Pełne ustawienia

Ustawienia CS2 gracza kade0

Aidos Hairjan, znany jako kade0, to profesjonalny gracz Counter-Strike 2, który obecnie reprezentuje HOTU. Kraj pochodzenia: Kazachstan.

Ostatnio zapisany celownik gracza kade0

Historia celowników

Aidos Hairjan · HOTU · Podgląd: 1280×960 (4:3), Rozciągnięty

Zaktualizowano
Ostatni śledzony meczStake Ranked Episode 4 Closed QualifierDust II · FOKUS · 2026-09-05
Kod celownika CS2
CSGO-WChCC-zvJi9-uGvqZ-2EdY6-9GN2G
Komendy konsoli
cl_crosshairstyle 5; cl_crosshairsize 0; cl_crosshairthickness 0.5; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 1; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 1; cl_crosshaircolor 1; cl_crosshaircolor_r 50; cl_crosshaircolor_g 250; cl_crosshaircolor_b 50; cl_crosshairalpha 210; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 7; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Jak zaimportować kod celownika do CS2 (po angielsku)

Ustawienia celownika

Ostatni celownik zapisany z oficjalnego meczu.

Styl
5
Kolor
Zielony
Długość
0
Grubość
0.5
Odstęp
-4
Obrys
Tak
Kropka na środku
Tak
Nieprzezroczystość
210
Otwórz generator

Historia celowników

Historia celowników gracza kade0 w meczach CS2

Zapisy meczów są uporządkowane według daty, przeciwnika i mapy. Ten sam kod może występować w kilku meczach, jeśli został zaobserwowany więcej niż raz.

Liczba meczów z tym kodem: 18

Stake Ranked Episode 4 Closed Qualifier

HOTU vs. FOKUS · Ancient

CSGO-WChCC-zvJi9-uGvqZ-2EdY6-9GN2G
Liczba meczów z tym kodem: 18

Stake Ranked Episode 4 Closed Qualifier

HOTU vs. FOKUS · Nuke

CSGO-WChCC-zvJi9-uGvqZ-2EdY6-9GN2G
Liczba meczów z tym kodem: 18

Stake Ranked Episode 4 Closed Qualifier

HOTU vs. Eternal Fire · Mirage

CSGO-WChCC-zvJi9-uGvqZ-2EdY6-9GN2G
Wyświetlanie 1–3 z 30

Ustawienia myszy

DPI
800
eDPI
1120
Częstotliwość raportowania
1000 Hz
Czułość
1.4
Czułość w Windows
4
Czułość przy przybliżeniu
0.95
Źródła i daty weryfikacji

Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.

  • DPI, eDPI, Częstotliwość raportowania, Czułość, Czułość w Windows, Czułość przy przybliżeniuSprawdzono Owner-reviewed manual settings · Brak publicznego linku do źródła
Komenda czułościsensitivity 1.4

Komenda zmienia tylko czułość w grze. Osobno ustaw mysz na 800 DPI; czułość przybliżenia pozostaje bez zmian.

Obraz

Proporcje obrazu w grze
4:3
Jasność
87%
Tryb wyświetlania
Pełny ekran
Częstotliwość odświeżania
360 Hz
Rozdzielczość gry
1280x960
Skalowanie podglądu
Rozciągnięty
Źródła i daty weryfikacji

Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.

  • Proporcje obrazu w grze, Jasność, Tryb wyświetlania, Częstotliwość odświeżania, Rozdzielczość gry, Skalowanie podgląduSprawdzono Owner-reviewed manual settings · Brak publicznego linku do źródła

Zaawansowane ustawienia obrazu

Okluzja otoczenia
Wyłączone
Zwiększ kontrast graczy
Włączone
Dynamiczne cienie
Wszystkie
FidelityFX Super Resolution
Wyłączone (najwyższa jakość)
Ogólna jakość cieni
Wysokie
Szeroki zakres dynamiki (HDR)
Jakość
Maksymalna liczba FPS w grze
600
Szczegółowość modeli i tekstur
Niskie
Wielopróbkowe wygładzanie krawędzi
8x MSAA
NVIDIA G-Sync
Wyłączone
NVIDIA Reflex Low Latency
Wyłączone
Szczegółowość cząsteczek
Niskie
Szczegółowość shaderów
Niskie
Tryb filtrowania tekstur
Dwuliniowe
V-Sync
Wyłączone
Źródła i daty weryfikacji

Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.

  • Okluzja otoczenia, Zwiększ kontrast graczy, Dynamiczne cienie, FidelityFX Super Resolution, Ogólna jakość cieni, Szeroki zakres dynamiki (HDR), Maksymalna liczba FPS w grze, Szczegółowość modeli i tekstur, Wielopróbkowe wygładzanie krawędzi, NVIDIA G-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency, Szczegółowość cząsteczek, Szczegółowość shaderów, Tryb filtrowania tekstur, V-SyncSprawdzono Owner-reviewed manual settings · Brak publicznego linku do źródła

Viewmodel

FOV
68
Przesunięcie X
2.5
Przesunięcie Y
0
Przesunięcie Z
-1.5
Gotowe ustawienie viewmodelu
2
Źródła i daty weryfikacji

Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.

  • FOV, Przesunięcie X, Przesunięcie Y, Przesunięcie Z, Gotowe ustawienie viewmodeluSprawdzono Owner-reviewed manual settings · Brak publicznego linku do źródła
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2
Jak zastosować komendy viewmodel w CS2 (po angielsku)

Config CS2 gracza kade0

Pobierz wygenerowany config z celownikiem tego profilu i obsługiwanymi ustawieniami gry. Plik nie obejmuje ustawień sprzętu, rozdzielczości ani sterowników.

Jak zainstalować config w CS2 (po angielsku)
Pobierz config

Koledzy z drużynyHOTU

Poznaj śledzonych kolegów gracza kade0 z drużyny i porównaj ich celowniki oraz ustawienia.

Zobacz stronę drużyny

Informacje o graczu kade0

Aidos Hairjan, znany jako kade0, to profesjonalny gracz Counter-Strike 2, który obecnie reprezentuje HOTU. Kraj pochodzenia: Kazachstan.

Wszystkie wersje językowe korzystają z tych samych ustawień. Źródła i daty weryfikacji znajdują się pod każdą kategorią. Obserwacje celowników mają własne daty.

Źródła i metodologia (po angielsku)

Więcej o graczu kade0

HLTVSteam

Społeczność

Porozmawiaj o tych ustawieniach

Nowe komentarze są sprawdzane przed publikacją. Komentarze nie zmieniają zweryfikowanych danych.

Jakość danych

Zgłoś poprawkę

Podaj dokładne pole i publiczne źródło. Redaktor niezależnie sprawdzi każde zgłoszenie.

Opublikowana dyskusja

Komentarze społeczności

Brak zatwierdzonych komentarzy.