.5
Przesunięcie Y
-1
Przesunięcie Z
-1.7
Gotowe ustawienie viewmodelu
1
Źródła i daty weryfikacji

Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.

  • Kołysanie broni, FOV, Przesunięcie X, Przesunięcie Y, Przesunięcie Z, Gotowe ustawienie viewmodeluSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y -1; viewmodel_offset_z -1.7; viewmodel_presetpos 1
Jak zastosować komendy viewmodel w CS2 (po angielsku)

Opcje uruchamiania

Opcje uruchamiania
-noaafonts +cl_forcepreload 1 -tickrate 128 +fps_max 0 -novid -nojoy -fullscreen -limitvsconst -forcenovsync -softparticlesdefaultoff +r_dynamic 0 -freq 360 -allow_third_party_software -r_emulate_gl -novid -lv 1
Źródła i daty weryfikacji

Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.

  • Opcje uruchamianiaSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła
Opcje uruchamiania-noaafonts +cl_forcepreload 1 -tickrate 128 +fps_max 0 -novid -nojoy -fullscreen -limitvsconst -forcenovsync -softparticlesdefaultoff +r_dynamic 0 -freq 360 -allow_third_party_software -r_emulate_gl -novid -lv 1

HUD i radar

Kolor HUD
Kolor drużyny
Skala HUD
1
Gracz na środku radaru
Tak
Rozmiar radaru w HUD
1
Przybliżenie mapy radaru
0.7
Obracanie radaru
Tak
Zmiana kształtu przy tabeli wyników
Tak
Źródła i daty weryfikacji

Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.

  • Kolor HUD, Skala HUD, Gracz na środku radaru, Rozmiar radaru w HUD, Przybliżenie mapy radaru, Obracanie radaru, Zmiana kształtu przy tabeli wynikówSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła

Ustawienia monitora

AMA
Premium
Black eQualizer
12
Niebieski
100
Jasność
100
Temperatura barwowa
Użytkownika
Intensywność kolorów
12
Kontrast
70
DyAc
Premium
Gamma
Gamma 2
Zielony
100
Redukcja niebieskiego światła
4
Tryb obrazu
Standardowy
Czerwony
100
Ostrość
7
Źródła i daty weryfikacji

Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.

  • AMA, Black eQualizer, Niebieski, Jasność, Temperatura barwowa, Intensywność kolorów, Kontrast, DyAc, Gamma, Zielony, Redukcja niebieskiego światła, Tryb obrazu, Czerwony, OstrośćSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła

Sprzęt gracza lauNX

Sprzęt obecnie przypisany do profilu lauNX.

Config CS2 gracza lauNX

Pobierz wygenerowany config z celownikiem tego profilu i obsługiwanymi ustawieniami gry. Plik nie obejmuje ustawień sprzętu, rozdzielczości ani sterowników.

Jak zainstalować config w CS2 (po angielsku)
Pobierz config

Koledzy z drużynyFUT

Poznaj śledzonych kolegów gracza lauNX z drużyny i porównaj ich celowniki oraz ustawienia.

Zobacz stronę drużyny

Informacje o graczu lauNX

Laurentiu Tarlea, znany jako lauNX, to profesjonalny gracz Counter-Strike 2, który obecnie reprezentuje FUT. Kraj pochodzenia: Rumunia.

Wszystkie wersje językowe korzystają z tych samych ustawień. Źródła i daty weryfikacji znajdują się pod każdą kategorią. Obserwacje celowników mają własne daty.

Źródła i metodologia (po angielsku)

Więcej o graczu lauNX

Steam

Społeczność

Porozmawiaj o tych ustawieniach

Nowe komentarze są sprawdzane przed publikacją. Komentarze nie zmieniają zweryfikowanych danych.

Jakość danych

Zgłoś poprawkę

Podaj dokładne pole i publiczne źródło. Redaktor niezależnie sprawdzi każde zgłoszenie.

Opublikowana dyskusja

Komentarze społeczności

Brak zatwierdzonych komentarzy.